(VRPinea 4月8日讯)今日重点新闻:YouTube博主展示Meta下一代MR头显Project Cambria的非官方渲染图;Epic和乐高合作打造儿童版元宇宙;《Blade&Sorcery》PC VR版画质将有明显提升。
01
爆料展示Meta下一代
MR头显的实机渲染图
YouTuber SadlyItsBradley声称看到了Meta的下一代MR头显Project Cambria的生产模型的实际照片。虽然该博主没有发布原照片,但其与另一位3D建模师Marcus Kane合作,对照片内容进行了详细的渲染。
据了解,SadlyItsBradley是一位XR硬件分析师。在视频中,SadlyItsBradley提到了头显上的摄像头阵列,包括隐藏在前盖下方的四个传感器。根据该博主的说法,还有两个摄像头和两个非摄像头传感器,理论上都是某种深度传感器。值得注意的是,渲染图中展示的光学器件和显示外壳非常紧凑。如果该图是准确的,则表明Project Cambria很可能会搭载新的光学系统,可能是Pancake光学系统。
VRPinea独家点评:也太像hololens2了吧。
02
Epic和乐高合作打造儿童版虚拟空间
4月7日,乐高集团宣布与《堡垒之夜》的开发商Epic Games达成长期合作,将为小孩与家庭打造健康、有趣的元宇宙,共同构建元宇宙的未来。
虽然两家公司在公告中没有说明该虚拟空间的具体细节,但提到了三条基本原则:保障儿童的游戏权利;保护儿童的隐私;为儿童和成人配备能够创建数字体验的必要工具。这并不是Epic Games第一次面向年轻用户提供产品和服务,早在2020年,该公司就收购了专门开发儿童网络安全技术的公司SuperAwesome。
VRPinea独家点评:乐高和游戏搞跨界不是新鲜事了,但保证儿童的上网安全并不是那么简单的。
03
《Blade&Sorcery》PC VR版
将迎来重大更新
近期,由WarpFrog工作室开发的VR格斗游戏《Blade&Sorcery(剑与魔法VR)》公布U11版更新。本次更新主要针对PC VR客户端,将提升PC VR版的图形渲染效果。从该工作室公布的前后对比图来看,本次更新大幅提升了包括清晰度、亮度和阴影等细节在内的视觉效果。
WarpFrog表示:本次更新最大的变化之一是加入了动态、实时渲染的照明系统,其取代了原有的静态烘焙光照效果。也就是说,在游戏的静态场景中,几乎所有的光源都支持动态变化,这将看起来更加生动逼真。而为了保持高性能,大多数阴影仍是静态烘焙的。目前,Warpfrog尚未宣布U11的确切发布日期。
VRPinea独家点评:除了照明改进,砖块和石头也能攀爬了,又能跑酷+躲猫猫了。
04
威尔·史密斯扇主持人耳光画面
被制成VR视频
威尔·史密斯(Will Smith)在2022年奥斯卡颁奖典礼给了喜剧演员克里斯·洛克(Chris Rock)一记耳光这件事引发了社会热议,网友基于此事件制作了众多的视频版本。前不久,YouTuber MVR上传了两份关于威尔·史密斯扇耳光事件的360度3DoF视频。
这两个视频分别以克里斯·洛克和威尔·史密斯的视角还原了本次事件的经过。由于视频采用了活动现场的真实音频,观看效果还是相当震撼的。
VRPinea独家点评:已经有2000多个关于威尔·史密斯扇耳光现场画面的NFT了,真够离谱的。
05
VR音乐冒险游戏《Eolia》
将于今夏登陆Meta Quest 2
去年9月,美国的ROTU娱乐公司发布了首款VR作品《Rhythm of the Universe: Ionia》。游戏创造了一个独具特色的奇幻星球,玩家要使用基于音乐的特殊魔法来拯救处于毁灭边缘的神话生物Harpa。如今,该公司宣布最新作品《Eolia》将于今年夏天面向Meta Quest 2发布。
在《Eolia》中,原本美丽的世界因为恶劣的气候变化变成了无尽的沙漠。玩家要通过奇怪但又美妙的乐器来解决各种音乐迷题,拯救这片大地。本作将采用完全手部追踪,而无需使用控制器。此外,同前作一样,《Eolia》的部分收益也将用于慈善事业。
VRPinea独家点评:估计别人看我,会觉得我是在“拿捏”空气吧。