沉寂了一周,我开发了一个聊天室

2021-12-01 09:54:05 浏览数 (1)

前言

最近一周没有发文章了,我在这里向大家说一声抱歉。今天,我们来从零开始开发一款聊天室。好,我们现在就开始。

了解WebSocket

开发聊天室,我们需要用到WebSocket这个网络通信协议,那么为什么会用到它呢?

我们首先来引用阮一峰大佬的一篇文章一段话:

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处? 答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。 举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。 这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。 轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。

我们来借用MDN网站上的官方介绍总结一下:

WebSockets 是一种先进的技术。它可以在用户的浏览器和服务器之间打开交互式通信会话。使用此API,您可以向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需通过轮询服务器的方式以获得响应。

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。

WebSocket特点

  1. 服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
  2. 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  3. 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  4. 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  5. 可以发送文本,也可以发送二进制数据。
  6. 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
  7. 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),即ws对应httpwss对应https。服务器网址就是 URL。即ws://www.xx.comwss://www.xx.com

WebSocket客户端常用API

WebSocket 对象提供了用于创建和管理 WebSocket连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。

使用WebSocket()构造函数来构造一个WebSocket

属性

  1. WebSocket.onopen 用于指定连接成功后的回调函数。
  2. WebSocket.onmessage 用于指定当从服务器接受到信息时的回调函数。
  3. WebSocket.onclose 用于指定连接关闭后的回调函数。
  4. WebSocket.onerror 用于指定连接失败后的回调函数。

方法

  1. WebSocket.close()

关闭当前链接。

  1. WebSocket.send(data)

客户端发送数据到服务器,对要传输的数据进行排队。

客户端举例

代码语言:javascript复制
// Create WebSocket connection.
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 这里的地址是服务器的websocket服务地址

// Connection opened
socket.onopen = function(evt) { 
  console.log("Connection open ..."); 
  ws.send("Hello WebSockets!");
};

// Listen for messages
socket.onmessage = function(evt) {
  console.log( "Received Message: "   evt.data);
  socket.close();
};

// Connection closed
socket.onclose = function(evt) {
  console.log("Connection closed.");
};

常用的WebSocket服务端

这里服务端我们使用Node.js,这里向大家介绍几个常用的库。

  1. ws
  2. socket.io
  3. nodejs-websocket

具体用法,大家可以上网浏览详细文档,这里就不一一介绍啦。不过在这篇文章中。我将会给大家使用wsnodejs-websocket这两个模块来分别进行项目开发。

客户端与服务端都介绍完啦!我们就赶快行动起来吧!

开发本地端(或局域网)聊天室(第一种)

