Go语言,gRPC 的使用了解--下

2021-11-19 09:44:25 浏览数 (1)

书接上文,我们继续实现剩余的两种方式--客户端流式 RPC、双向流式 RPC。

Client-side streaming RPC:客户端流式 RPC、

客户端流式 RPC,单向流,客户端通过流式发起多次 RPC 请求到服务端,服务端发起一次响应给客户端

Proto :

代码语言:javascript复制
syntax = "proto3";

package proto;

message String {
    string value = 1;
}

service HelloService {
    rpc Hello (stream String) returns (String){};
}

server:

代码语言:javascript复制
package main

import (
 "google.golang.org/grpc"
 "io"
 "log"
 "net"
 pb "rpc/proto" // 设置引用别名
)

// HelloServiceImpl 定义我们的服务
type HelloServiceImpl struct{}

//实现Hello方法
func (p *HelloServiceImpl) Hello(stream pb.HelloService_HelloServer) error {
 for {
  resp, err := stream.Recv()
  if err == io.EOF {
   return stream.SendAndClose(&pb.String{Value:"say.hello"})
  }
  if err != nil {
   return err
  }

  log.Printf("resp: %v", resp)
 }

 return nil
}

func main() {
 // 新建gRPC服务器实例
 grpcServer := grpc.NewServer()
 // 在gRPC服务器注册我们的服务
 pb.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloServiceImpl))

 lis, err := net.Listen("tcp", ":1234")
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
 log.Println(" net.Listing...")
 //用服务器 Serve() 方法以及我们的端口信息区实现阻塞等待,直到进程被杀死或者 Stop() 被调用
 err = grpcServer.Serve(lis)
 if err != nil {
  log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
 }
}

如上,我们对每一个 Recv 都进行了处理,当发现 io.EOF (流关闭) 后,需要通过 stream.SendAndClose 方法将最终的响应结果发送给客户端,同时关闭正在另外一侧等待的 Recv。

client:

代码语言:javascript复制
package main

import (
 "context"
 "google.golang.org/grpc"
 "log"
 pb "rpc/proto" // 设置引用别名
)

// SayHello 调用服务端的 Hello 方法
func SayHello(client pb.HelloServiceClient, r *pb.String) error {
 stream, _ := client.Hello(context.Background())
 for n := 0; n < 6; n   {
  _ = stream.Send(r)
 }
 resp, _ := stream.CloseAndRecv()

 log.Printf("resp err: %v", resp)
 return nil
}

func main() {
 conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
 if err != nil {
  log.Fatal("dialing err:", err)
 }
 defer conn.Close()

 // 建立gRPC连接
 client := pb.NewHelloServiceClient(conn)

 // 创建发送结构体
 req := pb.String{
  Value: "stream server grpc ",
 }
 SayHello(client, &req)
}

在 Server 端的 stream.CloseAndRecv,与 Client 端 stream.SendAndClose 是配套使用的方法。

开启服务器端,开启客户端。执行结果如下:

代码语言:javascript复制
$ go run server.go
2021/11/17 13:26:34  net.Listing...
2021/11/17 13:26:44 resp: value:"stream server grpc "
2021/11/17 13:26:44 resp: value:"stream server grpc "
2021/11/17 13:26:44 resp: value:"stream server grpc "
2021/11/17 13:26:44 resp: value:"stream server grpc "
2021/11/17 13:26:44 resp: value:"stream server grpc "
2021/11/17 13:26:44 resp: value:"stream server grpc "
代码语言:javascript复制
$ go run client.go
2021/11/17 13:26:44 resp err: value:"say.hello"

Bidirectional streaming RPC:双向流式 RPC

双向流式 RPC,由客户端以流式的方式发起请求,服务端也以流式的方式响应请求。

首个请求一定是 Client 发起,但具体交互方式(谁先谁后、一次发多少、响应多少、什么时候关闭)根据程序编写的方式来确定(可以结合协程)。

Proto :

代码语言:javascript复制
syntax = "proto3";

package proto;

message String {
    string value = 1;
}

service HelloService {
    rpc Hello (stream String) returns (stream String){};
}

server:

代码语言:javascript复制
package main

import (
 "google.golang.org/grpc"
 "io"
 "log"
 "net"
 pb "rpc/proto" // 设置引用别名
)

// HelloServiceImpl 定义我们的服务
type HelloServiceImpl struct{}

//实现Hello方法
func (p *HelloServiceImpl) Hello(stream pb.HelloService_HelloServer) error {
 for {
  _ = stream.Send(&pb.String{Value: "say.hello"})

  resp, err := stream.Recv()
  //接收完了返回
  if err == io.EOF {
   return nil
  }
  if err != nil {
   return err
  }
  log.Printf("resp: %v", resp)
 }
}

func main() {
 // 新建gRPC服务器实例
 grpcServer := grpc.NewServer()
 // 在gRPC服务器注册我们的服务
 pb.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloServiceImpl))

 lis, err := net.Listen("tcp", ":1234")
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
 log.Println(" net.Listing...")
 err = grpcServer.Serve(lis)
 if err != nil {
  log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
 }
}

client:

代码语言:javascript复制
package main

import (
 "context"
 "google.golang.org/grpc"
 "io"
 "log"
 pb "rpc/proto" // 设置引用别名
)

// SayHello 调用服务端的 Hello 方法
func SayHello(client pb.HelloServiceClient, r *pb.String) error {
 stream, _ := client.Hello(context.Background())
 for n := 0; n <= 3; n   {
  _ = stream.Send(r)
  resp, err := stream.Recv()
  if err == io.EOF {
   break
  }
  if err != nil {
   return err
  }

  log.Printf("resp err: %v", resp)
 }

 _ = stream.CloseSend()

 return nil
}


func main() {
 conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
 if err != nil {
  log.Fatal("dialing err:", err)
 }
 defer conn.Close()

 // 建立gRPC连接
 client := pb.NewHelloServiceClient(conn)

 // 创建发送结构体
 req := pb.String{
  Value: "stream server grpc ",
 }
 SayHello(client, &req)
}

❝服务端在循环中接收客户端发来的数据,如果遇到io.EOF表示客户端流被关闭,如果函数退出表示服 务端流关闭。生成返回的数据通过流发送给客户端,双向流数据的发送和接收都是完全独立的行为。需 要注意的是,发送和接收的操作并不需要一一对应,用户可以根据真实场景进行组织代码。 ❞

开启服务器端,开启客户端。执行结果如下:

代码语言:javascript复制
$ go run server.go
2021/11/17 15:46:10  net.Listing...
2021/11/17 15:46:19 resp: value:"stream server grpc "
2021/11/17 15:46:19 resp: value:"stream server grpc "
2021/11/17 15:46:19 resp: value:"stream server grpc "
2021/11/17 15:46:19 resp: value:"stream server grpc "
代码语言:javascript复制
$ go run client.go
2021/11/17 15:46:19 resp err: value:"say.hello"
2021/11/17 15:46:19 resp err: value:"say.hello"
2021/11/17 15:46:19 resp err: value:"say.hello"
2021/11/17 15:46:19 resp err: value:"say.hello"

图片及部分相关技术知识点来源于网络搜索,侵权删!

参考资料:

https://golang2.eddycjy.com/posts/ch3/03-simple-grpc/

https://www.cnblogs.com/FireworksEasyCool/p/12693749.html

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