干货 | 耗时缩短2/3,Taro编译打包优化实践

2021-12-01 20:22:15 浏览数 (1)

一、背景

随着项目越来越大,编译的耗时也在默默地不断增加。无论是开发阶段还是生产集成,编译耗时都成为了一个不容小觑的痛点。

我们的项目由微信原生迁移至Taro,先后经历了约5年的持续开发迭代,项目编译后代码接近12M。在日常开发阶段执行构建命令,只是编译打包开发相关的部分文件时,耗时近1分钟。在生产环境下执行构建命令,编译打包项目中所有文件,长达10分钟。此外,随着基建部分、单个复杂页面功能越来越多,代码量也越来越大,会导致主包或者一些分包的大小超过2M,这将使得微信开发者工具的二维码预览功能无法使用,开发体验非常糟糕。

针对上述问题,我们尝试优化Taro编译打包工作。本文分为以下三个部分。

1)了解Taro内置的Webpack配置,使用webpack-chain提供的方法链式修改配置。

2)编写Taro插件,将Taro编译打包耗时缩短至三分之一。

3)编写Taro插件,解决分包过大无法进行二维码预览的问题。

二、 Taro内置的webpack配置

我们知道Taro编译打包的工作是由webpack来完成的,既然想要优化打包速度,首先要知道Taro是如何调用webpack进行打包的,同时也要了解其内置的webpack配置是怎样的。

通过阅读Taro源码后可以知道,Taro是在@tarojs/mini-runner/dis/index.js文件中,调用了webpack进行打包。我们可以着重关注该文件中的build函数,代码如下。该函数接受两个参数,appPath和config,appPath是当前项目的目录,参数config就是我们编写的Taro配置。在调用webpack前,Taro会处理webpackConfig,包括将Taro内置的webpack配置进去,以及将用户在Taro配置文件中的webpackChain配置进去。

代码语言:javascript复制
export default async function build (appPath: string, config: IBuildConfig): Promise<webpack.Stats> {
  const mode = config.mode

  /** process config.sass options */
  const newConfig = await makeConfig(config)

  /** initialized chain */
  const webpackChain = buildConf(appPath, mode, newConfig)

  /** customized chain */
  await customizeChain(webpackChain, newConfig.modifyWebpackChain, newConfig.webpackChain)

  if (typeof newConfig.onWebpackChainReady === 'function') {
    newConfig.onWebpackChainReady(webpackChain)
  }

  /** webpack config */
  const webpackConfig: webpack.Configuration = webpackChain.toConfig()

  return new Promise<webpack.Stats>((resolve, reject) => {
    const compiler = webpack(webpackConfig) //调用webpack
    const onBuildFinish = newConfig.onBuildFinish
    let prerender: Prerender

    const onFinish = function (error, stats: webpack.Stats | null) {
      ...
    }

    const callback = async (err: Error, stats: webpack.Stats) => {
      ...
    }

    if (newConfig.isWatch) {
      bindDevLogger(compiler)
      compiler.watch({
        aggregateTimeout: 300,
        poll: undefined
      }, callback)
    } else {
      bindProdLogger(compiler)
      compiler.run(callback)
    }
  })
}

定位到了webpack位置,那么让我们来看看Taro最终生成的webpack配置是怎样的呢?需要注意的是在开发和生产环境下,内置的webpack配置是有差别的,比如在生产环境下,才会调用terser-webpack-plugin进行文件压缩处理。我们用的是vscode代码编辑器,在调用webpack位置前,debugger打断点,同时使用console命令输出变量webpackConfig,即最终生成的webpack配置。在vscode自带的命令行工具DEBUG CONSOLE,可以非常方便的点击展开对象属性,查看Taro生成的webpack配置。这里展示下,在development环境下,Taro内置的webpack配置,如下图。

这些都是常见的webpack配置,我们主要关注两部分的内容,一是module中配置的rules,配置各种loader来处理匹配的对应的文件,例如常见的处理scss文件和jsx文件。二是plugins中配置的TaroMiniPlugin插件,该插件是Taro内置的,主要负责了将代码编译打包成小程序代码的工作。

现在了解了Taro中的webpack配置,接下来该考虑的是如何去修改该配置,来帮助我们优化编译打包。这里Taro提供了webpack-chain机制,webpack配置本质是一个对象,创建修改比较麻烦。webpack-chain就是提供链式的 API 来创建和修改webpack 配置。具体用法可以看官方github,上面提供了大量的案例用于学习。

https://github.com/Yatoo2018/webpack-chain/tree/zh-cmn-Hans

三、速度优化 -- 耗时缩短至三分之一

我们已经了解了Taro生成的webpack配置,也掌握了修改这些配置的方法,接下来就是考虑修改webpack配置,来优化编译打包速度。我们引入了speed-measure-webpack-plugin,该插件可以统计出编译打包过程中,plugin和loader的耗时情况,可以帮助我们明确优化方向。

