死磕算法系列文章
- 干货 | 手撕十大经典排序算法
- 剑指offer | 认识面试
- 剑指offer | 面试题2:实现Singleton模式
- 剑指offer | 面试题3:二维数组的查找
- 剑指offer | 面试题4:替换空格
- 剑指offer | 面试题5:从尾到头打印链表
- 剑指offer | 面试题6:重建二叉树
- 剑指offer | 面试题7:用两个栈实现队列
- 剑指offer | 面试题8:旋转数组的最小数字
- 剑指offer | 面试题9:斐波那契数列
- 剑指offer | 面试题10:青蛙跳台阶问题
- 剑指offer | 面试题11:矩阵覆盖
- 剑指offer | 面试题12:二进制中1的个数
- 剑指offer | 面试题13:数值的整数次方
- 剑指offer | 面试题14:打印从1到最大的n位数
- 剑指offer | 面试题15:删除链表的节点
- 剑指offer | 面试题16:将数组中的奇数放在偶数前
- 剑指offer | 面试题17:链表中倒数第k个节点
- 剑指offer | 面试题18:反转链表
- 剑指offer | 面试题19:合并两个有序链表
- 剑指offer | 面试题20:判断二叉树A中是否包含子树B
- 剑指offer | 面试题21:二叉树的镜像
- 剑指offer | 面试题22:顺时针打印矩阵
- 剑指offer | 面试题23:包含min函数的栈
- 剑指offer | 面试题24:栈的压入、弹出序列
- 剑指offer | 面试题25:从上到下打印二叉树
- 剑指offer | 面试题26:二叉搜索树的后序遍历序列
- 剑指offer | 面试题27:二叉树中和为某一值的路径
- 剑指offer | 面试题28:复杂链表的复制
- 剑指offer | 面试题29:二叉搜索树转换为双向链表
- 剑指offer | 面试题30:字符串的排列
- 剑指offer | 面试题31:数组中出现次数超过一半的数字
- 剑指offer | 面试题32:最小的k个数
- 剑指offer | 面试题33:连续子数组的最大和
- 剑指offer | 面试题34:1~n 整数中 1 出现的次数
- 剑指offer | 面试题35:把数组排成最小的数
- 剑指offer | 面试题36:丑数
- 剑指offer | 面试题37:第一个只出现一次的字符
- 剑指offer | 面试题38:数组中的逆序对
- 剑指offer | 面试题39:两个链表的第一个公共节点
- 剑指offer | 面试题40:数组中数字出现的次数
- 剑指offer | 面试题41:二叉树的深度
- 剑指offer | 面试题42:平衡二叉树
- 剑指offer | 面试题43:和为s的两个数字
- 剑指offer | 面试题44:和为s的连续整数序列
- 剑指offer | 面试题45:翻转单词顺序
- 剑指offer | 面试题46:左旋转字符串
- 剑指offer | 面试题47:n个骰子的点数
欢迎关注千羽的公众号
“Leetcode : https://leetcode-cn.com/problems/bu-ke-pai-zhong-de-shun-zi-lcof/
“GitHub : https://github.com/nateshao/leetcode/blob/main/algo-notes/src/main/java/com/nateshao/sword_offer/topic_48_isStraight/Solution.java
剑指 Offer 61. 扑克牌中的顺子
“题目描述 :从若干副扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。 难度:简单
示例 1:
代码语言:javascript复制输入: [1,2,3,4,5]
输出: True
示例 2:
代码语言:javascript复制输入: [0,0,1,2,5]
输出: True
方法一:排序 遍历
- 先对数组执行排序。
- 判别重复: 排序数组中的相同元素位置相邻,因此可通过遍历数组,判断 nums[i] = nums[i 1]是否成立来判重。
- 获取最大 / 最小的牌: 排序后,数组末位元素 nums[4] 为最大牌;元素 nums[joker]为最小牌,其中 joker 为大小王的数量。
复杂度分析:
- 时间复杂度O(NlogN)= O(5log5)=O(1) :中N为nums长度,本题中N=5 ;数组排序使用 O(N log N)时间。
- 空间复杂度0(1) :变量joker使用O(1)大小的额外空间。
package com.nateshao.sword_offer.topic_48_isStraight;
import java.util.Arrays;
/**
* @date Created by 邵桐杰 on 2022/2/21 22:45
* @微信公众号 千羽的编程时光
* @个人网站 www.nateshao.cn
* @博客 https://nateshao.gitee.io
* @GitHub https://github.com/nateshao
* @Gitee https://gitee.com/nateshao
* Description:
*/
public class Solution {
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {1,2,3,4,5};
System.out.println("isStraight(nums) = " isStraight(nums));
}
public static boolean isStraight(int[] nums) {
Arrays.sort(nums);
int joker = 0;
for (int i = 0; i < 4; i ) {
if (nums[i]==0)joker ;//统计大小王的数量
else if(nums[i]==nums[i 1])return false;//重复就返回false
}
return nums[4]-nums[joker]<5;//最大牌 - 最小牌 < 5 则可构成顺子
}
}
方法二:集合 Set 遍历
思路:
- 遍历五张牌,遇到大小王(即0)直接跳过。
- 判别重复:利用Set实现遍历判重, Set的查找方法的时间复杂度为O(1) ;
- 获取最大1最小的牌:借助辅助变量max和min,遍历统计即可。
复杂度分析:
- 时间复杂度O(N)= O(5)=O(1) :中N为nums长度,本题中N =5 ;遍历数组使用O(N)时间。
- 空间复杂度O(N)= O(5)=O(1) :用于判重的辅助Set使佣O(N)额外空间。
public static boolean isStraight2(int[] nums) {
Set<Integer> repeat = new HashSet<>();
int max = 0, min = 14;
for(int num : nums) {
if(num == 0) continue; // 跳过大小王
max = Math.max(max, num); // 最大牌
min = Math.min(min, num); // 最小牌
if(repeat.contains(num)) return false; // 若有重复,提前返回 false
repeat.add(num); // 添加此牌至 Set
}
return max - min < 5; // 最大牌 - 最小牌 < 5 则可构成顺子
}
参考链接:https://leetcode-cn.com/problems/bu-ke-pai-zhong-de-shun-zi-lcof/solution/mian-shi-ti-61-bu-ke-pai-zhong-de-shun-zi-ji-he-se
END