翻译及二次校对:cvtutorials.com
目标
- • 学习如何在OpenCV中处理鼠标事件
- • 你将学习这些函数:cv.setMouseCallback()
简单演示
在这里,我们创建一个简单的应用程序,在我们双击图片的地方画一个圆。
首先,我们创建一个鼠标回调函数,当鼠标事件发生时执行。鼠标事件可以是任何与鼠标有关的事件,如左键向下、左键向上、左键双击等。它给我们每个鼠标事件的坐标(x,y)。有了这个事件和位置,我们就可以做我们想做的事情。要列出所有可用的事件,在Python终端运行以下代码。
代码语言:javascript复制import cv2 as cv
events = [i for i in dir(cv) if 'EVENT' in i]
print( events )
创建鼠标回调函数有一个特定的格式,在任何地方都是一样的。它的不同之处只在于该函数做什么。所以我们的鼠标回调函数只做一件事,在我们双击的地方画一个圆。所以请看下面的代码。代码是不言自明的,从注释中可以看出。
代码语言:javascript复制import numpy as np
import cv2 as cv
# mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
if event == cv.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
cv.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
# Create a black image, a window and bind the function to window
img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv.namedWindow('image')
cv.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv.imshow('image',img)
if cv.waitKey(20) & 0xFF == 27:
break
cv.destroyAllWindows()
更高级的演示
现在我们要做一个更好的应用。在这里,我们通过拖动鼠标来绘制矩形或圆形(取决于我们选择的模式),就像我们在Paint应用程序中做的那样。所以我们的鼠标回调函数有两部分,一部分用来画矩形,另一部分用来画圆。这个具体的例子对于创建和理解一些交互式的应用程序,如物体跟踪、图像分割等,将是非常有帮助的。
代码语言:javascript复制import numpy as np
import cv2 as cv
drawing = False # true if mouse is pressed
mode = True # if True, draw rectangle. Press 'm' to toggle to curve
ix,iy = -1,-1
# mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
global ix,iy,drawing,mode
if event == cv.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
ix,iy = x,y
elif event == cv.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing == True:
if mode == True:
cv.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
elif event == cv.EVENT_LBUTTONUP:
drawing = False
if mode == True:
cv.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
cv.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
接下来我们必须将这个鼠标回调函数与OpenCV窗口绑定。在主循环中,我们应该为'm'键设置一个键盘绑定,以便在矩形和圆形之间进行切换。
代码语言:javascript复制img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv.namedWindow('image')
cv.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv.imshow('image',img)
k = cv.waitKey(1) & 0xFF
if k == ord('m'):
mode = not mode
elif k == 27:
break
cv.destroyAllWindows()
练习
在上一个例子中,我们画了填充的矩形。你可以修改代码来画一个非填充矩形。