Java中,为什么byte类型的取值范围为-128~127?

2022-07-02 14:25:31 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

在学习Java基础语法的时候,初学者的我们可能都会有这么一个疑问为什么byte类型的取值范围为什么是[-128,127]而不是[-127,127]。01111111表示最大的数值:127,因为第一位是符号位,所以11111111应该是最小的数值:-127,不是这样才对?


在解释这个问题之前我们需要了解几个概念:机器数、真值、原码、反码、补码

机器数:

一个数在计算机中的二进制表示形式, 叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为0, 负数为1。

比如:十进制中的数 3 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。那么,这里的 00000011 和 10000011 就是机器数。

真值: 因为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。例如上面的有符号数 10000011,其最高位1代表负,其真正数值是 -3 而不是形式值131(10000011转换成十进制等于131)。所以,为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。

例:0000 0001的真值 = 000 0001 = 1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1

原码: 原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制:

[ 1]原 = 0000 0001 [-1]原 = 1000 0001 第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是:[1111 1111 , 0111 1111] 即[-127 , 127]。原码是人脑最容易理解和计算的表示方式.

反码: 反码的表示方法是:正数的反码是其本身,负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反。

[ 1] = [00000001]原 = [00000001]反 [-1] = [10000001]原 = [11111110]反

可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算.

补码: 补码的表示方法是:

正数的补码就是其本身

负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后 1. (即在反码的基础上 1)

[ 1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补 [-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补

对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值.

正数: 正数的反码和补码都与原码相同 负数: 负数的反码、补码与原码不同,负数的反码:原码中除去符号位,其他的数值位取反,0变1,1变0。负数的补码:反码 1

例如:

解释:为什么byte类型的取值范围为-128~127?

现在我们知道了计算机可以有三种编码方式表示一个数. 对于正数因为三种编码方式的结果都相同:

  [ 1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补

  所以不需要过多解释. 但是对于负数:

  [-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补

  可见原码, 反码和补码是完全不同的. 既然原码才是被人脑直接识别并用于计算表示方式, 为何还会有反码和补码呢?

  首先, 因为人脑可以知道第一位是符号位, 在计算的时候我们会根据符号位, 选择对真值区域的加减. (真值的概念在本文最开头). 但是对于计算机, 加减乘数已经是最基础的运算, 要设计的尽量简单. 计算机辨别”符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了.

  于是人们开始探索 将符号位参与运算, 并且只保留加法的方法. 首先来看原码:

  计算十进制的表达式: 1-1=0

  1 – 1 = 1 (-1) = [00000001]原 [10000001]原 = [10000010]原 = -2

  如果用原码表示, 让符号位也参与计算, 显然对于减法来说, 结果是不正确的.这也就是为何计算机内部不使用原码表示一个数.

  为了解决原码做减法的问题, 出现了反码:

  计算十进制的表达式: 1-1=0

  1 – 1 = 1 (-1) = [0000 0001]原 [1000 0001]原= [0000 0001]反 [1111 1110]反 = [1111 1111]反 = [1000 0000]原 = -0

  发现用反码计算减法, 结果的真值部分是正确的. 而唯一的问题其实就出现在”0”这个特殊的数值上. 虽然人们理解上 0和-0是一样的, 但是0带符号是没有任何意义的. 而且会有[0000 0000]原和[1000 0000]原两个编码表示0.

  于是补码的出现, 解决了0的符号以及两个编码的问题:

  1-1 = 1 (-1) = [0000 0001]原 [1000 0001]原 =[0000 0001]反 [1111 1110]反= [0000 0001]补 [1111 1111]补 = [0000 0000]补=[0000 0000]原

这样0用[0000 0000]表示, 而以前出现问题的-0则不存在了.而且可以用[1000 0000]表示-128:

  (-1) (-127) = [1000 0001]原 [1111 1111]原 = [1111 1111]补 [1000 0001]补 = [1000 0000]补

  -1-127的结果应该是-128, 在用补码运算的结果中, [1000 0000]补 就是-128. 但是注意因为实际上是使用以前的-0的补码来表示-128, 所以-128并没有原码和反码表示.(对-128的补码表示[1000 0000]补算出来的原码是[0000 0000]原, 这是不正确的),使用补码, 不仅仅修复了0的符号以及存在两个编码的问题, 而且还能够多表示一个最低数. 这就是为什么8位二进制, 使用原码或反码表示的范围为[-127, 127], 而使用补码表示的范围为[-128, 127]。

因为机器使用补码, 所以对于编程中常用到的32位int类型, 可以表示范围是: [-231, 231-1] 因为第一位表示的是符号位.而使用补码表示时又可以多保存一个最小值。

参考博客: GOFighting byte类型数据范围分析

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/148021.html原文链接:https://javaforall.cn

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