JUC学习之线程安全集合类

2022-05-06 08:31:20 浏览数 (1)

JUC学习之线程安全集合类

  • 线程安全集合类概述
    • ConcurrentHashMap
    • ConcurrentHashMap 原理
      • 1. JDK 7 HashMap 并发死链
    • 注意
      • 死链复现
      • 源码分析
      • 小结
    • JDK 8 ConcurrentHashMap
      • 构造器分析
      • get 流程
      • put 流程
    • size 计算流程
      • 总结
  • JDK 7 ConcurrentHashMap
    • put 流程
    • rehash 流程
    • get 流程
    • size 计算流程
  • LinkedBlockingQueue 原理
    • 1. 基本的入队出队
    • 加锁分析
    • 性能比较
  • ConcurrentLinkedQueue
    • ConcurrentLinkedQueue 原理
      • 1. 模仿 ConcurrentLinkedQueue
  • CopyOnWriteArrayList
    • get 弱一致性
    • 迭代器弱一致性

线程安全集合类概述

线程安全集合类可以分为三大类:

  • 遗留的线程安全集合如 Hashtable—线程安全的map实现 , Vector—线程安全的list实现

性能低,不建议使用

  • 使用 Collections 装饰的线程安全集合,如:
  1. Collections.synchronizedCollection
  2. Collections.synchronizedList
  3. Collections.synchronizedMap
  4. Collections.synchronizedSet
  5. Collections.synchronizedNavigableMap
  6. Collections.synchronizedNavigableSet
  7. Collections.synchronizedSortedMap
  8. Collections.synchronizedSortedSet

性能也不高,底层都是通过加同步锁实现的

  • java.util.concurrent.*

重点介绍 java.util.concurrent.* 下的线程安全集合类,可以发现它们有规律,里面包含三类关键词:Blocking、CopyOnWrite、Concurrent

  • Blocking 大部分实现基于锁,并提供用来阻塞的方法—基于ReentrantLock实现
  • CopyOnWrite 之类容器修改开销相对较重
  • Concurrent 类型的容器
  • 内部很多操作使用 cas 优化,一般可以提供较高吞吐量
  • 弱一致性
  • 遍历时弱一致性,例如,当利用迭代器遍历时,如果容器发生修改,迭代器仍然可以继续进行遍 历,这时内容是旧的
  • 求大小弱一致性,size 操作未必是 100% 准确
  • 读取弱一致性

遍历时如果发生了修改,对于非安全容器来讲,使用 fail-fast 机制也就是让遍历立刻失败,抛出ConcurrentModificationException,不再继续遍历

ConcurrentHashMap

练习:单词计数

生成测试数据

代码语言:javascript复制
package com;


import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;

/**
 * @author 大忽悠
 * @create 2022/1/8 15:20
 */
@Slf4j
public class Main {
    static final String ALPHA = "abcedfghijklmnopqrstuvwxyz";

    public static void main(String[] args)
    {
        int length = ALPHA.length();
        int count = 200;
        List<String> list = new ArrayList<>(length * count);
        //循环26次
        for (int i = 0; i < length; i  ) {
            char ch = ALPHA.charAt(i);
            //每个字母添加两百次
            for (int j = 0; j < count; j  ) {
                list.add(String.valueOf(ch));
            }
        }
        //对当前集合进行洗牌操作
        Collections.shuffle(list);
        //循环26次
        for (int i = 0; i < 26; i  ) {
            //try...withResource写法
            try (PrintWriter out = new PrintWriter(
                    new OutputStreamWriter(
                            new FileOutputStream("tmp/"   (i   1)   ".txt"))))
            {

                String collect = list.subList(i * count, (i   1) * count).stream()
                        //收集起来---通过n换行,完成集合中每个元素的拼接,最后返回一个字符串
                        .collect(Collectors.joining("n"));
               //将上面拼接的字符串,输出到指定文件中
                out.print(collect);
            } catch (IOException e) {
            }
        }
    }
}

模版代码,模版代码中封装了多线程读取文件的代码

代码语言:javascript复制
package com;


import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.util.function.Supplier;

/**
 * @author 大忽悠
 * @create 2022/1/8 15:20
 */
@Slf4j
public class Main {
    
    private static <V> void demo(Supplier<Map<String, V>> supplier,
                                 BiConsumer<Map<String, V>, List<String>> consumer) 
    {
        Map<String, V> counterMap = supplier.get();
        
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        
        //准备26个线程
        for (int i = 1; i <= 26; i  ) {
            int idx = i;
            Thread thread = new Thread(() -> {
                //从文件中读取字符放入list集合中,然后返回
                List<String> words = readFromFile(idx);
                //进行消费
                consumer.accept(counterMap, words);
            });
            ts.add(thread);
        }
        //启动26个线程
        ts.forEach(t -> t.start());
        
