Monorepo
- Monorepo 成标配,pnpm 会有更广泛的应用。
Why should we use pnpm?[1]
- webstorm、vscode 对 monorepo 更好的支持。现在的混合技术栈多少支持有一些问题。
- 例如在 webstorm 里,一个目录的 linter,使用 eslint 还是用 deno 的lint,还是其他的 lint,是比较难配置的。
- 例如在 webstorm 里,一个目录的 ts 语言服务,是用 tsc 还是 deno。
- 简单说以 monorepo 的一个子目录去选择对应的环境配置,是一个需求。
TypeScript
- 越来越多的项目选择 TypeScript。
- TypeScript 帮助 JavaScript 世界的整体编程能力往前走了一大步,怎么感谢 Anders Hejlsberg[2] 都不过分。他已经六十多了,还在写代码。
Deno
- Deno 开始在 cli 脚本和serverless 方面展露头脚。
- Deno 在传统生产项目上和 Node 仍然不会有太大的冲突。但是 Deno 在用 TS 写脚本方面,对比 Node.js 是有优势的。这一点优势应该最大化利用。
- Deno 的依赖是不会污染 Npm 的,因为本身和 NPM 正交。随着项目的复杂,没人希望污染主项目。
- 实际上,Deno 非常适合把开发依赖都控制起来。
- Deno 非常适合制作 cli,且用 cli 来抹平 NPM 和 Deno 世界的最后一公里。
- 虽然目前 Deno 的 swc 有各种问题,使用 bundle compile 目前还有很多问题。
cac#with-deno[3]
- Deno 和 Node.js 世界开始融合。
- 实际上,现在一大不太好融合的点,反而是 Node.js 的 ESM 问题。理论上 ESM 以后,一份 TypeScript 代码同时对 Node.js、deno、browser 变的简单了。
- 随着 Deno 1.0 的 API 稳定,会产生一些 Deno 和 Node 的兼容层项目产生。实际上就是把双方的 API 做一个映射。
- 如果有了这个兼容层,在完全使用 ESM 的情况下,主要的区别就可以慢慢退化到项目入口的包管理方式
- NPM 是 package.json
- Deno 是 import_map[4] 和手动声明 http_import[5]
- 实际上,还有一些区别
- Deno 的 TypeScript 的版本,实际总比流行版本慢一些,且参数是主 TypeScript 的参数的一个子集,且一些参数不能更改。
- Deno 试图把一个编译型语言 TypeScript 变成一个像 JavaScript 一样的即时解释型语言,但是 TypeScript 写的复杂了,编译还是比较慢的。这一块会有什么问题,暂时未知。
- 如果有了这个兼容层,在完全使用 ESM 的情况下,主要的区别就可以慢慢退化到项目入口的包管理方式
Node.js
- Node.js 的 TypeScript 世界开始 ESM 化,这个要看 4.6
Concerns with TypeScript 4.5's Node 12 ESM Support #46452[6]
ESBuild
- esbuild 慢慢生产可用。太快了,这一点对很多项目吸引太大了,下面的那个链接里介绍,一个 30 min 的 webpack 用 esbuild 可以分钟级运行。而且 figma 的 cto(也就是 esbuild 的作者,国内还有 cto 写代码么?)头脑非常清醒,esbuild 整个做的技术选择[7],以及目前该项目的影响力,对于前端世界的影响有可能持续加大。
Let's Learn esbuild![8]
JavaScript 装饰器
- JavaScript 的装饰器可能快来了[9]。可能是最特殊的一个 JavaScript 的语法特性。这个对一堆现有的 TypeScript 装饰器框架都是潜在利空。实际上,现有的 TypeScript 装饰器框架都和 esbuild 或多或少有冲突。而 esbuild 带来的诸多好处,对于新项目是否上 TypeScript 临时的装饰器,还是等 JavaScript 的装饰器,提出了一个至少是需要想一想的问题。 这个对于 TypeScript 世界的一部分,有可能是核弹级的。有兴趣的同学可以去翻翻 esbuild 的 issue,看看为啥 evan 不支持 TypeScript 的 emitDecoratorMetadata[10]。下面的链接是目前的进展。
Decorators update[2021.7][11]
JavaScript 基建
- JS 和 TS 的核心基建 Rust 化[12],相应的基建可以开始投入生产了。例如 swc、rome、deno。等等。对这块感兴趣的同学可以去看看 deno 的 build 的 issue。我只能说,swc 还有很长的路要走。esbuild 和 swc 的结果,会极大影响 go 和 rust 在 JS & TS 世界的关系。
Hugo:RUST 是 JavaScript 基建的未来:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/433300816
- 前端语言的集中化:Rust->Go->TypeScript->JavaScript,这四门语言大概能组成整个 JS 和 TS 世界的 99%?