我们将基于Vue.js@3.0开发聊天室,原因是拥抱新技术。怎么搭建vue脚手架,这里就不介绍了,想必大家也会。我们直接就上代码。

客户端

代码语言:javascript复制
<template>
  <div class="home">
    <div class="count">
      <p>在线人数:{{ count }}</p>
    </div>
    <div class="content">
      <div class="chat-box" ref="chatBox">
        <div
          v-for="(item, index) in chatArr"
          :key="index"
          class="chat-item"
        >
          <div v-if="item.name === name" class="chat-msg mine">
            <p class="msg mineBg">{{ item.txt }}</p>
            <p class="user" :style="{ background: bg }">
              {{ item.name.substring(item.name.length - 5, item.name.length) }}
            </p>
          </div>
          <div v-else class="chat-msg other">
            <p class="user" :style="{ background: item.bg }">
              {{ item.name.substring(item.name.length - 5, item.name.length) }}
            </p>
            <p class="msg otherBg">{{ item.txt }}</p>
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="footer">
      <textarea
        placeholder="说点什么..."
        v-model="textValue"
        autofocus
        ref="texta"
        @keyup.enter="send"
      ></textarea>
      <div class="send-box">
        <p class="send active" @click="send">发送</p>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import { onMounted, onUnmounted, ref, reactive, nextTick } from "vue";
export default {
  name: "Home",
  setup() {
    let socket = null;
    const path = "ws://localhost:3000/"; // 本地服务器地址
    const textValue = ref("");
    const chatBox = ref(null);
    const texta = ref(null);
    const count = ref(0);
    const name = new Date().getTime().toString();
    const bg = randomRgb();
    const chatArr = reactive([]);
    function init() {
      if (typeof WebSocket === "undefined") {
        alert("您的浏览器不支持socket");
      } else {
        socket = new WebSocket(path);
        socket.onopen = open;
        socket.onerror = error;
        socket.onclose = closed;
        socket.onmessage = getMessage;
        window.onbeforeunload = function(e) {
          e = e || window.event;
          if (e) {
            e.returnValue = "关闭提示";
            socket.close();
          }
          socket.close();
          return "关闭提示";
        };
      }
    }
    function open() {
      alert("socket连接成功");
    }
    function error() {
      alert("连接错误");
    }
    function closed() {
      alert("socket关闭");
    }
    async function getMessage(msg) {
      if (typeof JSON.parse(msg.data) === "number") {
        console.log(JSON.parse(msg.data));
        count.value = msg.data;
      } else {
        const obj = JSON.parse(msg.data);
        chatArr.push(obj);
      }
      await nextTick();
      chatBox.value.scrollTop = chatBox.value.scrollHeight;
    }
    function randomRgb() {
      let R = Math.floor(Math.random() * 130   110);
      let G = Math.floor(Math.random() * 130   110);
      let B = Math.floor(Math.random() * 130   110);
      return "rgb("   R   ","   G   ","   B   ")";
    }
    function send() {
      if (textValue.value.trim().length > 0) {
        const obj = {
          name: name,
          txt: textValue.value,
          bg: bg,
        };
        socket.send(JSON.stringify(obj));
        textValue.value = "";
        texta.value.focus();
      }
    }
    function close() {
      alert("socket已经关闭");
    }
    onMounted(() => {
      init();
    });
    onUnmounted(() => {
      socket.onclose = close;
    });
    return {
      send,
      textValue,
      chatArr,
      name,
      bg,
      chatBox,
      texta,
      randomRgb,
      count,
    };
  },
};
</script>

至于样式文件,这里我也贴出来。

代码语言:javascript复制
html,body{
  background-color: #e8e8e8;
  user-select: none;
}
::-webkit-scrollbar {
  width: 8px;
  height: 8px;
  display: none;
}
::-webkit-scrollbar-thumb {
  background-color: #D1D1D1;
  border-radius: 3px;
  -webkit-border-radius: 3px;
  border-left: 2px solid transparent;
  border-top: 2px solid transparent;
}
*{
  margin: 0;
  padding: 0;
}
.mine {
  justify-content: flex-end;
}
.other {
  justify-content: flex-start;
}
.mineBg {
  background: #98e165;
}
.otherBg {
  background: #fff;
}
.home {
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  width: 100%;
  height: 100%;
  min-width: 360px;
  min-height: 430px;
  box-shadow: 0 0 24px 0 rgb(19 70 80 / 25%);
}
.count{
  height: 5%;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  background: #EEEAE8;
  font-size: 16px;
}
.content {
  width: 100%;
  height: 80%;
  background-color: #f4f4f4;
  overflow: hidden;
}
.footer {
  position: fixed;
  bottom: 0;
  width: 100%;
  height: 15%;
  background-color: #fff;
}
.footer textarea {
  width: 100%;
  height: 50%;
  background: #fff;
  border: 0;
  box-sizing: border-box;
  resize: none;
  outline: none;
  padding: 10px;
  font-size: 16px;
}
.send-box {
  display: flex;
  height: 40%;
  justify-content: flex-end;
  align-items: center;
}
.send {
  margin-right: 20px;
  cursor: pointer;
  border-radius: 3px;
  background: #f5f5f5;
  z-index: 21;
  font-size: 16px;
  padding: 8px 20px;
}
.send:hover {
  filter: brightness(110%);
}
.active {
  background: #98e165;
  color: #fff;
}
.chat-box {
  height: 100%;
  padding:0 20px;
  overflow-y: auto;
}
.chat-msg {
  display: flex;
  align-items: center;
}
.user {
  font-weight: bold;
  color: #fff;
  position: relative;
  word-wrap: break-word;
  box-shadow: 0 2px 12px 0 rgba(0, 0, 0, 0.1);
  width: 60px;
  height: 60px;
  line-height: 60px;
  border-radius:8px ;
  text-align: center;
}
.msg {
  margin: 0 5px;
  max-width: 74%;
  white-space: normal;
  word-break: break-all;
  color: #333;
  border-radius: 8px;
  padding: 10px;
  text-align: justify;
  font-size: 16px;
  box-shadow: 0px 0px 10px #f4f4f4;
}
.chat-item {
  margin: 20px 0;
  animation: up-down 1s both;
}
@keyframes up-down {
  0% {
    opacity: 0;
    transform: translate3d(0, 20px, 0);
  }

