Pokemon Go 创始人John Hanke:元宇宙需要保持“真实”

2022-03-30 20:50:31 浏览数 (1)

  自从20年前创建谷歌地图以来,Niantic Labs 首席执行官John Hanke一直致力于帮助人们在现实世界中实现导航和地标结合互动的技术。在近期美联社与John Hanke探讨他对他所谓的“现实世界”元宇宙的过程中,Hanke表示并不喜欢“元宇宙”(人与人由数字化身组成的现实世界的三维模拟)。而现实中人们一起玩耍、工作和体验生活的方方面面,才会引人入胜,让人感觉真实。

  Facebook 创始人马克·扎克伯格是元宇宙概念的狂热粉丝,以至于他将自己的公司重新命名为 Meta。不过,Hanke担心扎克伯格的愿景会变得更像是一场“反乌托邦的噩梦”。

  相反,Hanke希望以“增强现实(AR)” 的方式构建与物理世界相结合的技术。这就是 Niantic Labs 已经在 Pokemon Go 上所做的事情,这是一款全球流行的手机游戏,通过AR 技术让人们能够在社区、公园和其他地方追逐漫游的数字生物。

  问:马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)推动创建元宇宙这种虚拟世界最让您困扰的是什么?

  A:我觉得人们错了,认为未来是人们登录到 3D 世界并作为头像四处走动。我不相信那是技术的未来,当然也不是人类的未来。我认为这在某种程度上是对新冠病毒流行的一种奇怪反应,人们躲在家里,看很多 Netflix,得到很多外卖食品,还有很多孩子住在 Roblox 上。

  我们可以追溯一下技术在病毒大流行前的发展方向,那就是你可以随身携带移动设备并使用其中的应用程序,和你的孩子一起出去在外面做很多的事情,你可以使用地图工具到达想要去的地方,你也可以用 Yelp(类似大众点评)找到想要吃饭的地方,还可以找到你要住的酒店。这些技术是为了帮助我们更好的与现实世界联通。

  问:所以你认为元宇宙应该更朝那个方向发展?

  A: : 当我们考虑现实世界的元宇宙时,我们会考虑现实频道。现实世界的元宇宙基于我们今天所做的事情,但它是朝着某些人谈论的元宇宙的一些相同想法的进化步骤。这是在现实世界中发生的一些相同的想法。与其呆在家里,被塞进电脑里看图形,(它)在现实世界里有一个设备把这些东西带给你,让这种体验更丰富、更有趣、更高效。

  当我们考虑现实世界的元宇宙时,我们会想到现实生活的需要。现实世界的元宇宙应基于我们现在所做的事情,而不是呆在家里,用你的电脑或其他眼镜等设备看图形,元宇宙在现实世界中应该是让这种体验更丰富,更有趣,更有效率的。

  问:您认为增强现实(AR)的发展方向是什么?

  答:当我说增强现实时,我的意思就是字面上的增强现实,这可能是你的感官所能感知到的任何东西。如果我的增强是当你坐在一棵树附近时,听到了我预先设置的耳语,那它是增强现实的一种音频形式。如果你在博物馆里凝视着一幅樱花画,如果我能闻到那些花朵的气味,那将是AR未来的一大用途。其中一些可以通过手机获得,其中一些可以通过其他设备获得。但我们是视觉生物,我们喜欢视觉的东西。我们对视觉输入的响应高于其他所有输入。因此,视觉AR眼镜非常重要,这可以让你连接世界。

  问:最后,您如何看待目前苹果和谷歌运营的移动应用商店放松管制和降低费用的努力?

  A:这让我想起了伦敦桥,旧的收费桥一直处于向下的位置,直到船长支付费用,以便他可以将他的船开进港口。只要收费员可以将它们保持在适当的位置,这些东西就会持续存在。这是一项有利可图的业务,但我认为总体而言,没有真正的技术原因是你不能拥有很多应用程序商店,也没有公平的应用程序分发方式。

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