【IOS】IOS开发问题解决方法索引(三)

2022-03-08 14:16:25 浏览数 (1)

1 判断js对象是否拥有某属性

http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html

两种方式,但稍有区别

1,in运算符

可看到无论是name,还是原形链上的toString,都能检测到返回true。

2,hasOwnProperty方法

原型链上继承过来的属性无法通过hasOwnProperty检测到,返回false。 需注意的是,虽然in能检测到原型链的属性,但for in通常却不行。

当然重写原型后for in在IE9/Firefox/Safari/Chrome/Opera下是可见的。见:for in的缺陷

2 objective-c与js交互

※用 Objective-C 取得与设定 JavaScript 对象

要从 Objective-C取得网页中的 JavaScript 对象,也就是对 windowScriptObject做一些 KVC 调用,像是 valueForKey: 与 valueForKeyPath:。如果我们在 JS 里头,想要知道目前的网页位置,会这么写:

var location = window.kk;

用 Objective-C 就可以这么调用:

NSString *location = [[webView windowScriptObject]valueForKeyPath:@"kk"];

如果我们要设定 window.kk,要求开启另外一个网页,在JS 里头:

window.kk = 'http://spring-studio.net';

在Objective-C:

[[webView windowScriptObject]setValue:@"http://spring-studio.net"forKeyPath:@"kk"];

由于Objective-C 与 JS 本身的语言特性不同,在两种语言之间相互传递东西之间,就可以看到两者的差别:

· JS 虽然是 OO,但是并没有 class,所以将 JS 对象传到 Obj C 程序里头,除了基本字串会转换成 NSString、基本数字会转成 NSNumber,像是 Array 等其他对象,在 Objective-C 中,都是 WebScriptObject 这个 Class。意思就是,JS 的 Array 不会帮你转换成 NSArray。

· 从 JS 里头传一个空对象给 Objective-C 程序,用的不是 Objective-C 里头原本表示「没有东西」的方式,像是 NULL、nil、NSNull 等,而是专属 WebKit 使用的 WebUndefined。

所以,如果我们想要看一个 JS Array 里头有什麽东西,就要先取得这个对象里头叫做 length 的 value,然后用webScriptValueAtIndex: 去看在该 index 位置的内容。

假如我们在 JS 里头这样写:

var JSArray ={'zonble', 'dot', 'net'};

for (var i= 0; i < JSArray.length; i ) {

console.log(JSArray[i]);

}

在Objective-C 里头就会变成这样:

WebScriptObject*obj = (WebScriptObject *)JSArray;

NSUInteger count= [[obj valueForKey:@"length"] integerValue];

NSMutableArray *a= [NSMutableArray array];

for (NSUInteger i= 0; i < count; i ) {

NSString *item= [obj webScriptValueAtIndex:i];

NSLog(@"item:%@",item);

}

※用 ObjectiveC 调用 JavaScriptfunction

要用 Objective-C 调用网页中的 JS function,大概有几种方法。第一种是直接写一段跟你在网页中会撰写的 JS 一模一样的程序,叫 windowScriptObject用 evaluateWebScript: 执行。

例如,我们想要在网页中产生一个新的 JS function,内容是:

function x(x){

return x 1;

}

所以在 Objective-C 中可以这样写;

[[webViewwindowScriptObject] evaluateWebScript:@"function x(x) { return x 1;}"];

接下来我们就可以调用 window.x():

NSNumber *result= [[webView windowScriptObject] evaluateWebScript:@"x(1)"];

NSLog(@"result:%d",[result integerValue]); // Returns 2

由于在 JS 中,每个 funciton 其实都是对象,所以我们还可以直接取得 window.x 叫这个对象执行自己。

在 JS 里头如果这样写:

window.x.call(window.x,1);

Objective-C 中便是这样:

WebScriptObject *x= [[webView windowScriptObject] valueForKey:@"x"];