        //等待26个线程都执行完毕
        ts.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        //打印map集合中的数据
        System.out.println(counterMap);
    }

    //从文件中进行读取
    public static List<String> readFromFile(int i) {
        ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
        try (BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("tmp/"
                  i   ".txt")))) 
        {
            while (true) {
               //每次读取一行数据,加入集合中,一行一个单词
                String word = in.readLine();
                if (word == null) {
                    break;
                }
                words.add(word);
            }
            return words;
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

你要做的是实现两个参数

  • 一是提供一个 map 集合,用来存放每个单词的计数结果,key 为单词,value 为计数
  • 二是提供一组操作,保证计数的安全性,会传递 map 集合以及 单词 List

正确结果输出应该是每个单词出现 200 次

代码语言:javascript复制
{a=200, b=200, c=200, d=200, e=200, f=200, g=200, h=200, i=200, j=200, k=200, l=200, m=200, 
n=200, o=200, p=200, q=200, r=200, s=200, t=200, u=200, v=200, w=200, x=200, y=200, z=200}

下面的实现为:

代码语言:javascript复制
    public static void main(String[] args) {
        demo(
                // 创建 map 集合
                // 创建 ConcurrentHashMap 对不对?
                () -> new HashMap<String, Integer>(),
                // 进行计数
                (map, words) -> {
                    for (String word : words) {
                        Integer counter = map.get(word);
                        int newValue = counter == null ? 1 : counter   1;
                        map.put(word, newValue);
                    }
                }
        );
    }

有没有问题?请改进

代码语言:javascript复制
{a=194, b=196, c=197, d=194, e=196, f=195, g=197, h=197, i=191, j=192, k=195, l=196, m=196, n=197, o=193, p=194, q=195, r=196, s=193, t=193, u=197, v=196, w=197, x=195, y=195, z=191}

参考解答1

代码语言:javascript复制
    public static void main(String[] args) {
                demo(
                        () -> new ConcurrentHashMap<String, LongAdder>(),
                        (map, words) -> {
                            for (String word : words) {
                                // 注意不能使用 putIfAbsent,此方法返回的是上一次的 value,首次调用返回 null
                                map.computeIfAbsent(word, (key) -> new LongAdder()).increment();
                            }
                        }
                );
    }

输出

代码语言:javascript复制
{a=200, b=200, c=200, d=200, e=200, f=200, g=200, h=200, i=200, j=200, k=200, l=200, m=200, n=200, o=200, p=200, q=200, r=200, s=200, t=200, u=200, v=200, w=200, x=200, y=200, z=200}

参考解答2

代码语言:javascript复制
  public static void main(String[] args) {
        demo(
                () -> new ConcurrentHashMap<String, Integer>(),
                (map, words) -> {
                    for (String word : words) {
                        // 函数式编程,无需原子变量
                        map.merge(word, 1, Integer::sum);
                    }
                }
        );
    }

输出

代码语言:javascript复制
{a=200, b=200, c=200, d=200, e=200, f=200, g=200, h=200, i=200, j=200, k=200, l=200, m=200, n=200, o=200, p=200, q=200, r=200, s=200, t=200, u=200, v=200, w=200, x=200, y=200, z=200}

ConcurrentHashMap 原理

1. JDK 7 HashMap 并发死链

JDK7 HashMap的实现是数组加链表的方式来实现的

并发死链的现象只有在JDK7的环境下才会复现

注意

  • 要在 JDK 7 下运行,否则扩容机制和 hash 的计算方法都变了
  • 以下测试代码是精心准备的,不要随便改动
代码语言:javascript复制
package com;


import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.HashMap;


/**
 * @author 大忽悠
 * @create 2022/1/8 15:20
 */
@Slf4j
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试 java 7 中哪些数字的 hash 结果相等
        System.out.println("长度为16时,桶下标为1的key");
        for (int i = 0; i < 64; i  ) {
            if (hash(i) % 16 == 1) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        System.out.println("长度为32时,桶下标为1的key");
        for (int i = 0; i < 64; i  ) {
            if (hash(i) % 32 == 1) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        // 1, 35, 16, 50 当大小为16时,它们在一个桶内
        final HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
        // 放 12 个元素
        map.put(2, null);
        map.put(3, null);
        map.put(4, null);
        map.put(5, null);
        map.put(6, null);
        map.put(7, null);
        map.put(8, null);
        map.put(9, null);
        map.put(10, null);
        map.put(16, null);
        map.put(35, null);
        map.put(1, null);
        System.out.println("扩容前大小[main]:"   map.size());
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 放第 13 个元素, 发生扩容
                map.put(50, null);
                System.out.println("扩容后大小[Thread-0]:"   map.size());
            }
        }.start();
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 放第 13 个元素, 发生扩容
                map.put(50, null);
                System.out.println("扩容后大小[Thread-1]:"   map.size());
            }
        }.start();
    }

    final static int hash(Object k) {
        int h = 0;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
        h ^= k.hashCode();
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
}

