今天的关键词是手势。在专辑封面上往右滑一下就切换下一首。
废话不多说,上代码:
首先在主界面的构造函数里放上:
表示监听水平手势
代码语言:javascript复制 TouchPanel.EnabledGestures = GestureType.HorizontalDrag;
你可以这样多监听几个手势
代码语言:javascript复制 TouchPanel.EnabledGestures = GestureType.HorizontalDrag|GestureType.VerticalDrag|GestureType.Hold;
XAML:
代码语言:javascript复制<StackPanel x:Name="AlubmImage_Double" Margin="0,1,0,0" ManipulationCompleted="AlubmImage_Double_ManipulationCompleted" ManipulationStarted="AlubmImage_Double_ManipulationStarted" >
手势起始事件,取得起始位置。
代码语言:javascript复制 private void AlubmImage_Double_ManipulationStarted(object sender, ManipulationStartedEventArgs e)
{
pFirst = e.ManipulationOrigin;
}
手势完成事件:
代码语言:javascript复制 private void AlubmImage_Double_ManipulationCompleted(object sender, ManipulationCompletedEventArgs e)
{ pSecond = e.ManipulationOrigin;
bool IsDo = false;
while (TouchPanel.IsGestureAvailable)
{
GestureSample gesture = TouchPanel.ReadGesture();
//如果是水平手势 起始点的X>结束点的X
if (gesture.GestureType == GestureType.HorizontalDrag && pFirst.X < pSecond.X&&!IsDo)
{ IsDo = true; this.btn_n_Click(null, null);
}
}
}
说明:
当你作出一个手势的时候,比如水平滑动一下,这其实会触发一连串的手势,注意是一连串,不是一个。因为你水平滑动一下,不可能是绝对的水平的,还可能带着其他的动作,比如VerticalDrag垂直滑动。而且也不是一个水平滑动跟一个其他活动。都可能有好几个。所以我上面的代码严格来说是不严谨的,因为可能垂直滑动中有那么一个水平滑动就够触发下一首的事件了,不过我在开始的时候就只是指定监听HorizontalDrag。这个时候能进循环其实就已经说明是水平滑动了。如果你多监听几个手势,你会发现垂直滑动事件也会触发了。所以你一次
ManipulationCompleted一定要循环 TouchPanel.ReadGesture()了直到读完所有手势。不然下次触发
ManipulationCompleted的时候你读到的手势还是上一次的。当读完后TouchPanel.IsGestureAvailable变成false,这个是不是跟Ado.net里的datareader差不多呢。所以一般都用while循环。
pFirst.X < pSecond.X 比较起始位置跟结束位置的X值,就能知道是向左滑动还是向右了。