NSNumber *result= [x callWebScriptMethod:@"call"withArguments:[NSArray arrayWithObjects:x,[NSNumbernumberWithInt:1], nil]];

这种让某个 WebScriptObject 自己执行自己的写法,其实比较不会用于从 Objective-C 调用 JS 这一端,而是接下来会提到的,由JS 调用 Objective-C,因为这样 JS 就可以把一个 callback function 送到 Objective-C 程序里头。

如果我们在做网页,我们只想要更新网页中的一个区块,就会利用 AJAX 的技巧,只对这个区块需要的资料,对server 发出 request,并且在 request 完成的时候,要求执行一段callback function,更新这一个区块的显示内容。从 JS 调用 Objective-C也可以做类似的事情,如果 Objective-C程序里头需要一定时间的运算,或是我们可能是在 Objective-C 里头抓取网路资料,我们便可以把一个 callback function 送到 Objective-C程序里,要求Objective-C程序在做完工作后,执行这段 callback function。

DOM

WebKit 里头,所有的 DOM 对象都继承自 DOMObject,DOMObject 又继承自 WebScriptObject,所以我们在取得了某个 DOM 对象之后,也可以从 Objective-C 程序中,要求这个 DOM 对象执行 JS 程序。

假如我们的网页中,有一个 id 叫做 “#s” 的文字输入框(text input),而我们希望现在键盘输入的焦点放在这个输入框上,在 JS 里头会这样写:

document.querySelector('#s').focus();

在Objective-C中写法:

DOMDocument*document = [[webView mainFrame] DOMDocument];

[[documentquerySelector:@"#s"]callWebScriptMethod:@"focus"withArguments:nil];

※用 JavaScript 存取 ObjectiveC Value

要让网页中的 JS 程序可以调用 Objective-C 对象,方法是把某个 Objective-C 对象注册成 JS 中 window 对象的属性。之后,JS 便也可以调用这个对象的 method,也可以取得这个对象的各种Value,只要是 KVC 可以取得的 Value,像是 NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary、NSValue…等。JS 传 Array 到 Objective-C 时,还需要特别做些处理才能变成 NSArray,从 Obj C 传一个 NSArray 到 JS 时,会自动变成 JS Array。

首先我们要注意的是将 Objective-C 对象注册给 window 对象的时机,由于每次重新载入网页,window 对象的内容都会有所变动-毕竟每个网页都会有不同的 JS 程序,所以,我们需要在适当的时机做这件事情。我们首先要指定 WebView 的 frame loading delegate(用 setFrameLoadDelegate:),并且实作 webView:didClearWindowObject:forFrame:,WebView 只要更新了 windowScriptObject,就会调用这一段程序。

假如我们现在要让网页中的 JS 可以使用目前的 controller 对象,会这样写:

-(void)webView:(WebView *)sender didClearWindowObject:(WebScriptObject*)windowObject forFrame:(WebFrame *)frame

{

[windowObjectsetValue:self forKey:@"controller"];

}

如此一来,只要调用 window.controller,就可以调用我们的 Objective-C 对象。假如我们的 Objective-C Class 里头有这些成员变数:

@interface MyController: NSObject

{

IBOutlet WebView*webView;

IBOUtlet NSWindow *window;

NSString *stringValue;

NSInteger numberValue;

NSArray *arrayValue;

NSDate *dateValue;

NSDictionary *dictValue;

NSRect frameValue;

}

@end

指定一下 Value:

stringValue= @"string";

numberValue = 24;

arrayValue =[[NSArray arrayWithObjects:@"text",[NSNumbernumberWithInt:30], nil] retain];

dateValue =[[NSDate date] retain];

dictValue =[[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1",@"key1", @"value2", @"key2", @"value3", @"key3", nil]retain];

frameValue =[window frame];

用 JS 读读看:

var c =window.controller;

var main =document.getElementByIdx_x('main');

var HTML= '';

if (c) {

HTML = '

