es3-es10整理

2022-02-25 19:24:01 浏览数 (1)

ECMAScript

es3(ECMAScript 1999)

1999年,ECMAScript第三个版本

es4(ECMAScript 2007)

ECMAScript第四个版本,废弃

es5(ECMAScript 2009)

2009年,ECMAScript第五个版本

strict模式

'use strict'

Array新增方法

every、some 、forEach、filter 、indexOf、lastIndexOf、isArray、map、reduce、reduceRight

PS: 还有其他方法 Function.prototype.bind、String.prototype.trim、Date.now

Object新增方法

Object.getPrototypeOf

Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)。返回值:给定对象的原型。如果没有继承属性,则返回 null

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var proto = {};
var obj = Object.create(proto);
Object.getPrototypeOf(obj) === proto; // true
var obj1 = {}
console.log(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype)    //true

var reg = /a/;
Object.getPrototypeOf(reg) === RegExp.prototype; // true

**Object.create()**方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。

可以使用Object.create()来实现类式继承。

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var o;

// 创建一个原型为null的空对象
o = Object.create(null);


o = {};
// 以字面量方式创建的空对象就相当于:
o = Object.create(Object.prototype);
Object.getOwnPropertyNames

**Object.getOwnPropertyNames()**方法返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。

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var arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()); // ["0", "1", "2", "length"]

// 类数组对象
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // ["0", "1", "2"]

// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
  console.log(val   " -> "   obj[val]);
});
// 输出
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c
Object.getOwnPropertyDescriptor

Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)

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var o, d;

o = { get foo() { return 17; } };
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "foo");
// d {
//   configurable: true,
//   enumerable: true,
//   get: /*the getter function*/,
//   set: undefined
// }

o = { bar: 42 };
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "bar");
// d {
//   configurable: true,
//   enumerable: true,
//   value: 42,
//   writable: true
// }

o = {};
Object.defineProperty(o, "baz", {
  value: 8675309,
  writable: false,
  enumerable: false
});
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "baz");
// d {
//   value: 8675309,
//   writable: false,
//   enumerable: false,
//   configurable: false
// }
Object.defineProperty

vue2使用的响应式就是根据Object.defineProperty进行的。

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var o = {}; // 创建一个新对象

// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 37,
  writable : true,
  enumerable : true,
  configurable : true
});

// 对象 o 拥有了属性 a,值为 37
Object.defineProperties
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var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
  'property1': {
    value: true,
    writable: true
  },
  'property2': {
    value: 'Hello',
    writable: false
  }
});
Object.keys

在ES5里,如果此方法的参数不是对象(而是一个原始值),那么它会抛出 TypeError。在ES2015中,非对象的参数将被强制转换为一个对象。

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Object.keys("foo");
// TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)

Object.keys("foo");
// ["0", "1", "2"]                   (ES2015 code)
Object.preventExtensions

Object.preventExtensions()方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。

如果一个对象可以添加新的属性,则这个对象是可扩展的。Object.preventExtensions()将对象标记为不再可扩展,这样它将永远不会具有它被标记为不可扩展时持有的属性之外的属性。注意,一般来说,不可扩展对象的属性可能仍然可被删除。尝试将新属性添加到不可扩展对象将静默失败或抛出TypeError(最常见的情况是strict mode (en-US)中,但不排除其他情况)。

Object.preventExtensions()仅阻止添加自身的属性。但其对象类型的原型依然可以添加新的属性。

该方法使得目标对象的 [[prototype]] 不可变;任何重新赋值 [[prototype]] 操作都会抛出 TypeError 。这种行为只针对内部的 [[prototype]] 属性, 目标对象的其它属性将保持可变。

一旦将对象变为不可扩展的对象,就再也不能使其可扩展。

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// Object.preventExtensions将原对象变的不可扩展,并且返回原对象.
var obj = {};
var obj2 = Object.preventExtensions(obj);
obj === obj2;  // true

// 字面量方式定义的对象默认是可扩展的.
var empty = {};
Object.isExtensible(empty) //=== true

// ...但可以改变.
Object.preventExtensions(empty);
Object.isExtensible(empty) //=== false

// 使用Object.defineProperty方法为一个不可扩展的对象添加新属性会抛出异常.
var nonExtensible = { removable: true };
Object.preventExtensions(nonExtensible);
Object.defineProperty(nonExtensible, "new", { value: 8675309 }); // 抛出TypeError异常

