一、布尔数据类型:
在c语言里面我们知道是没有布尔数据类型的,而在C 中添加了布尔数据类型(bool),它的取值是:true或者false(也就是1或者0),在内存大小上它占用一个字节大小:
代码语言:javascript复制
1、bool类型只有true(非0)和false(0)两个值。
2、C 编译器会将非0值转换为true,0值转换为false。
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
bool b = false;
int a = b;
printf("sizeof(b) = %dn", sizeof(b));
printf("b = %d, a = %dn", b, a);
b = 3;
a = b;
printf("b = %d, a = %dn", b, a);
b = -5;
a = b;
printf("b = %d, a = %dn", b, a);
a = 10;
b = a;
printf("a = %d, b = %dn", a, b);
a = 0;
b = a;
printf("a = %d, b = %dn", a, b);
return 0;
}
演示结果:
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# ./a.out
sizeof(b) = 1
b = 0, a = 0
b = 1, a = 1
b = 1, a = 1
a = 10, b = 1
a = 0, b = 0
2、C 中的三目运算符:
对三目运算符,想必大家都再熟悉不过了,不过在c 中的三目运算符的用法就比c语言更加高级了,来先看一个示例:
代码语言:javascript复制
int a = 1;
int b = 2;
( a < b) ? a : b = 3;
printf("a=%d,b=%dn",a,b);
上面的三目运算符语句看起来怎么有点奇怪,它作为左值了,一般在c语言里面它应该是作为右值赋值给一个变量的,那这样写在c 中有没有错误,答案肯定是没有错的,我们还是来看一下这种写法在c语言中报了啥错误:
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# gcc test.c
test.c: In function ‘main’:
test.c:7:21: error: lvalue required as left operand of assignment
( a < b) ? a : b = 3;
这里我们可以发现它不能做为左值来对它进行赋值,而我们在c 编译器里面来编译,很明显它是没有错误的,行的通,那我们再来修改一下:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 1;
int b = 2;
( a < b) ? a : 4 = 3;
printf("a=%d,b=%dn",a,b);
}
编译结果(这个错误和在c语言里面一样,注意这里我是在C 编译器里面编译,只是把三目运算符里面修改了一下。):
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# g test1.cpp
test1.cpp: In function ‘int main()’:
test1.cpp:7:23: error: lvalue required as left operand of assignment
( a < b) ? a : 4 = 3;
^
小结:
1、c语言里面的三目运算符返回的是变量值,它不能作为左值来使用。
2、c 中的三目运算符可以直接返回变量本身,既可以作为右值使用,也可以作为左值来使用。
3、c 中的三目运算符可能返回的值中如果有一个是常量值,则不能作为左值进行使用,这点要切记和理解。
二、C 中的引用:
1、引用的概念:
--引用可以看作一个已定义变量的别名
--引用的语法:Type &name = var;这里举个简单的示例:
代码语言:javascript复制 int a =4;
int& b =a; //b为a的别名
b = 5;//操作b就是操作a
--注意普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化。
下面是demo演示:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 4;
int& b = a;
b = 5;
printf("a = %dn", a);
printf("b = %dn", b);
printf("&a = %pn", &a);
printf("&b = %pn", &b);
return 0;
}
演示结果:
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# ./a.out
a = 5
b = 5
&a = 0x7fff408ffdec
&b = 0x7fff408ffdec
2、引用的意义:
--引用作为变量名而存在,因此在一些场合可以代替指针。
--引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性。
下面举个经典的例子来对比一下:
(1)引用方式:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
void swap(int& a,int& b)
{
int t = a;
a=b;
b=t;
}
int main(void)
{
int a =5;
int b =6;
printf("a=%d,b=%dn",a,b);
swap(a,b);
printf("a=%d,b=%dn",a,b);
return 0;
}
演示结果:
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# ./a.out
a=5,b=6
a=6,b=5
(2)指针方式:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
void swap(int *a,int *b)
{
int t =*a;
*a=*b;
*b=t;
}
int main(void)
{
int a =5;
int b =6;
printf("a=%d,b=%dn",a,b);
swap(&a,&b);
printf("a=%d,b=%dn",a,b);
return 0;
}
演示结果:
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# ./a.out
a=5,b=6
a=6,b=5
3、特殊的引用:
--在c 中可以声明const引用。
--const Type& name =var;
--const 引用让变量拥有只读属性。
--当使用常量对const引用进行初始化时,C 编译器会为常量分配空间,并将引用名作为这段空间的别名:
代码语言:javascript复制int a = 4;
const int& b =a;
int *p=(int *)&b;
b=5;//错误,只读变量
*p=5;//修改a的值
下面来看一个示例:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
void Example()
{
printf("Example:n");
int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;
//b = 5;
*p = 5;
printf("a = %dn", a);
printf("b = %dn", b);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Example();
printf("n");
return 0;
}
演示结果:
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# ./a.out
Example:
a = 5
b = 5
4、引用有自己的存储空间吗?