' c.stringValue '

';

HTML = '

' c.numberValue '

';

HTML = '

' c.arrayValue '

';

HTML = '

' c.dateValue '

';

HTML = '

' c.dictValue '

';

HTML = '

' c.frameValue '

';

main.innerHTML= HTML;

}

结果如下:

string 24 text,302010-09-09 00:01:04 0800 { key1 = value1; key2 = value2; key3 = value3; }NSRect: {{275, 72}, {570, 657}}

不过,如果你看完上面的范例,就直接照做,应该不会直接成功出现正确的结果,而是会拿到一堆 undefined,原因是,Objective-C 对象的 Value 预设被保护起来,不会让 JS 直接存取。要让 JS 可以存取 Objective-C 对象的 Value,需要操作 isKeyExcludedFromWebScript: 针对传入的 Key 一一处理,如果我们希望 JS 可以存取这个 key,就回传 NO:

(BOOL)isKeyExcludedFromWebScript:(const char *)name

{

if (!strcmp(name, "stringValue")){

return NO;

}

return YES;

}

除了可以读取 Objective-C对象的 Value 外,也可以设定 Value,相当于在 Objective-C中使用 setValue:forKey:,如果在上面的 JS 程序中,我们想要修改 stringValue,直接调用 c.stringValue = ‘new value’ 即可。像前面提到,在这裡传给 Objective-C的 JS 对象,除了字串与数字外,class都是 WebScriptObject,空对象是 WebUndefined。

用 JavaScript 调用 ObjectiveC method

Objective-C 的语法沿袭自 SmallTalk,Objective-C 的 selector,与 JS 的 function 语法有相当的差异。WebKit 预设的实事是,如果我们要在JS 调用 Objective-C selector,就是把所有的参数往后面摆,并且把所有的冒号改成底线,而原来 selector 如果有底线的话,又要另外处理。

假使我们的 controller 对象有个 method,在 Objective-C 中写成这样:

- (void)setA:(id)ab:(id)b c:(id)c;

在 JS 中就这么调用:

controller.setA_b_c_('a', 'b', 'c');

实在有点丑。所以 WebKit 提供一个方法,可以让我们把某个 Objective-C selector 变成好看一点的 JS function。我们要实作 webScriptNameForSelector:

(NSString *)webScriptNameForSelector:(SEL)selector

{

if (selector== @selector(setA:b:c:)) {

return @"setABC";

}

return nil;

}

以后就可以这么调用:

controller.setABC('a', 'b', 'c');

我们同样可以决定哪些 selector 可以给 JS 使用,哪些要保护起来,方法是实作isSelectorExcludedFromWebScript:。而我们可以改变某个 Objective-C selector 在 JS 中的名称,我们也可以改变某个 value 的 key,方法是实作 webScriptNameForKey:。

有几件事情需要注意一下:

用 JavaScript 调用 Objective C 2.0 的 property

在上面,我们用 JS 调用 window.controller.stringValue,与设定里头的 value 时,这边很像我们使用 Objective-C 2.0 的语法,但其实做的是不一样的事情。用 JS 调用 controller.stringValue,对应到的 Objective-C 语法是 [controller valueForKey:@"stringValue"],而不是调用 Objective-C 对象的 property。

如果我们的 Objective-C 对象有个 property 叫做 stringValue,我们知道,Objective-C property 其实会在编译时,变成 getter/setter method,在 JS 里头,我们便应该要调用controller.stringValue() 与 controller.setStringValue_()。

Javascript 中,Function 即对象的特性

JS 的 function 是对象,当一个 Objective-C 对象的 method 出现在 JS 中时,这个 method 在 JS 中,也可以或多或少当做对象处理。我们在上面产生了 setABC,也可以试试看把它倒出来瞧瞧:

console.log(controller.setABC);