// 在严格模式中,为一个不可扩展对象的新属性赋值会抛出TypeError异常.
function fail()
{
  "use strict";
  nonExtensible.newProperty = "FAIL"; // throws a TypeError
}
fail();

不可扩展对象的原型是不可变的:

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var fixed = Object.preventExtensions({});
// throws a 'TypeError'.
fixed.__proto__ = { oh: 'hai' };
Object.isExtensible

Object.isExtensible() 方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。

默认情况下,对象是可扩展的:即可以为他们添加新的属性。以及它们的 __proto__ 属性可以被更改。Object.preventExtensionsObject.sealObject.freeze 方法都可以标记一个对象为不可扩展(non-extensible)。

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// 新对象默认是可扩展的.
var empty = {};
Object.isExtensible(empty); // === true

// Object.preventExtensions可以让它变的不可扩展.
Object.preventExtensions(empty);
Object.isExtensible(empty); // === false

// 密封对象是不可扩展的.
var sealed = Object.seal({});
Object.isExtensible(sealed); // === false

// 冻结对象也是不可扩展.
var frozen = Object.freeze({});
Object.isExtensible(frozen); // === false
Object.seal

Object.seal()方法封闭一个对象,阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置。当前属性的值只要原来是可写的就可以改变。

通常,一个对象是可扩展的(可以添加新的属性)。密封一个对象会让这个对象变的不能添加新属性,且所有已有属性会变的不可配置。属性不可配置的效果就是属性变的不可删除,以及一个数据属性不能被重新定义成为访问器属性,或者反之。但属性的值仍然可以修改。尝试删除一个密封对象的属性或者将某个密封对象的属性从数据属性转换成访问器属性,结果会静默失败或抛出TypeError(在严格模式 中最常见的,但不唯一)。

不会影响从原型链上继承的属性。但 __proto__ ( ) 属性的值也会不能修改。

返回被密封对象的引用。

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var obj = {
  prop: function() {},
  foo: 'bar'
};

// 可以添加新的属性
// 可以更改或删除现有的属性
obj.foo = 'baz';
obj.lumpy = 'woof';
delete obj.prop;

var o = Object.seal(obj);

o === obj; // true
Object.isSealed(obj); // === true

// 仍然可以修改密封对象的属性值
obj.foo = 'quux';


// 但是你不能将属性重新定义成为访问器属性
// 反之亦然
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
  get: function() { return 'g'; }
}); // throws a TypeError

// 除了属性值以外的任何变化,都会失败.
obj.quaxxor = 'the friendly duck';
// 添加属性将会失败
delete obj.foo;
// 删除属性将会失败

// 在严格模式下,这样的尝试将会抛出错误
function fail() {
  'use strict';
  delete obj.foo; // throws a TypeError
  obj.sparky = 'arf'; // throws a TypeError
}
fail();

// 通过Object.defineProperty添加属性将会报错
Object.defineProperty(obj, 'ohai', {
  value: 17
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
  value: 'eit'
}); // 通过Object.defineProperty修改属性值
Object.isSealed

Object.isSealed() 方法判断一个对象是否被密封。

如果这个对象是密封的,则返回 true,否则返回 false。密封对象是指那些不可 扩展 的,且所有自身属性都不可配置且因此不可删除(但不一定是不可写)的对象。

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// 新建的对象默认不是密封的.
var empty = {};
Object.isSealed(empty); // === false

// 如果你把一个空对象变的不可扩展,则它同时也会变成个密封对象.
Object.preventExtensions(empty);
Object.isSealed(empty); // === true

// 但如果这个对象不是空对象,则它不会变成密封对象,因为密封对象的所有自身属性必须是不可配置的.
var hasProp = { fee: "fie foe fum" };
Object.preventExtensions(hasProp);
Object.isSealed(hasProp); // === false

// 如果把这个属性变的不可配置,则这个属性也就成了密封对象.
Object.defineProperty(hasProp, "fee", { configurable: false });
Object.isSealed(hasProp); // === false
Object.isSealed(hasProp.fee); // === true

// 最简单的方法来生成一个密封对象,当然是使用Object.seal.
var sealed = {};
Object.seal(sealed);
Object.isSealed(sealed); // === true