  100% {
    opacity: 1;
    transform: none;
  }
}

服务端

这里使用的是Node.js。

nodejs-websocket:websocket服务器和客户端的nodejs模块。

代码语言:javascript复制
const ws = require("nodejs-websocket");
const server = ws.createServer((conn) => {
  conn.on("text", (str) => {
    broadcast(str);
  });
  conn.on("error", (err) => {
    console.log(err);
  });
});
server.listen(3000, function () {
  console.log("open");
});
// 群发消息
function broadcast(data) {
  server.connections.forEach((conn) => {
    conn.sendText(data);
  });
}

项目一览

在线人数为零,这不是bug,是因为当时在本地端没有做,只是放上了这个版块。不过,在云服务端我已经放上了这个功能。那么,我们来看一下吧。

开发云端聊天室(第二种)

客户端‍

代码语言:javascript复制
<template>
  <div class="home">
    <div class="count">
      <p>在线人数:{{ count }}</p>
    </div>
    <div class="content">
      <div class="chat-box" ref="chatBox">
        <div
          v-for="(item, index) in chatArr"
          :key="index"
          class="chat-item"
        >
          <div v-if="item.name === name" class="chat-msg mine">
            <p class="msg mineBg">{{ item.txt }}</p>
            <p class="user" :style="{ background: bg }">
              {{ item.name.substring(item.name.length - 5, item.name.length) }}
            </p>
          </div>
          <div v-else class="chat-msg other">
            <p class="user" :style="{ background: item.bg }">
              {{ item.name.substring(item.name.length - 5, item.name.length) }}
            </p>
            <p class="msg otherBg">{{ item.txt }}</p>
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="footer">
      <textarea
        placeholder="说点什么..."
        v-model="textValue"
        autofocus
        ref="texta"
        @keyup.enter="send"
      ></textarea>
      <div class="send-box">
        <p class="send active" @click="send">发送</p>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import { onMounted, onUnmounted, ref, reactive, nextTick } from "vue";
export default {
  name: "Home",
  setup() {
    let socket = null;
    const path = "wss:/xxx.com/wsline/"; // 这个网址只是测试网址,这里只是说明云服务地址
    const textValue = ref("");
    const chatBox = ref(null);
    const texta = ref(null);
    const count = ref(0);
    const name = new Date().getTime().toString();
    const bg = randomRgb();
    const chatArr = reactive([]);
    function init() {
      if (typeof WebSocket === "undefined") {
        alert("您的浏览器不支持socket");
      } else {
        socket = new WebSocket(path);
        socket.onopen = open;
        socket.onerror = error;
        socket.onclose = closed;
        socket.onmessage = getMessage;
        window.onbeforeunload = function(e) {
          e = e || window.event;
          if (e) {
            e.returnValue = "关闭提示";
            socket.close();
          }
          socket.close();
          return "关闭提示";
        };
      }
    }
    function open() {
      alert("socket连接成功");
    }
    function error() {
      alert("连接错误");
    }
    function closed() {
      alert("socket关闭");
    }
    async function getMessage(msg) {
      if (typeof JSON.parse(msg.data) === "number") {
        console.log(JSON.parse(msg.data));
        count.value = msg.data;
      } else {
        const obj = JSON.parse(msg.data);
        chatArr.push(obj);
      }
      await nextTick();
      chatBox.value.scrollTop = chatBox.value.scrollHeight;
    }
    function randomRgb() {
      let R = Math.floor(Math.random() * 130   110);
      let G = Math.floor(Math.random() * 130   110);
      let B = Math.floor(Math.random() * 130   110);
      return "rgb("   R   ","   G   ","   B   ")";
    }
    function send() {
      if (textValue.value.trim().length > 0) {
        const obj = {
          name: name,
          txt: textValue.value,
          bg: bg,
        };
        socket.send(JSON.stringify(obj));
        textValue.value = "";
        texta.value.focus();
      }
    }
    function close() {
      alert("socket已经关闭");
    }
    onMounted(() => {
      init();
    });
    onUnmounted(() => {
      socket.onclose = close;
    });
    return {
      send,
      textValue,
      chatArr,
      name,
      bg,
      chatBox,
      texta,
      randomRgb,
      count,
    };
  },
};
</script>

