在介绍这个问题之前,我们先来看一下一个例子:
state = { number:1 }; componentDidMount(){ this.setState({number:3}) console.log(this.state.number) }
看完这个例子,也许很多小伙伴会下意识的以为setState是一个异步方法,但是其实setState并没有异步的说法,之所以会有一种异步方法的表现形式,归根结底还是因为react框架本身的性能机制所导致的。因为每次调用setState都会触发更新,异步操作是为了提高性能,将多个状态合并一起更新,减少re-render调用。
试想一下如果在组件中有以下这样一段代码执行:
for ( let i = 0; i < 100; i ) { this.setState( { num: this.state.num 1 } ); }
如果setState是一个同步执行的机制,那么这个组件会被重新渲染100次,这对性能是一个相当大的消耗。
显然,React也是想到了这个问题,因此对setState做了一些特殊的优化:
代码语言:javascript复制React会将多个setState的调用合并为一个来执行,也就是说,当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新
这也很好的印证了刚才提到的那个例子。
但是往往在实际的开发工作中,我们可能需要同步的获取到更新之后的数据,那么怎么获取呢?下面介绍几种常用的方法: 回调函数
setState提供了一个回调函数供开发者使用,在回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据。还是以刚才的例子做示范:
state = { number:1 }; componentDidMount(){ this.setState({number:3},()=>{ console.log(this.state.number) }) }
这个时候大家可以看到控制台打印的数据就是最新的了,我们也就实时的获取到了最新的数据。 setTimeout
上面我们讲到了,setState本身并不是一个异步方法,其之所以会表现出一种异步的形式,是因为react框架本身的一个性能优化机制。那么基于这一点,如果我们能够越过react的机制,是不是就可以令setState以同步的形式体现了呢?
说再多文字不如代码实践,实践才是检验真理的唯一标准,下面我们还是以之前的例子为基础改造一下代码:
state = { number:1 }; componentDidMount(){ setTimeout(()=>{ this.setState({number:3}) console.log(this.state.number) },0) }
可以看见此时控制台打印的数据是最新的数据。这也完美的印证了我们的猜想是正确的。 原生事件中修改状态
上面已经印证了避过react的机制,可以同步获取到更新之后的数据,那么除了setTimeout以外,还有在原生事件中也是可以的。还是看一下例子:
state = { number:1 }; componentDidMount() { document.body.addEventListener(‘click’, this.changeVal, false); } changeVal = () => { this.setState({ number: 3 }) console.log(this.state.number) }
更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/118612230