AsyncDisplayKit 2.0 教程:入门「译」

2022-03-24 14:45:17 浏览数 (1)

AsyncDisplayKit 2.0 Tutorial: Getting Started

前言

“艺术是你任何能做到极致的事”

AsyncDisplayKit 是一个UI框架,最初诞生于 Facebook 的 Paper 应用程序。它是为了解决 Paper 团队面临的核心问题之一:如何尽可能缓解主线程的压力?

现在,许多应用程序的用户体验,很大程度上依赖于持续手势和物理动画。至少,你的UI可能是依赖于某种形式的 scrollView

这些类型的用户界面完全依赖于主线程,并且对主线程阻塞非常敏感。主线程阻塞将导致丢帧,降低用户的体验。

一些主线程开销较大的任务包括:

  • 计算尺寸和布局:比如 -heightForRowAtIndexPath:,或者在UILbel中调用 -sizeThatFits 以及指数上升的 AutoLayout‘s布局计算。
  • 图像解码:想要在一个 image view 中使用 UIImage,首先要进行解码。
  • 绘图:复杂的文本以及手动绘制渐变和阴影。
  • 对象生命周期:创建,操纵和销毁系统对象(即创建一个UIView)

当正确使用时,AsyncDisplayKit 允许您在默认情况下异步执行所有测量、布局和渲染。无需任何额外的优化,一个应用程序可以减少约一个数量级的主线程开销。

除了这些性能优势,酷炫的 AsyncDisplayKit 还为开发者提供的便利接口,用简洁的代码就能完成复杂的功能。

在这两部分 AsyncDisplayKit 2.0 教程中,你将掌握使用ASDK构建一个实用的和动态的应用程序的所有要素。在第一部分中,你将要学习一些在你构建应用程序时可以用到的宏观思想。在第二部分中,你将学习如何构建自己 node 的 subclass,以及如何使用ASDK强大的布局引擎。为了更好的完成本教程,你需要会使用 Xcode 以及 熟悉 Objective-C。

免责声明:ASDK不兼容 Interface Builder和AutoLayout,因此,您将不会在本教程中使用它们,虽然ASDK完全支持Swift(除了ComponentKit),许多开发者仍在使用 Objective-C。免费App排行榜前100大多数都没有使用Swift(至少6个使用ASDK)。出于这些原因,本系列将重点介绍 Objective-C。话虽这么说,我们已经包括了一个Swift版本的实例项目。(嘴上说没有,代码还是很诚实的

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