死链复现

调试工具使用 idea

在 HashMap 源码 590 行加断点(JDK7)

代码语言:javascript复制
int newCapacity = newTable.length;

断点的条件如下,目的是让 HashMap 在扩容为 32 时,并且线程为 Thread-0 或 Thread-1 时停下来

代码语言:javascript复制
newTable.length==32 &&
 (
 Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")||
 Thread.currentThread().getName().equals("Thread-1")
 )

断点暂停方式选择 Thread,否则在调试 Thread-0 时,Thread-1 无法恢复运行

运行代码,程序在预料的断点位置停了下来,输出

代码语言:javascript复制
长度为16时,桶下标为1的key 
1 
16 
35 
50 
长度为32时,桶下标为1的key 
1 
35 
扩容前大小[main]:12

接下来进入扩容流程调试

在 HashMap 源码 594 行加断点

代码语言:javascript复制
Entry<K,V> next = e.next; // 593
if (rehash) // 594
// ...

这是为了观察 e 节点和 next 节点的状态,Thread-0 单步执行到 594 行,再 594 处再添加一个断点(条件Thread.currentThread().getName().equals(“Thread-0”))

这时可以在 Variables 面板观察到 e 和 next 变量,使用 view as -> Object 查看节点状态

代码语言:javascript复制
e (1)->(35)->(16)->null 
next (35)->(16)->null

在 Threads 面板选中 Thread-1 恢复运行,可以看到控制台输出新的内容如下,Thread-1 扩容已完成

代码语言:javascript复制
newTable[1] (35)->(1)->null 
代码语言:javascript复制
扩容后大小:13

这时 Thread-0 还停在 594 处, Variables 面板变量的状态已经变化为

代码语言:javascript复制
e (1)->null 
next (35)->(1)->null

为什么呢,因为 Thread-1 扩容时链表也是后加入的元素放入链表头,因此链表就倒过来了,但 Thread-1 虽然结果正确,但它结束后 Thread-0 还要继续运行

接下来就可以单步调试(F8)观察死链的产生了

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

代码语言:javascript复制
newTable[1] (1)->null 
e (35)->(1)->null 
next (1)->null

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

代码语言:javascript复制
newTable[1] (35)->(1)->null 
e (1)->null 
next null

再看看源码

代码语言:javascript复制
e.next = newTable[1];
// 这时 e (1,35)
// 而 newTable[1] (35,1)->(1,35) 因为是同一个对象
newTable[1] = e; 
// 再尝试将 e 作为链表头, 死链已成
e = next;
// 虽然 next 是 null, 会进入下一个链表的复制, 但死链已经形成了

源码分析

HashMap 的并发死链发生在扩容时

代码语言:javascript复制
// 将 table 迁移至 newTable
    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                // 1 处
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                // 2 处
                // 将新元素加入 newTable[i], 原 newTable[i] 作为新元素的 next
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }

假设 map 中初始元素是

代码语言:javascript复制
原始链表,格式:[下标] (key,next) [1] (1,35)->(35,16)->(16,null)

线程 a 执行到 1 处 ,此时局部变量 e 为 (1,35),而局部变量 next 为 (35,16) 线程 a 挂起

线程 b 开始执行

第一次循环

[1] (1,null)

第二次循环

[1] (35,1)->(1,null)

第三次循环

[1] (35,1)->(1,null) [17] (16,null)

切换回线程 a,此时局部变量 e 和 next 被恢复,引用没变但内容变了:e 的内容被改为 (1,null),而 next 的内
容被改为 (35,1) 并链向 (1,null)

第一次循环

[1] (1,null)

第二次循环,注意这时 e 是 (35,1) 并链向 (1,null) 所以 next 又是 (1,null) [1] (35,1)->(1,null)

第三次循环,e 是 (1,null),而 next 是 null,但 e 被放入链表头,这样 e.next 变成了 35 (2 处)

[1] (1,35)->(35,1)->(1,35)

已经是死链了

小结

  • 究其原因,是因为在多线程环境下使用了非线程安全的 map 集合
  • JDK 8 虽然将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),但仍不意味着能够在多线程环境下能够安全扩容,还会出现其它问题(如扩容丢数据)

JDK 8 ConcurrentHashMap

重要属性和内部类

代码语言:javascript复制
    // 默认为 0
// 当初始化时, 为 -1
// 当扩容时, 为 -(1   扩容线程数)
// 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容的阈值大小
    private transient volatile int sizeCtl;

    // 整个 ConcurrentHashMap 就是一个 Node[]
    static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
    }

    // hash 表
    transient volatile Node<K, V>[] table;
    // 扩容时的 新 hash 表
    private transient volatile Node<K, V>[] nextTable;

    // 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点
    static final class ForwardingNode<K, V> extends Node<K, V> {
    }