我们可以从结果看到:

function setABC() {[native code] }

这个 function 是 native code。因为是 native code,所以我们无法对这个 function 调用 call 或是 apply。

另外,在把我们的 Objective-C 对象注册成 window.controller 后,我们会许也会想要让 controller 变成一个 function 来执行,像是调用window.controller();或是,我们就只想要产生一个可以让 JS 调用的 function,而不是整个对象都放进 JS 里头。我们只要在 Objective-C 对象中,实作invokeDefaultMethodWithArguments:,就可以回传在调用window.controller() 时想要的结果。

现在我们可以综合练习一下。前面提到,由于我们可以把 JS 对象以 WebScriptObject 这个 class 传入 Obj C 程序,Objective-C 程序中也可以要求执行 WebScriptObject 的各项 function。我们假如想把 A 与 B 两个数字丢进 Objective-C 程序里头做个加法,加完之后出现在网页上,于是我们写了一个 Objective-C method:

-(void)numberWithA:(id)a plusB:(id)b callback:(id)callback

{

NSInteger result= [a integerValue] [b integerValue];

[callbackcallWebScriptMethod:@"call" withArguments:[NSArrayarrayWithObjects:callback,[NSNumber numberWithInteger:result],nil]];

}

JS 里头就可以这样调用:

window.controller.numberWithA_plusB_callback_(1,2,function(result) {

var main= document.getElementByIdx_x('main');

main.innerText= result;

});

其他平台上 WebKit 的用法

除了 Mac OS X,WebKit 这几年也慢慢移植到其他的作业系统与framework 中,也或多或少都有 Native API 要求 WebView 执行 Js,以及从 JS 调用 Native API 的机制。

跟 Mac OS X 比较起来,IOS 上 UIWebView 的公开 API 实在少上许多。想要让 UIWebView 执行一段 JS,可以透过调用stringByEvaluatingJavaScriptFromString:,只会回传字串结果,所以能够做到的事情也就变得有限,通常大概就拿来取得像 window.title 这些资讯。在 IOS 上我们没办法将某个 Objective-C 对象变成 JS 对象,所以,在网页中触发了某些事件,想要通知 Objective-C 这一端,往往会选择使用像「zonble://」这类 Customized URL scheme。

ChromeOS 完全以 WebKit 製作使用者介面,不过我们没办法在 ChomeOS 上写我们在这边所讨论的桌面或行动应用程序,所以不在我们讨论之列。(顺道岔题,ChromeOS 是设计来给 Netbook 使用的作业系统,可是像 Toshiba 都已经用 Android,做出比 Netbook 更小的 Smartbook,而且应用程序更多,ChromeOS 的产品做出来的话,实在很像Google 拿出两套东西,自己跟自己对打)。

Android 的 WebView 对象提供一个叫做 addJavascriptInterface() 的 method,可以将某个 Java 对象注册成 JS 的 window 对象的某个属性,就可以让 JS 调用 Java 对象。不过,在调用 Java 对象时,只能够传递简单的文字、数字,複杂的 JS 对象就没办法了。而在 Android 上想要 WebView 执行一段 JS,在文件中没看到相关资料,网路上面找到的说法是,可以透过 loadUrl(),把某段 JS 用 bookmarklet 的形式传进去。

在 QtWebKit 里头,可以对 QWebFrame 调用addToJavaScriptWindowObject,把某个 QObject 暴露在 JS 环境中,我不清楚 JS 可以传递哪些东西到 QObject 里头就是了。在 QtWebKit 中也可以取得网页里头的 DOM 对象(QWebElement 、QWebElementCollection),我们可以对 QWebFrame 还有这些 DOM 对象调用 evaluateJavaScript,执行 Javascript。

GTK 方面,因为是 C API,所以在应用程序与 JS 之间,就不是透过操作包装好的对象,而是调用 WebKit 里头 JavaScript Engine 的 C API。

