locust入门 -5 图形界面负载测试

2022-04-12 14:37:32 浏览数 (1)

在介绍无图形界面模式运行前,我们先了解一下图形界面模式下的其他运行方式:

  • 时间峰值运行模式

“负载测试 通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,并在满足最终确定性能指标的情况下,系统所能承受的最大负载量的测试 ”

通过上面定义可以看出,负载测试下用户是持续增长的,我们可以设定一个时间范围,在这个范围内用户保持一定的速率增长。

代码:

代码语言:javascript复制
# 导入并继承LoadTestShape类
class CustomShape(LoadTestShape):
    # 设定时间范围,在这个范围内用户会持续增长
    time_limit = 30
    # 设定每秒增加用户数
    spawn_rate = 10

    def tick(self):
        '''
        设置 tick()函数
        并在tick()里面调用内置get_run_time()方法获取执行时间
        '''

        # 调用get_run_time()方法
        run_time = self.get_run_time()
        # 运行时间在30秒之内,则继续执行
        if run_time < self.time_limit:
            # 将执行时间四舍五入,作为用户数
            user_count = round(run_time, 2)
            # 返回user_count,spawn_rate这两个参数
            return user_count, self.spawn_rate

在这个模式下,UI界面用户总数和用户增长率都是不能填写的,执行时自动填写。

注意如果您用的也是微信公众号接口,建议把时间写1秒就可以,因为请求速度增长非常快,只需要3秒,就把公众号一天的请求次数请求没了。

图形:

把上面代码添加到locust入门 -4 实战脚本开发的代码里就可以执行。

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