    // 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node
    static final class ReservationNode<K, V> extends Node<K, V> {
    }

    // 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first
    static final class TreeBin<K, V> extends Node<K, V> {
    }

    // 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right
    static final class TreeNode<K, V> extends Node<K, V> {
    }

TreeBin是红黑树的头结点和TreeNode是红黑树里面的节点

当链表长度超过指定值后,会先尝试扩容数组,如果扩容后的数组长度没有超过64就进行扩容,否则转换为红黑树结构。

当节点被删除,链表长度小于指定长度后,还会将红黑树转换回链表结构

代码语言:javascript复制
// 获取 Node[] 中第 i 个 Node
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)
 
// cas 修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, c 为旧值, v 为新值
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)
 
// 直接修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, v 为新值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)

构造器分析

可以看到实现了懒惰初始化,在构造方法中仅仅计算了 table 的大小,以后在第一次使用时才会真正创建

代码语言:javascript复制
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
            initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
        long size = (long) (1.0   (long) initialCapacity / loadFactor);
        // tableSizeFor 仍然是保证计算的大小是 2^n, 即 16,32,64 ... 
        int cap = (size >= (long) MAXIMUM_CAPACITY) ?
                MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int) size);
        this.sizeCtl = cap;
    }

设置的初始大小和创建出来的hashtable的大小,不一定相等

get 流程

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    public V get(Object key) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> e, p;
        int n, eh;
        K ek;
        // spread 方法能确保返回结果是正数
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            // 如果头结点已经是要查找的 key
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            // hash 为负数表示该 bin 在扩容中或是 treebin, 这时调用 find 方法来查找
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            // 正常遍历链表, 用 equals 比较
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

put 流程

以下数组简称(table),链表简称(bin)

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public V put(K key, V value) {
 return putVal(key, value, false);
}
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    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 其中 spread 方法会综合高位低位, 具有更好的 hash 性
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) {
            // f 是链表头节点
            // fh 是链表头结点的 hash
            // i 是链表在 table 中的下标
            Node<K, V> f;
            int n, i, fh;
            // 要创建 table
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化 table 使用了 cas, 无需 synchronized 创建成功, 进入下一轮循环
                tab = initTable();
                // 要创建链表头节点
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 添加链表头使用了 cas, 无需 synchronized
                if (casTabAt(tab, i, null,
                        new Node<K, V>(hash, key, value, null)))
                    break;
            }
            // 帮忙扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 帮忙之后, 进入下一轮循环
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                // 锁住链表头节点
                synchronized (f) {
                    // 再次确认链表头节点没有被移动
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 链表
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            // 遍历链表
                            for (Node<K, V> e = f; ;   binCount) {
                                K ek;
                                // 找到相同的 key
                                if (e.hash == hash &&
                                        ((ek = e.key) == key ||
                                                (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    // 更新
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K, V> pred = e;
                                // 已经是最后的节点了, 新增 Node, 追加至链表尾
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K, V>(hash, key,
                                            value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K, V> p;
                            binCount = 2;
                            // putTreeVal 会看 key 是否已经在树中, 是, 则返回对应的 TreeNode
                            if ((p = ((TreeBin<K, V>) f).putTreeVal(hash, key,
                                    value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                    // 释放链表头节点的锁
                }

                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        // 如果链表长度 >= 树化阈值(8), 进行链表转为红黑树
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 增加 size 计数
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
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    private final Node<K, V>[] initTable() {
        Node<K, V>[] tab;
        int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield();
                // 尝试将 sizeCtl 设置为 -1(表示初始化 table)
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                // 获得锁, 创建 table, 这时其它线程会在 while() 循环中 yield 直至 table 创建
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }
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    // check 是之前 binCount 的个数
    //参数一是计数1
    //参数二是链表长度
    private final void addCount(long x, int check) {
        //累加单元数组,方便多线程进行累加操作
        CounterCell[] as;
        long b, s;
        if (
            // 已经有了 counterCells, 向 cell 累加,说明出现了竞争
                (as = counterCells) != null ||
                        // 还没有, 向 baseCount 累加,还没有竞争
                        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b   x)
        ) {
            CounterCell a;
            long v;
            int m;
            boolean uncontended = true;
            if (
                // 还没有 counterCells
                    as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                            // 还没有 cell
                            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                            // cell cas 增加计数失败
                            !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v   x))
            ) {
                // 创建累加单元数组和cell, 累加重试
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            // 获取元素个数
            s = sumCount();
        }
        //如果链表长度大于1,需要判断当前链表需要进行扩容吗
        if (check >= 0) {
            Node<K, V>[] tab, nt;
            int n, sc;
            while (s >= (long) (sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                    (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs   1 ||
                            sc == rs   MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                            transferIndex <= 0)
                        break;
                    // newtable 已经创建了,帮忙扩容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc   1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 需要扩容,这时 newtable 未创建
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                        (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT)   2)) transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

size 计算流程

size 计算实际发生在 put,remove 改变集合元素的操作之中

没有竞争发生,向 baseCount 累加计数

有竞争发生,新建 counterCells,向其中的一个 cell 累加计数

  • counterCells 初始有两个 cell
  • 如果计数竞争比较激烈,会创建新的 cell 来累加计数
代码语言:javascript复制
    public int size() {
        long n = sumCount();
        return ((n < 0L) ? 0 :
                (n > (long) Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                        (int) n);
    }

    final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells;
        CounterCell a;
        // 将 baseCount 计数与所有 cell 计数累加
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length;   i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum  = a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

