缓存的概念分很多种,本次讨论的主要就是前端缓存中的Http缓存。
缓存是怎么回事
前端发送请求主要经历以下三个过程,请求->处理->响应。 如果有多次请求就需要重复执行这个过程。
重复请求的过程
以下是一个重复请求的流程图:
从以上的流程图可以看书,如果用户重复请求同一资源的话,会对服务器资源造成浪费,服务器重复读取资源,发送给浏览器后浏览器重复下载,造成不必要的等待与消耗。
缓存读取的过程
缓存读取就是浏览器在向服务器请求资源之前,先查询一下本地缓存中是否存在需要的资源,如果存在,那便优先从缓存中读取。当缓存不存在或者过期,再向服务器发送请求。
如何开启Http缓存并对缓存进行设置,是本次讨论的关键。
缓存的类型
浏览器有如下常见的几个字段:
- expires: 设置缓存过期的时间
- private: 客户端可以缓存
- public: 客户端和代理服务器都可缓存
- max-age=xxx: 缓存的内容将在 xxx 秒后失效
- no-cache: 需要使用对比缓存来验证缓存数据
- no-store: 所有内容都不会缓存,强制缓存,对比缓存都不会触发
- last-modified: 内容上次被修改的时间
- Etag: 文件的特殊标识
强制缓存和协商缓存
缓存方法可以分为强制缓存与协商缓存。
从字面理解,强制缓存的方式简单粗暴,给cache
设置了过期时间,超过这个时间之后cache过期需要重新请求。上述字段中的expires
与cache-control
中的max-age
都属于强制缓存。
协商缓存根据一系列条件来判断是否可以使用缓存。
强制缓存优先级高于协商缓存
强制缓存
expires
expires
给浏览器设置了一个绝对时间,当浏览器时间超过这个绝对时间之后,重新向服务器发送请求。
Expires: Fri, 04 Jan 2019 12:00:00 GMT
这个方法简单直接,直接设定一个绝对的时间 (当前时间 缓存时间)。但是也存在隐患,例如浏览器当前时间是可以进行更改的,更改之后expires设置的绝对时间相对不准确,cache
可能会出现长久不过期或者很快就过期的情况。
cache-control: max-age
为了解决expires
存在的问题,Http1.1版本中提出了cache-control: max-age
,该字段与expires
的缓存思路相同,都是设置了一个过期时间,不同的是max-age
设置的是相对缓存时间开始往后多久,因此不存在受日期不准确情况的影响。
但是强制缓存存在一个问题,该缓存方式优先级高,如果在过期时间内缓存的资源在服务器上更新了,客服端不能及时获取最新的资源。
协商缓存
协商缓存解决了无法及时获取更新资源的问题。以下两组字段,都可以对资源做标识,由服务器做分析,如果未进行更新,那返回304
状态码,从缓存中读取资源,否则重新请求资源。
last-modify
last-modify告知了客户端上次修改该资源的时间,
Last-Modified: Wed, 02 Jan 2019 03:06:03 GMT
浏览器将这个值记录在if-modify-since
中(浏览器自动记录了该字段信息),下一次请求相同资源时,与服务器返回的last-modify
进行比对,如果相等,则表示未修改,响应 304;反之,则表示修改了,响应 200 状态码,并返回数据。
last-modify
以秒为单位进行更新,如果小于该单位高频进行更新的话,不适合采用该方法。
ETag
ETag是对资源的特殊标识
Etag: W/"e563df87b65299122770e0a84ada084f"
请求该资源成功之后,将返回的ETag
存入if-none-match
字段中(浏览器自动记录了该字段信息),同样在请求资源时传递给服务器,服务器查询该编码对应的资源有无更新,无更新返回304状态,更新返回200并重新请求。
以下有个小例子,查询书籍更新:
当书籍信息查询之后,再次查询,服务器根据资源的ETag
查询得知该资源没有进行更新,返回304状态码。
更新返回的数据信息,再次查询,返回200状态码,重新进行请求:
从返回的Request Headers可以看出,再次请求时,浏览器自动发送了If-Modified-Since
与If-None-Match
两个字段,浏览器根据这两个字段中(If-None-Match
优先级大于 If-Modified-Since
)来判断是否修改了资源。
ETag如何计算
ETag
是针对某个文件的特殊标识,服务器默认采用SHA256
算法生成。也可以采用其他方式,保证编码的唯一性即可。
缓存的优先级
根据上文优缺点的比对,可以得出以下的优先级顺序:
Cache-Control > Expires > ETag > Last-Modified
如果资源需要用到强制缓存,Cache-Control
相对更加安全,协商缓存中利用ETag
查询更新更加全面。
图片来源:浏览器缓存机制详解
缓存存储在哪
disk cache
disk cache
为存储在硬盘中的缓存,存储在硬盘中的资源相对稳定,不会随着tab或浏览器的关闭而消失,可以用来存储大型的,需长久使用的资源。
当硬盘中的资源被加载时,内存中也存储了该资源,当下次改资源被调用时,会优先从memory cache
中读取,加快资源的获取。
memory cache
memory cache
即存储在内存中的缓存,内存中的内容会随着tab的关闭而释放。
当接口状态返回304时,资源默认存储在memory cache
中,当页面关闭后,重新打开需要再次请求。
这两种存储方式的区别可以参考该回答
When you visit a URL in Chrome, the HTML and the other assets(like images) on the page are stored locally in a memory and a disk cache. Chrome will use the memory cache first because it is much faster, but it will also store the page in a disk cache in case you quit your browser or it crashes, because the disk cache is persistent.
当您访问chrome中的URL时,页面上的HTML和其他资产(如图像)将本地存储在内存和磁盘缓存中。Chrome将首先使用内存缓存,因为它的速度快得多,但它也会将页面存储在磁盘缓存中,以防您退出浏览器或它崩溃,因为磁盘缓存是持久的。
为什么有的资源一会from disk cache,一会from memory cache
三级缓存原理
- 先去内存看,如果有,直接加载
- 如果内存没有,择取硬盘获取,如果有直接加载
- 如果硬盘也没有,那么就进行网络请求
- 加载到的资源缓存到硬盘和内存,下次请求可以快速从内存中获取到
为什么有的请求状态码返回200,有的返回304
200 from memory cache
不访问服务器,直接读缓存,从内存中读取缓存。此时的数据时缓存到内存中的,当关闭进程后,也就是浏览器关闭以后,数据将不存在。
但是这种方式只能缓存派生资源。
200 from disk cache
不访问服务器,直接读缓存,从磁盘中读取缓存,当关闭进程时,数据还是存在。
这种方式也只能缓存派生资源
304 Not Modified
访问服务器,发现数据没有 更新,服务器返回此状态码。然后从缓存中读取数据。
薄荷应用
举一个简单的小