go基础(一) panic的场景

2022-04-27 19:25:50 浏览数 (1)

1. 向已经 close 的 channel 写数据

2. map 多 goroutinue 读写冲突

3. interface 转换为不同类型 

4. 向空指针类型的变量写数据

5. 切片数据越界

7. cgo 的 panic

6. 除数为 0

8. 用户调用 panic

9. goroutinue 死锁 sync.WaitGroup wg.Done 的次数少于 wg.Add 的次数

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