总结

Java 8 数组(Node) ( 链表 Node | 红黑树 TreeNode ) 以下数组简称(table),链表简称(bin)

  • 初始化,使用 cas 来保证并发安全,懒惰初始化 table
  • 树化,当 table.length < 64 时,先尝试扩容,超过 64 时,并且 bin.length > 8时,会将链表树化,树化过程 会用 synchronized 锁住链表头
  • put,如果该 bin 尚未创建,只需要使用 cas 创建 bin;如果已经有了,锁住链表头进行后续 put 操作,元素 添加至bin 的尾部
  • get,无锁操作仅需要保证可见性,扩容过程中 get 操作拿到的是 ForwardingNode 它会让 get 操作在新table 进行搜索
  • 扩容,扩容时以 bin 为单位进行,需要对 bin 进行 synchronized,但这时妙的是其它竞争线程也不是无事可做,它们会帮助把其它 bin 进行扩容,扩容时平均只有 1/6 的节点会把复制到新 table 中
  • size,元素个数保存在 baseCount 中,并发时的个数变动保存在 CounterCell[] 当中。最后统计数量时累加即可

JDK 7 ConcurrentHashMap

它维护了一个 segment 数组,每个 segment 对应一把锁

  • 优点:如果多个线程访问不同的 segment,实际是没有冲突的,这与 jdk8 中是类似的
  • 缺点:Segments 数组默认大小为16,这个容量初始化指定后就不能改变了,并且不是懒惰初始化

构造器分析

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    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
        // ssize 必须是 2^n, 即 2, 4, 8, 16 ... 表示了 segments 数组的大小
        int sshift = 0;
        int ssize = 1;
        while (ssize < concurrencyLevel) {
              sshift;
            ssize <<= 1;
        }
        // segmentShift 默认是 32 - 4 = 28
        this.segmentShift = 32 - sshift;
        // segmentMask 默认是 15 即 0000 0000 0000 1111
        this.segmentMask = ssize - 1;
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        int c = initialCapacity / ssize;
        if (c * ssize < initialCapacity)
              c;
        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
        while (cap < c)
            cap <<= 1;
        // 创建 segments and segments[0]
        Segment<K, V> s0 =
                new Segment<K, V>(loadFactor, (int) (cap * loadFactor),
                        (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[cap]);
        Segment<K, V>[] ss = (Segment<K, V>[]) new Segment[ssize];
        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
        this.segments = ss;
    }

构造完成,如下图所示

可以看到 ConcurrentHashMap 没有实现懒惰初始化,空间占用不友好

其中 this.segmentShift 和 this.segmentMask 的作用是通过位运算决定将 key 的 hash 结果匹配到哪个 segment

例如,根据某一 hash 值求 segment 位置,先将高位向低位移动 this.segmentShift 位

结果再与 this.segmentMask 做位于运算,最终得到 1010 即下标为 10 的 segment

put 流程

代码语言:javascript复制
    public V put(K key, V value) {
        Segment<K, V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        int hash = hash(key);
        // 计算出 segment 下标
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;

        // 获得 segment 对象, 判断是否为 null, 是则创建该 segment
        if ((s = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObject
                (segments, (j << SSHIFT)   SBASE)) == null) {
            // 这时不能确定是否真的为 null, 因为其它线程也发现该 segment 为 null,
            // 因此在 ensureSegment 里用 cas 方式保证该 segment 安全性
            s = ensureSegment(j);
        }
        // 进入 segment 的put 流程
        return s.put(key, hash, value, false);
    }

segment 继承了可重入锁(ReentrantLock),它的 put 方法为

代码语言:javascript复制
    final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // 尝试加锁
        HashEntry<K, V> node = tryLock() ? null :
                // 如果不成功, 进入 scanAndLockForPut 流程
                // 如果是多核 cpu 最多 tryLock 64 次, 进入 lock 流程
                // 在尝试期间, 还可以顺便看该节点在链表中有没有, 如果没有顺便创建出来
                scanAndLockForPut(key, hash, value);

