本节程序的目的是:打开 LCD 设备节点,获取分辨率等参数,映射 Framebuffer,最后实现描点函数。
5.2.1 open 函数
在 Ubuntu 中执行“man 2 open”,可以看到 open 函数的说明:
头文件:
#include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h>
函数原型:
int open(const char *pathname, int flags); int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
函数说明: ① pathname 表示打开文件的路径; ② Flags 表示打开文件的方式,常用的有以下 6 种, a. O_RDWR 表示可读可写方式打开; b. O_RDONLY 表示只读方式打开; c. O_WRONLY 表示只写方式打开; d. O_APPEND 表示如果这个文件中本来是有内容的,则新写入的内容会接续到原来内容的后面; e. O_TRUNC 表示如果这个文件中本来是有内容的,则原来的内容会被丢弃,截断; f. O_CREAT 表示当前打开文件不存在,我们创建它并打开它,通常与 O_EXCL 结合使用,当没有文件时 创建文件,有这个文件时会报错提醒我们; ③ Mode 表示创建文件的权限,只有在 flags 中使用了 O_CREAT 时才有效,否则忽略。 ④ 返回值:打开成功返回文件描述符,失败将返回-1。
5.2.2 ioctl 函数
在 Ubuntu 中执行“man ioctl”,可以看到 ioctl 函数的说明:
头文件:
代码语言:javascript复制#include <sys/ioctl.h>
函数原型:
代码语言:javascript复制int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);
函数说明: ① fd 表示文件描述符; ② request 表示与驱动程序交互的命令,用不同的命令控制驱动程序输出我们需要的数据; ③ … 表示可变参数 arg,根据 request 命令,设备驱动程序返回输出的数据。 ④ 返回值:打开成功返回文件描述符,失败将返回-1。
ioctl 的作用非常强大、灵活。不同的驱动程序内部会实现不同的 ioctl,APP 可以使用各种 ioctl 跟驱动程序交互:可以传数据给驱动程序,也可以从驱动程序中读出数据。
5.2.3 mmap 函数
在 Ubuntu 中执行“man mmap”,可以看到 mmap 函数的说明:
想更深刻地理解 mmap 的内部机制,可以看《嵌入式 Linux 驱动开发基础知识》中关于 mmap 的介绍。作为 APP 开发,只需要知道它的用法就可以了。 头文件:
代码语言:javascript复制#include <sys/mman.h>
函数原型:
代码语言:javascript复制void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
函数说明: ① addr 表示指定映射的內存起始地址,通常设为 NULL 表示让系统自动选定地址,并在成功映射后返回该 地址; ② length 表示将文件中多大的内容映射到内存中; ③ prot 表示映射区域的保护方式,可以为以下 4 种方式的组合 a. PROT_EXEC 映射区域可被执行 b. PROT_READ 映射区域可被读出 c. PROT_WRITE 映射区域可被写入 d. PROT_NONE 映射区域不能存取 ④ Flags 表示影响映射区域的不同特性,常用的有以下两种 a. MAP_SHARED 表示对映射区域写入的数据会复制回文件内,原来的文件会改变。 b. MAP_PRIVATE 表示对映射区域的操作会产生一个映射文件的复制,对此区域的任何修改都不会写回 原来的文件内容中。 ⑤ 返回值:若成功映射,将返回指向映射的区域的指针,失败将返回-1。