近期Ubuntu社区有几个发展动向值得关注:社区软件仓库的新客户程序、帮助广大Ubuntu游戏玩家的工具以及这些背后的12岁神童Rudra Saraswat(https://wiki.ubuntu.com/rs2009)。
Rudra Saraswat
他在2月1日宣布了Una。它是一个客户程序,旨在简化从MPR即Makedeb Package Repository安装软件的任务。MPR对社区贡献的软件而言是新的大本营,相当于Arch Linux的AUR。
他还创建了Gamebuntu,他将其描述为“一个无需任何其他调整或改动,即可帮助在Ubuntu上建立完整游戏环境的应用程序”。
Saraswat将在本周末召开的虚拟FOSDEM大会的Ubuntu展台上发表演讲。
此外,他构建了几个Ubuntu衍生版:Ubuntu Unity(恢复了 Canonical早在2011年就推出的Unity 桌面),以及Ubuntu Web(这是类似ChromeOS的衍生版,基于来自/e/基金会的Web应用程序而建,能够运行安卓应用程序)。
如果你想尝试自己衍生Ubuntu,他维护有Ubuntu Remixes代码仓库,你可以分支(fork)以便开始使用。
Ubuntu曾经提供一个名为Edubuntu的官方衍生版,该衍生版捆绑了多款儿童教育应用程序。自从不久前Edubuntu被停止使用以来,Saraswat已启动了UbuntuEd以取代它。
UBPorts社区如今仍在开发Unity 8,它是面向移动设备的Unity衍生版,但遗憾的是,桌面版YUnit已沉寂下去,域名挂牌出售。为了解决这个问题,Saraswat还在开发UnityX。
Ubuntu的Snap格式让人担忧的一个方面是只有一家Snap商店(Snap Store)。作为概念证明,Saraswat已建立了自己的一家Snap商店,名为lol。
该软件相当新颖,背后的理念也比较新颖。记者们非常喜欢Unity,很高兴看到它回归,但Saraswat构建它是因为他喜欢它,而不是出于怀旧——因为早在Ubuntu发布Unity时,他才两岁大,现在他仍在学校念书。但他在课余一直忙个不停。
他是怎么挤出时间来的。
他称:“我现在读七年级,妈妈对我的学业很重视,所以只要我成绩好……她不介意我做这些项目。实际上,她很支持我。”
他确实学习成绩拔尖,对此你可能不会意外。但是他在一些软件开发上所花的时间之多肯定会让你感到意外。
“事实上,我记得我在学校考试前夕开发出了Ubuntu Unity,妈妈只给了我两个小时左右的时间,因为我告诉她我想做一个非常酷的东西。但我又必须为三天后开始的考试复习。”
“于是我在那两个小时内构建并发布了Ubuntu Unity的第一个测试版,两天后《福布斯》杂志报道了此事。那时她意识到我干了一件大事。”