        // 执行到这里 segment 已经被成功加锁, 可以安全执行
        V oldValue;
        try {
            HashEntry<K, V>[] tab = table;
            int index = (tab.length - 1) & hash;
            HashEntry<K, V> first = entryAt(tab, index);
            for (HashEntry<K, V> e = first; ; ) {
                if (e != null) {
                    // 更新
                    K k;
                    if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                        oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent) {
                            e.value = value;
                              modCount;
                        }
                        break;
                    }
                    e = e.next;
                } else {
                    // 新增
                    // 1) 之前等待锁时, node 已经被创建, next 指向链表头
                    if (node != null)
                        node.setNext(first);
                    else
                        // 2) 创建新 node
                        node = new HashEntry<K, V>(hash, key, value, first);
                    int c = count   1;
                    // 3) 扩容
                    if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                        rehash(node);
                    else
                        // 将 node 作为链表头
                        setEntryAt(tab, index, node);
                      modCount;
                    count = c;
                    oldValue = null;
                    break;
                }
            }
        } finally {
            unlock();
        }
        return oldValue;
    }

rehash 流程

发生在 put 中,因为此时已经获得了锁,因此 rehash 时不需要考虑线程安全

代码语言:javascript复制
    private void rehash(HashEntry<K, V> node) {
        HashEntry<K, V>[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        int newCapacity = oldCapacity << 1;
        threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);
        HashEntry<K, V>[] newTable =
                (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[newCapacity];
        int sizeMask = newCapacity - 1;
        for (int i = 0; i < oldCapacity; i  ) {
            HashEntry<K, V> e = oldTable[i];
            if (e != null) {
                HashEntry<K, V> next = e.next;
                int idx = e.hash & sizeMask;
                if (next == null) // Single node on list
                    newTable[idx] = e;
                else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                    HashEntry<K, V> lastRun = e;
                    int lastIdx = idx;
                    // 过一遍链表, 尽可能把 rehash 后 idx 不变的节点重用,尽可能一次性多移动一些节点到新的数组中
                    for (HashEntry<K, V> last = next;
                         last != null;
                         last = last.next) {
                        int k = last.hash & sizeMask;
                        if (k != lastIdx) {
                            lastIdx = k;
                            lastRun = last;
                        }
                    }
                    newTable[lastIdx] = lastRun;
                    // 剩余节点需要新建
                    for (HashEntry<K, V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                        V v = p.value;
                        int h = p.hash;
                        int k = h & sizeMask;
                        HashEntry<K, V> n = newTable[k];
                        newTable[k] = new HashEntry<K, V>(h, p.key, v, n);
                    }
                }
            }
        }
        // 扩容完成, 才加入新的节点
        int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
        node.setNext(newTable[nodeIndex]);
        newTable[nodeIndex] = node;

        // 替换为新的 HashEntry table
        table = newTable;
    }

附,调试代码

代码语言:javascript复制
 public static void main(String[] args) {
        ConcurrentHashMap<Integer, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i  ) {
            int hash = hash(i);
            int segmentIndex = (hash >>> 28) & 15;
            if (segmentIndex == 4 && hash % 8 == 2) {
                System.out.println(i   "t"   segmentIndex   "t"   hash % 2   "t"   hash % 4  
                        "t"   hash % 8);
            }
        }
        map.put(1, "value");
        map.put(15, "value"); // 2 扩容为 4 15 的 hash%8 与其他不同
        map.put(169, "value");
        map.put(197, "value"); // 4 扩容为 8
        map.put(341, "value");
        map.put(484, "value");
        map.put(545, "value"); // 8 扩容为 16
        map.put(912, "value");
        map.put(941, "value");
        System.out.println("ok");
    }

    private static int hash(Object k) {
        int h = 0;
        if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
        h ^= k.hashCode();
        // Spread bits to regularize both segment and index locations,
        // using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
        h  = (h << 15) ^ 0xffffcd7d;
        h ^= (h >>> 10);
        h  = (h << 3);
        h ^= (h >>> 6);
        h  = (h << 2)   (h << 14);
        int v = h ^ (h >>> 16);
        return v;
    }

get 流程

get 时并未加锁,用了 UNSAFE 方法保证了可见性,扩容过程中,get 先发生就从旧表取内容,get 后发生就从新表取内容

代码语言:javascript复制
    public V get(Object key) {
        Segment<K, V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K, V>[] tab;
        int h = hash(key);
        // u 为 segment 对象在数组中的偏移量
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT)   SBASE;
        // s 即为 segment
        if ((s = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
                (tab = s.table) != null) {
            for (HashEntry<K, V> e = (HashEntry<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                    (tab, ((long) (((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT)   TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
    }

