简介
在dart系统中,有pubspec.yaml文件的应用就可以被成为一个package。而Libray package是一类特殊的package,这种包可以被其他的项目所依赖. 也就是通常所说的库。
如果你也想你写的dart程序可以上传到pub.dev上,或者提供给别人使用,则来看看这篇文章吧。
Library package的结构
先看下library package的结构:
代码语言:javascript复制app3
├── lib
│ └── main.dart
└── pubspce.yaml
这是一个最简单的Library package的结构,在root目录下面,我们有一个pubspce.yaml文件。然后还有一个lib目录存放的是library的代码。
一般来说lib下面的库是可以供外部进行引用的。如果是library内部的文件,则可以放到lib/src目录下面,这里面的文件表示是private的,是不应该被别的程序引入的。
如果想要将src中的包导出供外部使用,则可以在lib下面的dart文件中使用export,将需要用到的lib导出。这样其他用户只需要import这个一个文件即可。
export的例子如下:
代码语言:javascript复制library animation;
export 'src/animation/animation.dart';
export 'src/animation/animation_controller.dart';
export 'src/animation/animations.dart';
export 'src/animation/curves.dart';
export 'src/animation/listener_helpers.dart';
export 'src/animation/tween.dart';
export 'src/animation/tween_sequence.dart';
上面的代码是flutter的animation库。
导入library
怎么使用呢?我们可以使用import语句来导入对应的lib:
代码语言:javascript复制import 'package:flutter/animation.dart';
如果是内部文件的导入,则可以使用相对路径。只有在导入外部package的时候才需要加上package:前缀。
条件导入和导出library
因为dart是设计在可以在不同的平台上进行工作,所以一个library在不同的平台可能需要导入或者导出不同的library文件, 这就叫做条件导入和导出。
比如可以通过判断dart库是io库还是html库来选择导出不同的文件:
代码语言:javascript复制export 'src/hw_none.dart' // Stub implementation
if (dart.library.io) 'src/hw_io.dart' // dart:io implementation
if (dart.library.html) 'src/hw_html.dart'; // dart:html implementation
上面的意思是,如果在app中能够使用dart:io,那么就导出src/hw_io.dart.
如果能够使用dart:html,那么就导出src/hw_html.dart,否则就导出src/hw_none.dart。
如果是条件导入的话,将export改成import即可。
添加其他有效的文件
因为不同的library有不同的作用,所以通常需要添加一些额外的文件来保证library的有效性和完整性。
为了保证library的有效性,需要添加测试代码,测试代码通常放在test目录中。
如果是创建命令行工具,则需要将对应的工具放到tools目录中。
另外还有 README.md 和 CHANGELOG.md等文件。
library的文档
dart文档可以使用 dartdoc这个工具来生成。dart中的文档格式是以///开头的,如下:
代码语言:javascript复制/// The event handler responsible for updating the badge in the UI.
void updateBadge() {
...
}
发布到pub.dev
一个最好共享library的方式就是将其发送到pub.dev上。具体的命令是:pub publish。
总结
以上就是dart中创建library的全部内容。
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