本次线下技术沙龙重点围绕游戏体验测试标准3.0、AI语音助手测试标准2.0(手表部分)、跑步机对接测试标准1.0这三大标准进行了多轮讨论和正式评审,并针对多屏互动测试标准立项深入探讨。后续工作组成员将结合自身业务与需求提出修改意见及补充建议,共同推动技术业务创新、标准及规范落地,为行业发展做出贡献。
1.手机游戏体验评测标准3.0评审(第三次)
在本次会议上,绿盟核心成员单位对标准完成了第三轮评审工作。据悉该标准新增了帧间均匀度、最差掉帧、高帧率游戏、场景评测限制条件,以及针对高帧率游戏的指标进行了更新。
本标准适用于手机上的游戏体验评测,可用于指导手机厂商、游戏厂商、第三方评测机构对于手机游戏的体验评测,促进手机系统性能和游戏体验的改善。参会嘉宾对标准编写工作给予了建议,核心成员单位也对标准内容进行了修改完善,为建立健全手机游戏体验标准体系奠定了基础。
2.AI语音助手测试标准2.0(手表部分)评审(第二次)
智能语音是手表中必不可少的应用之一,旨在为用户提供“听懂你的话”的能力。在用户输入语音后,通过语音转文字、语义理解、语音合成等技术可以向用户反馈结果。该应用以语音为输入,可以为用户提供健康信息查询、锻炼项目切换、智能家居控制、分布式应用启动等更加方便的交互体验。
该标准重点介绍了智能语音系统架构与流程、手表智能语音评价分级、手表智能语音系统评价指标与执行说明。会上,核心成员对该标准开展了第二轮评审工作。
3. 跑步机对接测试标准1.0评审(第二次)
当前运动健身器材智慧化发展仍处于整机独立演进的“烟囱”方式,随着智能手机作为个人生活中心作用日益明显,运动健身器材与智能手机连接、操作、数据共享等智慧化诉求突显,而涉及厂家之间(健身器材、智能手机)大部分使用基于“约定”的私有对接方式进行连接,标准化、可推广性与可扩展性成为运动健身类设备智慧化发展的最大短板,亟需制定运动健身器材与智能手机互操作类规范,以便形成连接、操作及数据互通方面的统一实现及用户体验,从而促进整体运动健身领域设备智慧化发展。
本标准定义了跑步机与智能终端互操作功能的测试标准,包括测试环境、测试方法、测试标准,适用于支持BLE/FTMP协议的跑步机,标准涉及协议一致性和跑步机互操作的测试。最后,核心成员单位对标准进行优化评审,进一步确保标准的落地实施,与会嘉宾针对部分细节问题展开讨论,同时提出了宝贵意见。
4.多屏互动测试标准的立项讨论
投屏已经成为终端设备典型使用场景。投屏向更多显示设备延伸,从而进化为显示设备之间的多屏互助。但多屏互动缺少统一的标准,目前投屏的现状是生态碎片化且独立,南北向生态断层、缺少互联互通、用户体验缺失、标准规范繁乱、产业规划化发展受限。
投屏测试标准建设思路:针对典型投屏场景建立评估指标体系,并提出对真实网络环境进行建模,通过实验室模拟测试环境,并初步提出投屏性能自动化测试技术研究方向。《多屏互动测试标准1.0》在本次会上正式提交立项申请,并一致通过立项申请。
本次技术沙龙会议既是对前一阶段工作的总结凝练,更是为下一阶段加快标准建设提供有力支撑。软件绿色联盟将进一步深化创新与合作,与合作伙伴共建产业,繁荣生态,推动技术标准的产业化、规模化发展,努力破解制约现状发展的瓶颈问题,力争在一些关键领域取得突破性进展,打造极致用户体验。