《巫师》也是首批宣布转向虚幻引擎5的游戏之一,预示许多游戏将出现转变。下一款《古墓奇兵》游戏也将使用新引擎。还希望让现有游戏升级和更新更容易,意味游戏升级迟早到来。
工程副总裁受访时表示「现在使用虚幻引擎4的开发者可选择将专案带入虚幻引擎5,并开始利用新功能」「我们将看到虚幻引擎4游戏向虚幻引擎5迈进」。
认为虚幻引擎5最大优势在于瞄准高阶游戏机和端游,他还认为引擎工具(将大型开放世界分解成不同部分)能在任天堂和行动装置创造更加开放世界游戏。
某种程度开放世界游戏可看作元宇宙替代品。 Epic将联系植入人们脑海,特别《骇客任务:复活》展示版,探索元宇宙一样的开放城市。这些城市资产(包括除《骇客任务》IP外所有内容)将免费提供开发商修改或使用。 Epic仍将《骇客任务》展示版视为次世代游戏的最佳入门范例。
Epic去年12月发行《堡垒之夜3》便使用虚幻引擎5。 Epic还发表名为《Lyra》的多人射击游戏样本,基于虚幻引擎5,看起来很像《魔域幻境之浴血战场》,开发者称这款游戏可称为开发者「实践学习资源」。可测试,在手机和PC玩,角色模型动画类似Epic的超现实超人类角色。
除了游戏,虚幻引擎这类引擎与其他应用也越来越受欢迎,尤其电影和电视,《星球大战》就使用虚幻的虚拟场景。