cocos 3.0 一键打包android平台应该注意的细节

2021-11-18 10:51:02 浏览数 (1)

cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk

我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络!

(1)首先确保本地已下载下面软件:

android-NDK :任意找

android-SDK :官网 developer.android.com/sdk/index.html

apache-ant : 任意找

java-jdk : 官网:oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

(2)在这4个软件下载完毕以后:

配置JAVA_HOME这个对于有过java基础的人来说不是什么问题。(只是还须要注意一点:要将jdk中的rools.jar,拷贝到jre 的lib里面去)

(3):在第一次通过命令行执行setup.py后,要先关闭cmd,然后从新开启cmd ,找到相关文件夹进行project的创建 ,project创建仅仅须要一行命令

cocos new HelloWorld -p com.cocos2d.org -l cpp -d projects

(4):project创建完毕后,能够进行个平台的移植,这里仅介绍android 平台的移植:

在cocos2d-x-3.0rc2文件夹下找到以创建的HelloWorld :

local : cd projects/HelloWorld/

一行命令打包apk:

cocos run -p android -j 10

(5):静看编译过程:

假设 出现 BUILD SCUESSFULL

waiting for device //等待设备连接apk,即为编译移植成功:

cocos版本号更新到如今,移植上做的非常给力了.

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/119059.html原文链接:https://javaforall.cn

0 人点赞