size 计算流程

  • 计算元素个数前,先不加锁计算两次,如果前后两次结果如一样,认为个数正确返回
  • 如果不一样,进行重试,重试次数超过 3,将所有 segment 锁住,重新计算个数返回
代码语言:javascript复制
    public int size() {
        // Try a few times to get accurate count. On failure due to
        // continuous async changes in table, resort to locking.
        final Segment<K, V>[] segments = this.segments;
        int size;
        boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
        long sum; // sum of modCounts
        long last = 0L; // previous sum
        int retries = -1; // first iteration isn't retry
        try {
            for (; ; ) {
                if (retries   == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                    // 超过重试次数, 需要创建所有 segment 并加锁
                    for (int j = 0; j < segments.length;   j)
                        ensureSegment(j).lock(); // force creation
                }
                sum = 0L;
                size = 0;
                overflow = false;
                for (int j = 0; j < segments.length;   j) {
                    Segment<K, V> seg = segmentAt(segments, j);
                    if (seg != null) {
                        sum  = seg.modCount;
                        int c = seg.count;
                        if (c < 0 || (size  = c) < 0)
                            overflow = true;
                    }
                }
                //这里判断是否被其他线程打扰,主要是在一开始没加锁的两次过程中进行判断
                //加锁后,就肯定是一致的了
                if (sum == last)
                    break;
                last = sum;
            }
        } finally {
        //如果超过重试次数,说明加过锁了,需要进行解锁
            if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length;   j)
                    segmentAt(segments, j).unlock();
            }
        }
        return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
    }

LinkedBlockingQueue 原理

1. 基本的入队出队

代码语言:javascript复制
    public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
            implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
        static class Node<E> {
            E item;
            /**
             * 下列三种情况之一
             * - 真正的后继节点
             * - 自己, 发生在出队时
             * - null, 表示是没有后继节点, 是最后了
             */
            Node<E> next;

            Node(E x) {
                item = x;
            }
        }
    }

初始化链表 last = head = new Node(null); Dummy 节点用来占位,item 为 null

当一个节点入队 last = last.next = node;

再来一个节点入队 last = last.next = node;

出队

代码语言:javascript复制
Node<E> h = head;
Node<E> first = h.next; h.next = h; // help GC
head = first; E x = first.item;
first.item = null;
return x;

first = h.next

h.next = h

head = first

代码语言:javascript复制
E x = first.item;
first.item = null;
return x;

加锁分析

高明之处在于用了两把锁和 dummy 节点

  • 用一把锁,同一时刻,最多只允许有一个线程(生产者或消费者,二选一)执行
  • 用两把锁,同一时刻,可以允许两个线程同时(一个生产者与一个消费者)执行
  • 消费者与消费者线程仍然串行
  • 生产者与生产者线程仍然串行

线程安全分析

  • 当节点总数大于 2 时(包括 dummy 节点),putLock 保证的是 last 节点的线程安全,takeLock 保证的是head 节点的线程安全。两把锁保证了入队和出队没有竞争
  • 当节点总数等于 2 时(即一个 dummy 节点,一个正常节点)这时候,仍然是两把锁锁两个对象,不会竞争
  • 当节点总数等于 1 时(就一个 dummy 节点)这时 take 线程会被 notEmpty 条件阻塞,有竞争,会阻塞
代码语言:javascript复制
// 用于 put(阻塞) offer(非阻塞)
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

// 用户 take(阻塞) poll(非阻塞)
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

put 操作

代码语言:javascript复制
    public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        int c = -1;
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        // count 用来维护元素计数
        final AtomicInteger count = this.count;
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            // 满了等待
            while (count.get() == capacity) {
                // 倒过来读就好: 等待 notFull
                notFull.await();
            }
            // 有空位, 入队且计数加一
            enqueue(node);
            c = count.getAndIncrement();
            // 除了自己 put 以外, 队列还有空位, 由自己叫醒其他 put 线程
            if (c   1 < capacity)
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        // 如果队列中有一个元素, 叫醒 take 线程
        if (c == 0)
            // 这里调用的是 notEmpty.signal() 而不是 notEmpty.signalAll() 是为了减少竞争
            signalNotEmpty();
    }

take 操作

代码语言:javascript复制
    public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        // 如果队列中只有一个空位时, 叫醒 put 线程
        // 如果有多个线程进行出队, 第一个线程满足 c == capacity, 但后续线程 c < capacity
        if (c == capacity)
            // 这里调用的是 notFull.signal() 而不是 notFull.signalAll() 是为了减少竞争
            signalNotFull()
        return x;
    }

由 put 唤醒 put 是为了避免信号不足

性能

主要列举 LinkedBlockingQueue 与 ArrayBlockingQueue 的性能比较

  • Linked 支持有界,Array 强制有界
  • Linked 实现是链表,Array 实现是数组
  • Linked 是懒惰的,而 Array 需要提前初始化 Node 数组
  • Linked 每次入队会生成新 Node,而 Array 的 Node 是提前创建好的
  • Linked 两把锁(一把锁住头,一把锁住尾),Array 一把锁

