前言:
ps粒子特效,自我感觉这个特效不错,,但是运用在我手里,就废了,emm。
最近敲代码搞得头疼,我想我也应该弄点比较艺术的东西,放松娱乐一下。
抠出人物
1.使用快速选择工具,将人物整体部分抠出
调整边缘
ctrl j或者右键复制图层
建图层
2.新建一个透明图层,
将图层放置人物层的下方
3.选中透明图层-编辑-
填充白色
4.选中人物层,右键点击-复制一个图层(ctrl j)
确定
液化
5.回到人物图层1-滤镜-液化。
将人物边缘,往外拉伸扩张出去。
最后点击确定。
添加矢量蒙版
6.按住alt键的同时点击这个人物图层1,为她添加一层黑色的矢量蒙版。
7.再次回到拷贝的人物图层,点击矢量蒙版图片,为这个图层添加一层白色的矢量蒙版。
添加画笔特效
8.选中人物拷贝层,选中白底蒙版,使用画笔工具,为人物头发边缘部分添加粒子特效。
9.再次回到人物层,用同样的方法在人物背景空白部分,添加上墨水飞溅的效果
拖入花纹
10.拖入花纹背景,
找到适合的位置放上就行,根据自己的喜好设计
放置人物层的上方。图层混合模式为变亮,不透明度为16%左右。
最终效果
感觉没有之前的做的好,上次用的画笔开小差了。