话不多说,看试验就知晓:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
struct TRef
{
char& r;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
char c = 'c';
char& rc = c;
TRef ref = { c };
printf("sizeof(char&) = %dn", sizeof(char&));
printf("sizeof(rc) = %dn", sizeof(rc));
printf("sizeof(TRef) = %dn", sizeof(TRef));
printf("sizeof(ref.r) = %dn", sizeof(ref.r));
return 0;
}
演示结果:
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# ./a.out
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(TRef) = 8
sizeof(ref.r) = 1
很明显有它的内存大小,下面就来看一下引用的本质。
5、引用的本质:
(1)引用在c 中的内部实现是一个指针常量,比如说说:
代码语言:javascript复制Type& name;
void fun(int& a)
{
a=8;
}
等价于:
代码语言:javascript复制Type* const name
void fun(int* const a)
{
*a=8;
}
(2)C 编译器在编译过程中用指针变量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同(可以结合上面的那个例子仔细回忆和理解一下)。
(3)从使用的角度,引用只是一个别名,c 为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节。
(4)c 中的引用大多数的情况下代替指针:
--功能性:可以满足多数需要使用指针的场合。
--安全性:可以避免由于指针操作不当而带来的内存错误。
--操作性:简单易用,又不失功能强大。
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
struct TRef
{
char* before;
char& ref;
char* after;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char a = 'a';
char& b = a;
char c = 'c';
TRef r = {&a, b, &c};
printf("sizeof(r) = %dn", sizeof(r));
printf("sizeof(r.before) = %dn", sizeof(r.before));
printf("sizeof(r.after) = %dn", sizeof(r.after));
printf("&r.before = %pn", &r.before);
printf("&r.after = %pn", &r.after);
return 0;
}
演示结果:
代码语言:javascript复制@txp:/home/txp# ./a.out
sizeof(r) = 24
sizeof(r.before) = 8
sizeof(r.after) = 8
&r.before = 0x7ffdeacc7a00
&r.after = 0x7ffdeacc7a10
再来看一个函数返回引用示例:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
int& func()
{
static int s = 0;
printf("func: s = %dn", s);
return s;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int& rs = func();
printf("n");
printf("main: rs = %dn", rs);
printf("n");
rs = 11;
func();
printf("n");
printf("main: rs = %dn", rs);
printf("n");
return 0;
}
演示结果:
代码语言:javascript复制root@txp:/home/txp# ./a.out
func: s = 0
main: rs = 0
func: s = 11
main: rs = 11
三、总结:
1、bool的总结:
--bool类型是c 新添加的基础类型。
--bool类型的值只能是true和false。
--c 中的三目运算符可作为左值来使用。
2、引用:
--引用作为变量名而存在旨在代替指针。
--const引用可以使得变量具有可读属性。
--引用在编译器内部使用指针常量实现。
--引用的最终本质为指针。
--引用可以尽可能的避免内存错误。