大数据文摘出品
作者:Caleb
公元79年,维苏威火山爆发,山下庞贝城被火山熔岩掩埋,一直到公元18世纪才开始有规模的挖掘。
甚至在近几年,有关庞贝的历史细节仍然在不断被完善。
2020年11月,考古学家在庞贝附近的一个乡间大宅遗址中发现了两具男性遗体残骸。根据对这两具遗体残骸的检测,庞贝遗址考古公园的官员表示,其中一人应该有较高社会地位,另外一人可能是他的奴隶。
考古公园园长Massimo Osanna表示,他们当时可能是为了躲避火山爆发喷出的熔岩,“却被熔浆冲走了”。
作为世界上最吸引人的考古遗迹之一,庞贝城不仅受到了大规模的火山爆发侵蚀,时间带来的磨损同样相当严重,经历几个世纪,古罗马建筑的许多精致细节都有了不同程度的损坏,现在已经很难看出这些房屋的装饰有多复杂和精致。
如今,为了更好地学习和研究庞贝历史,科学家们开始利用当代技术对庞贝古城进行数字重建。
在最新一期的Antiquity杂志上发表的一项新研究中,考古学家正在借助虚拟现实和眼球追踪技术重建庞贝古城以及壁画,该技术不仅使我们能够走进屋内,像居民一样进行观察体验,还旨在通过跟踪游客在VR中探索空间的眼球运动,更好地了解罗马建筑以及古代房屋的设计方式。
“VR通常用于改善博物馆或考古遗址的游客体验”,瑞典隆德大学考古学和古代历史系教授、该研究的合著者Giacomo Landeschi表示,“这是一个非常崇高的目标,我们想证明它与其他技术一起可以用作研究工具,而不仅仅是一种教育工具”。
论文链接:
https://www.cambridge.org/core/journals/antiquity/article/reviewing-pompeian-domestic-space-through-combined-virtual-realitybased-eye-tracking-and-3d-gis/E82035C72C580D9602CCF00D625BC65D
把庞贝豪宅数字化都需要哪些技术?
该论文认为,庞贝式住宅中引人注目的元素是一种重要的身份象征,建筑物的设计旨在突出某些特征,尽量减少其他特征。例如,使用倾斜的墙壁或建造高架地板会使家庭内部看起来更大、更令人印象深刻。
为了确定这些房屋细节会给游客留下怎样的印象,数字VR版本试图恢复这座被壁画覆盖的建筑昔日的辉煌。
数字模型是使用隆德大学瑞典庞贝项目的现有数据生成的,该项目使用无人机和激光扫描仪绘制了古城整个街区的地图。为了构建VR版本的内屋,研究人员使用3D Studio Max软件,并将内屋导入了视频游戏引擎Unity。
在本研究的具体范围内,该软件实现了基于物理的照明模拟。研究人员选择了两个不同的场景:冬至的黎明和夏至的中午。该系统记录了5位试验参与者的视觉体验。
通过将收集到的三维数据整合到地理信息系统环境中,对用户的视觉行为进行地理定位是最重要的。具体来说,这个过程可以让专家们利用这个系统提供的分析能力,并对照其他重要的信息层对数据进行严格的调查。
除此之外根据Unity坐标系统,数据集中的每个点都由代表(x、y、z)值的三联体识别。数据集创建后,与Unity3D中用于模拟的3D模型一起作为ASCII文件导入。眼球追踪器测量点的相对位置与用户在佩戴VR头盔时虚拟移动的空间完全匹配。
借助空间分析和眼动追踪技术,团队随后能够确定哪些建筑元素在游客身处虚拟空间中移动时引起了他们的注意,同时生成数据,输出到第三方软件中,并将输出数据导入3D GIS环境。
热闹的庞贝:机器狗也要来参观游览
最近,庞贝有点热闹。
放了羊、协助了警方之后,Spot终于来到了庞贝,这次他的任务是识别古城的结构和安全问题,同时在地下钻探以检查文物窃贼挖掘的隧道。
公园当局表示,美国波士顿的Spot能够检查即使是最小的空间,同时“收集和记录对干预研究和规划有用的数据”。
他们补充说,在庞贝部署Spot的目的是“提高对现有区域的监测质量,并进一步了解正在恢复或恢复的区域的工程进展情况,从而管理现场的安全,和工人一样”。
庞贝考古公园的负责人Gabriel Zuchtriegel表示,机器人领域的技术进步已经产生了通常与工业和制造业相关的解决方案和创新,但迄今为止尚未在考古遗址中找到应用,因为环境条件的异质性和场地的大小。
Spot还将被测试用于由盗墓者建造的地下隧道。这些盗墓者多年来通过挖掘废墟并偷窃文物卖给世界各地的艺术品贩运者赚钱。自2012年以来,盗贼的成功率一直较低,当时意大利警察加强了对文化犯罪的打击,但在庞贝周围仍然发现了隧道。对此Zuchtriegel说:“盗墓者挖掘的隧道内的安全条件通常非常不稳定,因此部署机器人可能意味着一个突破,这将使我们能够以更快的速度和完全安全的方式前进”。
除了Spot,当局还试验了一种飞行激光扫描仪,该扫描仪能够在66公顷(163英亩)的场地上进行3D扫描。
VR技术让你玩转故宫
而说到VR,其实北京故宫早就已经部署了VR技术。
2018年,故宫博物院正式在互联网上推出了北京故宫博物院VR全景,此举不仅仅是为符合“互联网 ”的大趋势,同时也是希望借助北京故宫博物院VR全景让更多无法亲临的人,可以在互联网上身临其境般的欣赏故宫博物院的壮观景象和深厚的历史底蕴。
透过北京故宫博物院VR全景,我们将能够欣赏到太和殿、中和殿、保和殿、文华殿和武英殿等紫禁城的外朝,这里是是明、清两代皇帝办理政务、举行朝会及其他重要庆典的场所。除此之外,包括紫禁城北部皇室生活区域的后寝区也能够在北京故宫博物院VR全景中一览无余。
在北京故宫博物院92周年纪念之时,故宫特设“发现.养心殿——主题数字体验展”,游客可透过大型投影屏幕、虚拟实境(VR)头盔、体感捕捉设备、可触摸屏等多种技术,体验与朝中重臣对话及批阅奏折等互动。
据了解,馆内设有多种有趣的通关模式,游客可以亲身体验“召见大臣”“朱批奏折”“走进三希堂”“鉴藏珍玩”“亲制御膳”“穿搭服饰”等活动,从不同视角看到养心殿建筑难得一见的细节。
借助虚拟现实等当代技术,对于游客而言是一番别样的体验,同样研究人员也希望借助于此去理解和阐明古代房屋设计的理念,
正如庞贝城的研究人员说:“新开发的工作模式可能会极大地有益于未来对罗马房屋的观点和观看的研究,以及感官的社会政治条件作为古代家庭领域中地位和权力的展示方式。”
让我们期待更多的研究问世~
相关报道:
https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-10647263/Scientists-use-virtual-reality-reconstruct-ancient-Pompeian-home.html
https://news.artnet.com/art-world/pompeii-virtual-reality-2089517
https://www.theguardian.com/technology/2022/mar/28/robot-dog-to-help-manage-pompeii-spot-tunnels-thieves
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