ConcurrentLinkedQueue

ConcurrentLinkedQueue 的设计与 LinkedBlockingQueue 非常像,也是两把【锁】,同一时刻,可以允许两个线程同时(一个生产者与一个消费者)执行dummy 节点的引入让两把【锁】将来锁住的是不同对象,避免竞争

只是这【锁】使用了 cas 来实现

事实上,ConcurrentLinkedQueue 应用还是非常广泛的

例如之前讲的 Tomcat 的 Connector 结构时,Acceptor 作为生产者向 Poller 消费者传递事件信息时,正是采用了 ConcurrentLinkedQueue 将 SocketChannel 给 Poller 使用

ConcurrentLinkedQueue 原理

1. 模仿 ConcurrentLinkedQueue

初始代码

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public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        MyQueue<String> queue = new MyQueue<>()
        queue.offer("1");
        queue.offer("2");
        queue.offer("3");
        System.out.println(queue);
    }
}
代码语言:javascript复制
package com;

class MyQueue<E> implements Queue<E> {
    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for (Node<E> p = head; p != null; p = p.next.get()) {
            E item = p.item;
            if (item != null) {
                sb.append(item).append("->");
            }
        }
        sb.append("null");
        return sb.toString();
    }

    @Override
    public int size() {
        return 0;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean contains(Object o) {
        return false;
    }

    @Override
    public Iterator<E> iterator() {
        return null;
    }

    @Override
    public Object[] toArray() {
        return new Object[0];
    }

    @Override
    public <T> T[] toArray(T[] a) {
        return null;
    }

    @Override
    public boolean add(E e) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean remove(Object o) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean containsAll(Collection<?> c) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean removeAll(Collection<?> c) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean retainAll(Collection<?> c) {
        return false;
    }

    @Override
    public void clear() {
    }

    @Override
    public E remove() {
        return null;
    }

    @Override
    public E element() {
        return null;
    }

    @Override
    public E peek() {
        return null;
    }

    public MyQueue() {
        head = last = new Node<>(null, null);
    }

    private volatile Node<E> last;
    private volatile Node<E> head;

    private E dequeue() { /*Node<E> h = head;
 Node<E> first = h.next;
 h.next = h;
 head = first;
 E x = first.item;
 first.item = null;
 return x;*/
        return null;
    }

    @Override
    public E poll() {
        return null;
    }

    @Override
    public boolean offer(E e) {
        return true;
    }

    static class Node<E> {
        volatile E item;

        public Node(E item, Node<E> next) {
            this.item = item;
            this.next = new AtomicReference<>(next);
        }

        AtomicReference<Node<E>> next;
    }
}

offer

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 public boolean offer(E e) {
  Node<E> n = new Node<>(e, null);
  while (true) {
   // 获取尾节点
   AtomicReference<Node<E>> next = last.next;
   // S1: 真正尾节点的 next 是 null, cas 从 null 到新节点
   if (next.compareAndSet(null, n)) {
    // 这时的 last 已经是倒数第二, next 不为空了, 其它线程的 cas 肯定失败
    // S2: 更新 last 为倒数第一的节点
    last = n;
    return true;
   }
  }
 }

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArraySet 是它的马甲 底层实现采用了 写入时拷贝 的思想,增删改操作会将底层数组拷贝一份,更改操作在新数组上执行,这时不影响其它线程的并发读,读写分离。 以新增为例:

代码语言:javascript复制
    public boolean add(E e) {
        synchronized (lock) {
            // 获取旧的数组
            Object[] es = getArray();
            int len = es.length;
            // 拷贝新的数组(这里是比较耗时的操作,但不影响其它读线程)
            es = Arrays.copyOf(es, len   1);
            // 添加新元素
            es[len] = e;
            // 替换旧的数组
            setArray(es);
            return true;
        }
    }

这里的源码版本是 Java 11,在 Java 1.8 中使用的是可重入锁而不是 synchronized

其它读操作并未加锁,例如:

代码语言:javascript复制
    public void forEach(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        for (Object x : getArray()) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) x;
            action.accept(e);
        }
    }

适合『读多写少』的应用场景

get 弱一致性

Thread-1已经将新数组替换了原数组,Thread-0拿到的依然是旧数组的引用,这里体现出来的就是弱一致性

不容易测试,但问题确实存在

迭代器弱一致性

代码语言:javascript复制
    CopyOnWriteArrayList<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

   list.add(1);
   list.add(2);
   list.add(3);

    Iterator<Integer> iter = list.iterator();
    
new Thread(() ->
    {
        list.remove(0);
        System.out.println(list);
    }).start();

    sleep1s();
    
while(iter.hasNext())
    {
        System.out.println(iter.next());
    }

输出

代码语言:javascript复制
[2, 3]
1
2
3

不要觉得弱一致性就不好

  • 数据库的 MVCC 都是弱一致性的表现
  • 并发高和一致性是矛盾的,需要权衡

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