※ JavaScriptCore Framework

我们在 Mac OS X 上面,也可以透过 C API,要求 WebView 执行 Javascript。首先要 import 。如果我们想要简单改一下window.kk:

JSGlobalContextRefglobalContext = [[webView mainFrame] globalContext];

JSValueRefexception = NULL;

JSStringRef script=JSStringCreateWithUTF8CString("window.kk='http://spring-studio.net'");

JSEvaluateScript(globalContext,script, NULL, NULL, 0, &exception);

JSStringRelease(script);

如果我们想要让 WebView 里头的 JS,可以调用我们的 C Function:

-(void)webView:(WebView *)sender didClearWindowObject:(WebScriptObject*)windowObject forFrame:(WebFrame *)frame

{

JSGlobalContextRefglobalContext = [frame globalContext];

JSStringRefname = JSStringCreateWithUTF8CString("myFunc");

JSObjectRefobj = JSObjectMakeFunctionWithCallback(globalContext, name,(JSObjectCallAsFunctionCallback)myFunc);

JSObjectSetProperty(globalContext, [windowObject JSObject], name, obj, 0, NULL);

JSStringRelease(name);

}

那麽,只要 JS 调用 window.myFunc(),就可以取得们放在 myFunc 这个 C function 中回传的结果:

JSValueRefmyFunc(JSContextRef ctx, JSObjectRef function, JSObjectRefthisObject, size_t argumentCount, const JSValueRefarguments[], JSValueRef* exception)

{

return JSValueMakeNumber(ctx,42);

}

iOS开发之Objective-C与JavaScript的交互

http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2011/08/03/2126562.html

iOS UIWebView中javascript与Objective-C交互、获取摄像头

http://www.cnblogs.com/lwme/p/ios-call-objc-camera-from-javascript-in-uiwebview.html

IOS开发之——objective-c与javascript交互

http://blog.sina.com.cn/s/blog_50e0bce501018ydu.html

若是传入参数是字符串,记得加上单引号‘’

3 编写自文档化的代码

编写自文档化的代码

http://www.cnblogs.com/anderslly/archive/2009/06/21/write-self-documenting-code.html

编写自文档化的代码

http://kb.cnblogs.com/page/47707/

4 objective-c与js交互

如何在Objective-C的类里面声明私有方法.

http://hi.baidu.com/shiqyn/item/52887ff19d3df61aa729885f

Objective-C中的类本身并没有私有方法这个概念,声明在 .h 文件中的方法都是公有的。不过,要想实现私有方法的效果还是有办法的,就是用Category。

// Hello.h

#import<Cocoa/Cocoa.h>

@interface Hello: NSObject {

//变量声明

}

// 方法声明

@end

//

// Hello.m

#import"Hello.h"

@interfaceHello () //=>此处Hello命名一致,后边跟括号

//=>@property(某种) aType ivarName ; 可实现私有变量

// 私有方法声明

- (void)test;

@end

@implementationHello

// 私有方法实现

//=>@synthesizeivarName; 有私有变量的话

- (void)test {

// ..

}

// 方法实现

@end

在上面这个例子中,test 就是 Hello 类的“私有方法”了。再次证明,Category这个东东真的很强大~

5 iphone中的delegate委托机制

Objective-C回调机制(delegate,protocol)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6545eb460100pyjy.html

iphone中的delegate委托机制

http://wsqwsq000.iteye.com/blog/1121155

详解Objective-C中委托和协议

http://mobile.51cto.com/iphone-283416.htm

6 iOS delegate使用时注意

delegate方法调用前,最好先判断是否可以回调:

if([_testDelegaterespondsToSelector:@selector(onResult:)])

{

[_testDelegateonResult:str];

}

7 ios 关于文件操作 获取 文件大小

ios 关于文件操作 获取 文件大小

http://blog.csdn.net/xlxying/article/details/8047695

c语言 实现

#include "sys/stat.h"

