1.使用Math类中的Math.random()方法
生成(0.1)区间的数字,因此当需要生成更大范围内的数字,需要在返回值的基础上扩大倍数以回去更大的随机值。
代码语言:javascript复制import java.util.Random
public class Main{
public static void main(String[] args){
for(int i=0;i<5; i){
System.out.println(Math.Random() " ");
}
for(int i=0;i<5; i){
//扩大随机数的范围(0,1000)
System.out.println(1000*Math.Random() " ");
}
}
}
静态成员方法可以通过类调用: 随机生成的结果:
2.通过Random类定义随机对象 与Math类中的Math.random()方法不同的是,通过Random定义出来的对象,通过对象调用方法。可以获得不同范围内的随机数,而这个范围取决于你给定的范围。此外,获取随机数的类型也更多。
代码语言:javascript复制import java.util.Random;
public class Main{
public static void main(String[] args){
Random rand = new Random();
//随机生成[0,1000)区间内的数字
rand.nextInt(1000);
}
}
可供选择生成随机数的类型