- 单一职责原则SRP 功能结构单一,封装内不会出现不同功能的实现混在一起,耦合低,方便组合不同的功能,生成新的类封装
- 开放封闭原则OCP 扩展模块不能修改原有代码,而是应该扩展新的方法,保证代码的稳定性
- 里氏替换原则LSP 多态的一个描述,使用子类实现,使用基类替换
- 依赖倒置原则DIP 高层不能依赖低层,抽象不能依赖抽象
- 接口隔离原则ISP 多个专门业务的接口比单一接口好,特定的接口胜过通用的接口
参考:https://blog.csdn.net/u014117094/article/details/46810385?dist_request_id=1328767.73011.16177181738710985&depth_1-
数据的聚合方式
- 继承,装饰模式等
- 成员,适配器模式等
- 成员函数返回值,工厂模式等