精于 XR 展示的公司 All of it Now(AOIN)采用 DISGUISE gx2cs 帮助 NBA 总决赛的观众沉浸在 XR 音乐会中,精心的定制设计使得四位表演艺术家的风格展现得淋漓尽致。
AT&T 是 NBA 官方 5G无 线网络合作伙伴,也是 NBA 联盟总决赛的主办方,其 5G 场边音乐会系列提供了独特的互联音乐体验。该系列由四个部分组成,由嘻哈传奇人物的说唱歌手 2 Chainz 和 Big Sean,两次获得格莱美提名的 Cordae 以及新星 CHIKA 联合主演,在完全虚拟的舞台上向观众展现了一场十分具有突破性的 XR 视觉盛宴。部分表演在 TNT 和 ESPN 对 NBA 总决赛的转播中播出,完整的表演在电视转播后在线发布。
为了使这次独特的播送成为现实,AOIN 与体育营销和人才管理公司 Wasserman Media Group,XR 舞台和设备供应商 PRG Production Studios 以及虚幻引擎和 Notch 内容专家 Flight School Studio 达成了合作,其概念是为每个艺术家创造个性化的独特环境,以符合他们的美学理念和表演风格。互动元素与艺术家们密切关联在一起,DMX 组件使灯光对表演中的不同动作即时作出反应。每个音乐体验的功能都很像现场表演,只不过在上面增加了一个虚拟层。
XR 是该项目的最佳合理选择,不仅是处于疫情管控的安全原因,也是一种可以巧妙避免为每个演出者营造独特的物理环境所需要的巨额成本和时间的有效方法,更省去了无数穿插在艺术家繁忙工作安排中进行的协调。
为了实现定制化的虚拟环境,AOIN 在 PRG 的 XR 工作室中使用了四台 DISGUISE gx2c 媒体服务器。来自虚幻引擎和 Notch 的内容在 ROE Black Onyx 和 Black Marble LED 视频显示器上得到完美渲染,形成了专属于艺术家们的独特虚拟舞台视觉背景。
Stype Follower 也在 XR 制作过程中参与了部署,用以跟踪表演者的动作并随之对 XR 的内容进行调整,也就是后期整合跟踪数据。使用原始的 Stype 摄像机无法进行跟踪工作,所以 DISGUISE 开发了一个时间码记录器,允许实时数据从 Follower 发送到媒体服务器,以方便 XR 进行校准和记录额外的系数。
DISGUISE 还提供了 Notch 支持,使 AOIN 只需使用一个虚幻引擎的内容渲染系统和一个 Notch 渲染。通过对 gx2cs,Notch 以及虚幻引擎的使用,压缩的工作流程使得创意的连续性被完善保持,并产生一个更具有凝聚力的外观。
“新的时间码功能是 DISGUISE 能够提供独特能力的最好例子,而能够将 Notch 和虚幻整合到一个 XR 项目中,是 DISGUISE 允许我们做的另一件非常独特的事情,”AOIN 的制作人 Berto Mora 说。“我不认为有许多其他平台可以像 DISGUISE 那样无缝地支持两种内容流。在为一个项目创建定制工具或为一个特定的使用案例开发现有工具时,这种支持是 DISGUISE 作为一个独特绝佳合作伙伴的典型体现。"
AOIN 的一个关键新功能是 DISGUISE RenderStream 中包含的无遮蔽参数功能,这有助于他们直接从时间线上控制互动图形和系统。此外,通过无遮蔽位置属性的能力来启用场景中的对象,这样它们就可以在伪装的 Designer 软件中从项目的时间轴切换地图,这给了AOIN 更多新的控制功能。
每个人都对使用 XR 技术感到非常兴奋,并对结果感到满意,Mora 说。“对于艺术家来说,与舞台互动很具吸引力且大有前景,有些人说他们也想在自己的现场表演中使用这项技术,这是一件非常不可思议的事情!"
AOIN 的 XR 项目经理 Danny Firpo 说,AOIN 之前就曾与所有的项目伙伴合作过。
"我们拥有信任和合作的良性循环。Flight School 了解内容生产以及后期制作管道,这对我们来说都非常有价值。瓦瑟曼(Wasserman)团队知道什么时候该动手,什么时候该不动手,让他们的创意伙伴做他们最擅长的事情。我认为大家对最终结果都很满意。”
Firpo 是 XR 的忠实簇拥者,并见证了进展和突破。“现在,有的人就算不知道 XR 也能得到一些资料文件并轻松弄明白。而在过去,这种工作流程对我们来说是完全未知的。所以我认为,总的来说,技术已经得到了改进,这是我们有信心的东西,我们正在向我们的客户提供越来越多的技术。”