// 一个密封对象同时也是不可扩展的.
Object.isExtensible(sealed); // === false

// 一个密封对象也可以是一个冻结对象,但不是必须的.
Object.isFrozen(sealed); // === true ,所有的属性都是不可写的
var s2 = Object.seal({ p: 3 });
Object.isFrozen(s2); // === false, 属性"p"可写

var s3 = Object.seal({ get p() { return 0; } });
Object.isFrozen(s3); // === true ,访问器属性不考虑可写不可写,只考虑是否可配置
Object.freeze

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。

被冻结对象自身的所有属性都不可能以任何方式被修改。任何修改尝试都会失败,无论是静默地还是通过抛出TypeError异常(最常见但不仅限于strict mode)。

数据属性的值不可更改,访问器属性(有getter和setter)也同样(但由于是函数调用,给人的错觉是还是可以修改这个属性)。如果一个属性的值是个对象,则这个对象中的属性是可以修改的,除非它也是个冻结对象。数组作为一种对象,被冻结,其元素不能被修改。没有数组元素可以被添加或移除。

这个方法返回传递的对象,而不是创建一个被冻结的副本。

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var obj = {
  prop: function() {},
  foo: 'bar'
};

// 新的属性会被添加, 已存在的属性可能
// 会被修改或移除
obj.foo = 'baz';
obj.lumpy = 'woof';
delete obj.prop;

// 作为参数传递的对象与返回的对象都被冻结
// 所以不必保存返回的对象(因为两个对象全等)
var o = Object.freeze(obj);

o === obj; // true
Object.isFrozen(obj); // === true

// 现在任何改变都会失效
obj.foo = 'quux'; // 静默地不做任何事
// 静默地不添加此属性
obj.quaxxor = 'the friendly duck';

// 在严格模式,如此行为将抛出 TypeErrors
function fail(){
  'use strict';
  obj.foo = 'sparky'; // throws a TypeError
  delete obj.quaxxor; // 返回true,因为quaxxor属性从来未被添加
  obj.sparky = 'arf'; // throws a TypeError
}

fail();

// 试图通过 Object.defineProperty 更改属性
// 下面两个语句都会抛出 TypeError.
Object.defineProperty(obj, 'ohai', { value: 17 });
Object.defineProperty(obj, 'foo', { value: 'eit' });

// 也不能更改原型
// 下面两个语句都会抛出 TypeError.
Object.setPrototypeOf(obj, { x: 20 })
obj.__proto__ = { x: 20 }
Object.isFrozen

Object.isFrozen()方法判断一个对象是否被冻结。

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// 一个对象默认是可扩展的,所以它也是非冻结的.
Object.isFrozen({}); // === false

// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象.
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({});
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) //=== true;

// 一个非空对象默认也是非冻结的.
var oneProp = { p: 42 };
Object.isFrozen(oneProp) //=== false

// 让这个对象变的不可扩展,并不意味着这个对象变成了冻结对象,
// 因为p属性仍然是可以配置的(而且可写的).
Object.preventExtensions(oneProp);
Object.isFrozen(oneProp) //=== false

// 此时,如果删除了这个属性,则它会成为一个冻结对象.
delete oneProp.p;
Object.isFrozen(oneProp) //=== true

// 一个不可扩展的对象,拥有一个不可写但可配置的属性,则它仍然是非冻结的.
var nonWritable = { e: "plep" };
Object.preventExtensions(nonWritable);
Object.defineProperty(nonWritable, "e", { writable: false }); // 变得不可写
Object.isFrozen(nonWritable) //=== false

// 把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象.
Object.defineProperty(nonWritable, "e", { configurable: false }); // 变得不可配置
Object.isFrozen(nonWritable) //=== true

// 一个不可扩展的对象,拥有一个不可配置但可写的属性,则它仍然是非冻结的.
var nonConfigurable = { release: "the kraken!" };
Object.preventExtensions(nonConfigurable);
Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { configurable: false });
Object.isFrozen(nonConfigurable) //=== false

// 把这个属性改为不可写,会让这个对象成为冻结对象.
Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { writable: false });
Object.isFrozen(nonConfigurable) //=== true

// 一个不可扩展的对象,值拥有一个访问器属性,则它仍然是非冻结的.
var accessor = { get food() { return "yum"; } };
Object.preventExtensions(accessor);
Object.isFrozen(accessor) //=== false