JavaScript 模块化 ESM
- ESM 继续推进。这一点对于微前端解决方案是极大利好。会有新的微前端解决方案出现,会比 Modern.js 轻很多。会出现类似 Modern.js 的 cli 编译打包方案。其实建议 Modern.js 把这一块提出来单独弄一个项目,这一块在个人看来是 Modern.js 最 Modern 的地方。
- 个人认为,这个最终方案大概率是
- 对 pnpm 亲和
- 对 TypeScript 的 Type 亲和
- 只支持 ESM
- 基于 esbuild(也就代表着,几乎不用 TypeScript 自带的语法特性)
- 有类似 fastify 或者 rollup 的插件系统
- 主框架可能是 go 编写的
- 能提供处理依赖 DAG 方面的工具
- 提供 cli
- 个人认为,这个最终方案大概率是
CSS
- TailwindCSS 进一步得到应用和流行。年底发布 3.0[13], TailwindCSS 的作者很有想法。
Tailwind CSS v3.0 – Tailwind CSS: https://tailwindcss.com/blog/tailwindcss-v3
Vue
- Vue 3 进一步流行。期望 TS 官方能像对待 React 一样对待 Vue 3。
Vuex 5
- 大家都在谈论,但是我没找见 Repo
Vite
- Vite 有望成为最好和最快的前端开发环境。个人认为,Vite 其实应该集成一些 Deno 的支持。Vite 和 Deno 在一起能做点什么?目前没想到。
https://patak.dev/vite/ecosystem.html
Nuxt
- Nuxt 3.0 正式版发布。Nuxt 3.0 对于 Vue 世界,应该是质的改变的一个版本,这个版本对于 Nuxt 团队也是非常挑战的,他们用 TS 完全重写了 Nuxt
https://github.com/nuxt/framework
JS & TS 应用工具型 APP
- 工具创业进一步恶化,各种工具的开源版本雨后春笋般出现。本质是工具抽象的普遍普及化,也是前端世界上一阶段的积累开花结果的情况。有意思的是,据我从 github 的 trending 上来看,这些项目,大部分还都是国人所做,质量很高,但是同质化很严重。
- 技术三大循环,首先做出来的闭源赚钱->同质化严重开源赚钱->在多就变成培训班的讲义了。这一速度的周期,目前看,一个阶段到另一个阶段大约是 2-3 年左右。好消息是,我们学最佳实践越来越快,坏消息是这一速度在进一步压缩。
TypeScript 函数式编程
- 一些有关的项目
https://github.com/gcanti/fp-ts
https://github.com/remeda/remeda
ORM
- prisma 越来越流行
prisma: https://www.npmjs.com/package/prisma
- typeorm 趋于稳定(JS 的装饰器成熟对于 typeorm 可能是利空)
typeorm: https://www.npmjs.com/package/typeorm
浏览器离线存储解决方案
- 所有的前端离线状态存储,响应式是标配
https://github.com/dexie/Dexie.js/releases/tag/v3.2.0
rxdb: https://www.npmjs.com/package/rxdb
Json-schema 进一步应用
- typescript 解决了编译前的问题。json-shema 解决运行时的问题。
- 已经有很多成熟的项目帮助这件事更容易应用
https://github.com/sinclairzx81/typebox
Github 前端项目现状
- 没事就翻翻 github 的 trending 来看,主要是 JavaScript 和 TypeScript 的项目(没有数据支持,纯粹是 Github 推给我的项目和 trending 项目的感受)有以下特点:
- 国内的 github 项目大部分属于整合型业务项目,业务框架以及学习资料的项目。
- 国内流行的框架,如果 issue 提的很多,中文就特别多,这一点似乎对国外人使用就劝退很厉害。有很多项目能明显看到,只有国内人使用。
- 截止 2021 年底,国内在 github 上的 JavaScript 和 TypeScript 的基建项目,数量相对比较少。
- 题外话,pnpm 的小哥是乌克兰人,貌似创业也发生在乌克兰(没确认创业地点。)
- 截止到 2021 年底,我今年受惠最多的我国作者(除了尤大)是
GitHub - egoist/egoist: readme for github.com/egoist: github.com/egoist/egoist
- 我使用了他开发的 tsup 和 cac,其中 tsup 是一个基于 esbuild 的,针对 TypeScript 的打包器。cac 是一个命令行工具,支持 deno。
- 还有
https://github.com/xcatliugithub.com/xcatliu[14]
- 我使用了他开发的 eslint-config-alloy
- 还有
https://github.com/antfugithub.com/antfu[15]
- 我使用了他开发的一些 vite 的组件,以及学习了一些他写的文档。
最后
其实这些变化,单看每个都不复杂,基本上:
- 老的标准慢慢废弃,选择新的标准,例如 ESM
- 开始对快有一些追求,例如 esbuild、vite
- 更原子化的抽象,例如 Tailwind CSS
- 更多的类型,更多的约束,例如 TypeScript 的持续流行
- 潜在的,更多的函数式。实际上这里面很多项目,去看源代码基本都是函数式编程。这一点,其实变成了一种分工分界线,函数式编程,对于广大的应用的编程领域来说,还是太难了,但是对于基建和框架范畴,基本都是函数式编程。在 TypeScript 和 JavaScript 的世界,貌似没有第二种选择。当然这一点,本质是更抽象和模型与更原子的语义化。(函数式的一切都是为了 compose,实际上这一点能涵盖上面那几点)
所有这些变化,都是为了开发更复杂的应用。
你准备好了么?