一、认识 TickerMode 组件
可能绝大多数的人都没听说过这个组件,更没用过。我们都知道 Ticker
是动画控制器的底层驱动力,TickerMode
组件可以禁用/启用
子树下所有的 Ticker
,也就是说它可以让子树的所有动画无效或生效。我们可以通过动画控制器来主动控制动画的开启或停止,那 TickerMode
组件的价值何在,它又是如何实现控制子树所有的动画呢?带着这些问题,我们今天就来详细分析一下 TickerMode
组件。
1.TickerMode 基本信息
下面是 TickerMode
组件类的定义
和 构造方法
,可以看出它继承自 StatelessWidget
。实例化时必须传入布尔型的 enabled
和 child
组件。
2. TickerMode 的使用
下面通过一个案例测试一下 TickerMode
组件,如下 buildTestContent
方法构建的是下面的三个组件,被TickerMode
包裹。buildOutSwitch
是上面的Switch
开关,它在 TickerMode
组件之外。
可见,当上面的Switch
开关打开 _disable
为 true
时,TickerMode
的 enabled
为 false
。此时下面的两个 loading
组件就停止了运动。从这可以看出,我们并没有对两个 loading
组件的动画控制器执行任何操作,也没有
改变组件属性进行重建
。就可以直接禁用/启用
它们的动画,是不是非常神奇。像这样可以随意插拔,几乎没有任何耦合性,却能完成某个功能的组件,可以增加使用的灵活性。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
buildOutSwitch(),
TickerMode( //<--- 使用 TickerMode
enabled: !_disable,
child: buildTestContent()),
],
);
}
Widget buildOutSwitch() => Wrap(
alignment: WrapAlignment.center,
crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,
children:[
Text('TickerMode外的Switch:'),
Switch(
value: _disable,
onChanged: _onChanged,
)] ,
);
Widget buildTestContent() => Wrap(
alignment: WrapAlignment.center,
crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,
spacing: 20,
children: [
Switch(
value: _disable,
onChanged: _onChanged,
),
CupertinoActivityIndicator(),
CircularProgressIndicator(),
],
);
可能你会疑惑,我为什么要在测试案例的下面一排放一个 Switch
?这样可以更好地说明 TickerMode
的作用范围。如下,点击下面的 Switch
,同样也会切换 _disable
的状态,可以看出由于下排的 Switch
上层的 TickerMode
被设为 disable:true
,动画被禁用了。对比两个 Switch
的表现,你就能明白 TickerMode
的作用范围是在子树中。
二、 TickerMode 的源码实现
1. TickerMode 源码分析
TickerMode
组件的源码非常简单,主要就是三个处理,分别是 构造方法
、build
构造、通过 of
静态方法查看 enabled
的值。其中 build
方法返回的是 _EffectiveTickerMode
, of
静态方法查通过 dependOnInheritedWidgetOfExactType
来查询上级的 _EffectiveTickerMode
组件。那么用脚指头都能想出来 _EffectiveTickerMode
一定是一个 InheritedWidget
,且持有 enabled
数据。
2._EffectiveTickerMode
源码分析
果不其然,_EffectiveTickerMode
继承自 InheritedWidget
,并持有 enabled
数据。这样该数据就可以在子树中共享。这样看来,动画的体系中,应该会通过上下文获取这个值,对 Trick
进行处理。如果你也就看完 《Flutter 动画探索 - 流光幻影》,那么这里应该就能衔接上了。
3. TickerMode 控制动画的原理
我们在使用动画时,都会使用 SingleTickerProviderStateMixin
或 TickerProviderStateMixin
来创建 动画控制器
。《Flutter 动画探索 - 流光幻影》的第 16 篇介绍了 Ticker
和 TickerProvider
的源码。
比如在 SingleTickerProviderStateMixin
中的一个不起眼的地方,有着一句不起眼的代码,这就是 TickerMode 控制动画的原理
。不知道有多少人能说清 didChangeDependencies
的用途和回调的时机,又有的多少人整天吵着这个状态管理框架,那个路由管理工具。连最基本的乘法口诀都背不好,就去学奥数?
TickerProviderStateMixin
中也是类似,通过 TickerMode.of
获取上层的值,来更新 Ticker
的 muted
属性。
很多看似毫不起眼
的东西,都是至关重要的存在,也许某一处小细节,就可以让你豁然开朗。从这里也能看出 TickerMode
只会对 SingleTickerProviderStateMixin
或 TickerProviderStateMixin
生效。也就是说,如果你是自己创建的 Ticker
,并且没有在 didChangeDependencies
回调中进行处理,那么 TickerMode
就管不住这个 Ticker
。那TickerMode
的使用方式到这里就介绍完毕,那本文到这里就结束了,谢谢观看,明天见~