文章目录
- 引例
- 一般解法
- 装饰者模式
- 装饰者解法
引例
给阿姨倒杯卡布奇诺,需要加两份牛奶、一份糖。
需求:设现在有单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)和LongBlack(美式咖啡),调料有Milk(牛奶)和sugar(糖),客户可以点单品咖啡或单品咖啡 调料的组合,计算相应费用。要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动维护方便。
抛砖引玉,我们先看看两种一般解法。
一般解法
方案一、
枚举创建每一种组合可能,Drink
抽象类表示饮料,cost()
方法计算价格,子类如Longblack_Milk
表示美式咖啡加牛奶:
这样设计十分不明智,会有很多类,当新增一个单品咖啡或调料时,类的数量就会倍增,出现类爆炸。
方案二、
把调料内置到Drink
类,减少类数量过多:
方案二虽然不至于造成很多类,但是增加或删除调料时,代码维护量仍旧很大。
装饰者模式
装饰者模式(Decorator Pattern)是结构型模式,也称装饰器模式/修饰模式。它可以动态的将新功能附加到对象上,同时又不改变其结构。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
类图:
- Component抽象类:主体,比如类似前面的
Drink
。 - ConcreteComponent类:具体的主体,比如前面的单品咖啡。
- Decorator类:装饰者,比如前面的调料
- ConcreteDecorator类:具体的装饰者,比如前面的牛奶。
如果ConcreteComponent具体子类很多,那么可以再加一个中间层,提取共同部分,通过继承实现更多不同的具体子类。
装饰者解法
类图:
- Drink 类就是前面说的抽象类
- Decorator 是一个装饰类,含有一个被装饰的对象(Drink obj)和的cost()方法进行一个费用的叠加计算,递归的计算价格
- Milk和Suger是具体的装饰者
- Coffee是被装饰者主体
- LongBlack和Espresso是具体实现的被装饰者实体
(
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代码:
- 抽象类
public abstract class Drink {//抽象类
public String des; // 描述
private float price = 0.0f;
public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
//计算费用的抽象方法
public abstract float cost();
}
- 装饰者
public class Decorator extends Drink {//装饰者
private Drink obj;
public Decorator(Drink obj) { //组合
this.obj = obj;
}
@Override
public float cost() {
// getPrice 自己价格
return super.getPrice() obj.cost();
}
@Override
public String getDes() {
// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
return des " " getPrice() " && " obj.getDes();
}
}
public class Milk extends Decorator {//装饰者子类
public Milk(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 牛奶 ");
setPrice(2.0f);
}
}
public class Suger extends Decorator {//装饰者子类
public Suger(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 糖 ");
setPrice(1.0f);
}
}
- 被装饰者
public class Coffee extends Drink {//被装饰者
@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
public class Espresso extends Coffee {//被装饰者子类
public Espresso() {
setDes(" 意式咖啡 ");
setPrice(6.0f);
}
}
public class LongBlack extends Coffee {//被装饰者子类
public LongBlack() {
setDes(" 美式咖啡 ");
setPrice(5.0f);
}
}
- 客户端测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 阿姨的卡布奇诺:意式加两份牛奶、一份糖
// 1. 点一份Espresso
Drink order = new Espresso();
System.out.println("order1 费用=" order.cost());
System.out.println("order1 描述=" order.getDes());
// 2.1 order 加一份牛奶
order = new Milk(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " order.getDes());
// 2.2 order 再加一份牛奶
order = new Milk(order);
System.out.println("order 加入两份牛奶 费用 =" order.cost());
System.out.println("order 加入两份牛奶 描述 = " order.getDes());
// 3. order 加一份糖
order = new Suger(order);
System.out.println("order 两份牛奶、一份糖 费用 =" order.cost());
System.out.println("order 两份牛奶、一份糖 描述 = " order.getDes());
System.out.println("===========================");
//美式咖啡加一份牛奶
//1. 点一份LongBlack
Drink order2 = new LongBlack();
System.out.println("order2 费用 =" order2.cost());
System.out.println("order2 描述 = " order2.getDes());
//2. order2 加一份牛奶
order2 = new Milk(order2);
System.out.println("order2 加入一份牛奶 费用 =" order2.cost());
System.out.println("order2 加入一份牛奶 描述 = " order2.getDes());
}
}
运行结果:
小结: 装饰者模式就像打包一个快递,不断的动态添加新的功能,可以组合出所有情况:
第一份Milk包含一份Espresso 第二份Milk包含(Milk Espresso) Suger包含(Milk Milk Espresso)