- (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{

struct statst;

if(lstat([filePathcStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], &st) == 0){

returnst.st_size;

}

return 0;

}

objective-c 语言实现

-(long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{

NSFileManager*manager = [NSFileManager defaultManager];

if ([managerfileExistsAtPath:filePath]){

return [[managerattributesOfItemAtPath:filePath error:nil] fileSize];

}

return 0;

}

如果将两种方法循环1000次,我们就可以发现两者之间巨大的性能差距了,在我的测试环境中,结果如下,c函数的耗时仅是第一种方法的5%,在此推荐 c语言

一个空的文件夹 其中获取大小为68k ,应该是系统文件吧。

8 objective-c中NSString默认编码格式不是utf-8

iOS NSString 转换为UTF-8编码

http://blog.csdn.net/u011872945/article/details/11771651

9 Audio Queue开发——退出程序时要关闭音频通道

使用Audio Queue Service进行音频操作时,使用了AudioQueueNewOutput方法,来开辟一个Audio Queue输出到硬件的通道,开启后,在程序退出前,一定要用AudioQueueDispose方法释放通道(而且最好是设置为YES,即立即释放),不然程序无法再次启动该通道,除非IOS重启。

10 AudioQueue开发——Buffer缓存设置

AudioQueue开发时,需要用到一个缓冲池队列,该队列的预读取只需要一次就行了,不需要放在play方法中,只需放在初始化方法中就行。

11 objective-csetter方法调用时机

在保存类成员的数据时,需要使用self.***的操作来调用setter方法,才能最终保存数据。

12 对象nil状态的使用

若一个对象需要重复使用,即alloc 后会release,那么在release后,最好将其置为nil,才能利用是否等于nil来判断对象状态。

13 IOS多线程—— GCD使用

使用GCD

http://blog.devtang.com/blog/2012/02/22/use-gcd/

iOS多线程编程之GrandCentral Dispatch(GCD)介绍和使用

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8016129

GCD的使用方法

http://beauty-soft.net/blog/ceiba/object-c/20130513/639.html

GCD之dispatchqueue

http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html

GCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue

http://www.dreamingwish.com/dream-2012/gcd介绍(一)-基本概念和dispatch-queue.html

14 IOS——GDataXML使用

如何在项目中设置使用GDataXML解析类库

http://www.cnblogs.com/lovecode/articles/2305416.html

IOS学习笔记27—使用GDataXML解析XML文档

http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7868246

【iOS开发】GDataXML使用实例

http://blog.csdn.net/qbins/article/details/12043813

15 objective-c选择器Selector

IOS SEL (@selector) 原理及使用总结(一)

http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8612969

【IOS】Object-C 中的Selector 概念

http://blog.sina.com.cn/s/blog_735065f90100yopd.html

16 IOS中延时执行的几种方式

iOS延时执行的几种方法

http://blog.csdn.net/czcty/article/details/7730089

IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

http://bluevt.org/?p=128

17 Xcode工程中添加js文件,需要添加到copy Bundle Resources

18 OC中^符号使用

用^符号支持将一个代码段以参数形式添加到方法中;

19 IOS内存管理

Autorelease只能用于属性,不能用于内部成员变量,因为内部成员变量赋值时不会有retain方法来增加引用计数。

对于引用计数:

Self.属性 = 时,会增加一次引用计数。若是self.test = [[NSString alloc] init];最终引用计数是2,而不是1

所以正确的声明方式是:

_test =[[NSString alloc] init];

或者self.test =[[[NSString alloc] init] autorelease];

20 UIImageView不支持多组图片载入播放

使用UIImageView播放几组图片以实现动画效果时,同一个UIImageView对象实例无法切换载入多组图片。

究其原因:是因为UIImageView的AnimationImage属性是一个NSArray类型,而不是NSMutableArray,故一旦完成初始化,其数组大小就已经确定了,数组长度不再可变。

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