样式文件同本地端样式,可以查看上方的代码。

服务端

这里我使用了ws模块,并且我也搭建了https服务器,并使用了更为安全的wss协议。接下来,我们来看下是怎么操作的。

代码语言:javascript复制
const fs = require("fs");
const httpServ = require("https");
const WebSocketServer = require("ws").Server; // 引用Server类

const cfg = {
  port: 3456,
  ssl_key: "../../https/xxx.key", // 配置https所需的文件2
  ssl_cert: "../../https/xxx.crt", // 配置https所需的文件1
};

// 创建request请求监听器
const processRequest = (req, res) => {
  res.writeHead(200);
  res.end("Websocket linked successfully");
};

const app = httpServ
  .createServer(
    {
      // 向server传递key和cert参数
      key: fs.readFileSync(cfg.ssl_key),
      cert: fs.readFileSync(cfg.ssl_cert),
    },
    processRequest
  )
  .listen(cfg.port);

// 实例化WebSocket服务器
const wss = new WebSocketServer({
  server: app,
});
// 群发
wss.broadcast = function broadcast(data) {
    wss.clients.forEach(function each(client) {
      client.send(data);
    });
};
// 如果有WebSocket请求接入,wss对象可以响应connection事件来处理
wss.on("connection", (wsConnect) => {
  console.log("Server monitoring");
  wss.broadcast(wss._server._connections);
  wsConnect.on("message", (message) => {
    wss.broadcast(message);
  });
  wsConnect.on("close", function close() {
    console.log("disconnected");
    wss.broadcast(wss._server._connections);
  });
});

我们在云服务上启动命令。

启动成功!

这里还没有结束,因为你使用的是ip地址端口,必须转发到域名上。所以我使用的nginx进行转发,配置如下参数。

代码语言:javascript复制
    location /wsline/ {
         proxy_pass https://xxx:3456/;
         proxy_http_version 1.1;
         proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
         proxy_set_header Connection "Upgrade";
         proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
         proxy_set_header Host $http_host;
         proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
         proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
         proxy_redirect off;
    }

那么,重启云端服务器,看下效果。

项目一览

那么,到这里一款云端聊天室就这么做成了,可以实时显示在线人数,这样你就可以知道有多少人在这里跟你聊天。

结语

谢谢阅读,希望我没有浪费你的时间。看完文章了,那么赶快行动起来吧,开发一款属于自己的聊天室。

有朋自远方来,不亦乐乎。

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