// ...但把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象.
Object.defineProperty(accessor, "food", { configurable: false });
Object.isFrozen(accessor) //=== true

// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
var frozen = { 1: 81 };
Object.isFrozen(frozen) //=== false
Object.freeze(frozen);
Object.isFrozen(frozen) //=== true

// 一个冻结对象也是一个密封对象.
Object.isSealed(frozen) //=== true

// 当然,更是一个不可扩展的对象.
Object.isExtensible(frozen) //=== false

es6(ECMAScript 2015)

2015年,ECMAScript第六个版本

块级作用域

let,const

const定义常量与使用let 定义的变量相似:

  • 二者都是块级作用域
  • 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称

两者还有以下两点区别:

  • const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
  • const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改,但也不能再次声明。

对象字面量的属性赋值简写

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var obj = {name,age,say(){}}
// 约等于
var obj = {name:name,age:age,say:function(){}}

解构赋值

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let info = { name: "Bob", age: 18 };
let { name: n, age: a } = info; // 相当于 n = "Bob", a = 18

函数参数默认值

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// 基本用法
function say(name = 'hss', age = 18) {
    console.log(name, age);
}
say()           //hss,18
say('why', 21)  //why,21
say('why')      //why,18
say(22)         //22,18

// 与解构赋值默认值结合
function pet({ name = 'cat', age = 3 }) {
    console.log(name, age);
}
pet({})                         //cat,3
pet({ name: 'dog', age: 4 })    //dog,4
pet({age:5})                    //cat,5

// 双重默认值
function son({name='tom',age=10}={}){
    console.log(name,age);
}
son()               //tom,10
son({name:'lili'})  //lili,10
son({age:14})       //tom,14

扩展/剩余运算符

代码语言:javascript复制
var arr = [1, 2, 3]
console.log(arr);       //[1, 2, 3]
console.log(...arr);    //1 2 3
var arr1 = [2, 3, 4]
var arr2 = [5, 6, 7]
var arr3 = [...arr1, ...arr2]
console.log(arr3);  //[2, 3, 4, 5, 6, 7]
var obj1 = { name: 'hss', age: 21 }
// console.log(...obj1);   //报错Uncaught TypeError: Found non-callable @@iterator
console.log({ ...obj1 }); //{name: "hss", age: 21}

// 剩余运算符
var obj2 = { name: 'hss', age: 21, hobby: 'code' }
var { age, ...obj3 } = obj2
console.log(obj3);  //{name: "hss", hobby: "code"}

箭头函数

箭头函数没有自己的thisargumentssupernew.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。

字符串模板

代码语言:javascript复制
var name = 'hss'
var str = `${name},喜欢code`
console.log(str)    //hss,喜欢code

Iterators(迭代器) for..of

生成器 (Generators)

Class

类表达式:

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let Foo = class {
  constructor() {}
  bar() {
    return "Hello World!";
  }
};

let instance = new Foo();
instance.bar();
// "Hello World!"

Class和类表达式一样,类声明体在严格模式下运行。构造函数是可选的。

类声明不可以提升(这与函数声明不同)。

Modules

export、export default、和import

Map Set WeakMap WeakSet

Proxy

vue3使用的响应式就是根据Proxy对象进行的。

Promises

es7(ECMAScript 2016)

2016年,ECMAScript第七个版本

Array.prototype.includes()

es8(ECMAScript 2017)

2017年,ECMAScript第八个版本

async/await

Object.values()

MDN:Object.values()方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。

即:Object.values()是一个与Object.keys()类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。

假设我们要遍历如下对象obj的所有值:

代码语言:javascript复制
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

不使用Object.values() :ES6

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const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
const vals = Object.keys(obj).map(key=>obj[key]);
console.log(vals);//[1, 2, 3]

使用Object.values() :ES8

代码语言:javascript复制
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
const values = Object.values(obj);
console.log(values);//[1, 2, 3]

Object.entries()

MDN:Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)。

代码语言:javascript复制
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]

// array like object
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]

// array like object with random key ordering
const anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
console.log(Object.entries(anObj)); // [ ['2', 'b'], ['7', 'c'], ['100', 'a'] ]

es9(ECMAScript 2018)

2018年,ECMAScript第九个版本

es10(ECMAScript 2019)

2019年,ECMAScript第十个版本

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