将speed-measure-webpack-plugin配置好后,执行构建命令,输出结果如下图。

图中数据显示在plugins中,TaroMiniPlugin耗时严重,这个是Taro内置的webpack插件,Taro的绝大多数编译打包工作都是配置在这里的进行的,例如获取配置内容、处理分包和tabbar、读取小程序配置的页面添加dependencies数组中进行后续处理、生成小程序相关文件等。次之耗时严重的就是TerserPlugin,该插件主要进行压缩文件工作。

而在loaders耗时统计中,babel-loader耗时两分半,sass-loader耗时两分钟,这两者耗时最为严重。这两者也是导致TaroMiniPlugin耗时如此严重的主要原因。因为该插件,会将小程序页面、组件等文件,通过webpack的compilation.addEntry添加到入口文件中,后续会执行webpack中一个完整的compliation阶段,在这个过程中会调用配置好的loader进行处理。当然也会调用babel-loader和scss-loader进行处理 js文件或者scss文件,这就严重拖慢了TaroMiniPlugin速度,导致统计出来该插件耗时严重。

因此优化这两loader,也就相当于优化了TaroMiniPlugin。这里主要使用了两种优化策略:多核和缓存。

1)多核

这里是采用了官方推荐的thread-loader,可以将非常消耗资源的 loaders 转存到worker pool。根据上述耗时统计,可以知道babel-loader是最耗时的loader,因此将thread-loader放置在babel-loader之前,这样babel-loader就会在一个单独的worker pool中运行,从而提高编译效率。

清楚了优化方法,就该考虑如何配置到webpack中。简单来说,就是利用Taro插件化机制提供的modifyWebpackChain钩子,采用webpack-chain提供的方法,链式修改webpack配置。

具体做法是,首先想办法删除Taro中内置的babel-loader,我们可以回头查看Taro内置的webpack配置,发现处理babel-loader的那条具名规则为'script',如下图,然后使用webpack-chain语法规则删除该条具名规则即可。

最后,通过webpack-chain提供的merge方法,重新配置处理js文件的babel-loader,同时在babel-loader之前引入thread-loader。这样就完成了。

代码语言:javascript复制
ctx.modifyWebpackChain(args => {
  const chain = args.chain
  chain.module.rules.delete('script') // 删除Taro中配置的babel-loader
  chain.merge({ // 重新配置babel-loader
    module: {
      rule: {
        script: {
          test: /.[tj]sx?$/i,
          use: {
            threadLoader: {
              loader: 'thread-loader', // 多核构建
            },
            babelLoader: {
              loader: 'babel-loader',
              options: {
                cacheDirectory: true, // 开启babel-loader缓存
              },
            },
          },
        },
      },
    }
  })
})

目前引入的thread-loader只处理babel-loader,我尝试过去用其处理css-loader,但是失败了。因为thread-loader的限制,可见issue,目前仍未解决。 Cannot read property 'outputOptions' of undefined #66

2)缓存

缓存优化策略也是针对这两部分进行,一是使用cache-loader缓存用于处理scss文件的loaders,二是babel-loader,设置参数cacheDirectory为true,开启babel-loader缓存。

在使用cache-loader缓存时,额外注意的是,需要将cache-loader放置在css-loader之前,mini-css-extract-plugin之后。实践中发现,放置在mini-css-extract-plugin/loader之前,是无法有效缓存生成的文件。

具体做法类似上面,主要是查看Taro内置的webpack配置,然后使用webpack-chain语法,定位到对应的位置,最后调用before方法,插入到css-loader之前。

代码语言:javascript复制
// 通过webpack-chain方法,将cache-loader放置在css-loader之前,mini-css-extract-plugin之后
chain.module.rule('scss').oneOf('0').use('cacheLoader').loader('cache-loader').before('1')
chain.module.rule('scss').oneOf('1').use('cacheLoader').loader('cache-loader').before('1')

注意: 缓存默认是保存在node_moduls/.cache中,如下图。因此在使用执行编译打包命令时,需要注意当前的打包环境是否能够将缓存保留下来,否则缓存配置无法带来速度优化效果。

值得一提的是,看上图我们可以发现,terser-webpack-plugin也是开启了缓存的。我们再回头看下,下图是Taro中配置的参数。我们可以发现cache和parallel都为true,分别是开启了缓存以及并行编译。

小结

我们已经将上述优化方案,写成了Taro插件,放在了npm上,大家可以很方便的使用。总的来说,本插件是利用了Taro插件化机制暴露出来的modifyWebpackChain钩子,采用webpack-chain方法,链式修改webpack配置。将多核和缓存优化策略配置到Taro的webpack中,来提升编译打包速度。本案例中,优化前3m9s,优化后56.8s,可以将编译打包耗时缩短至三分之一左右。

最后看看优化后的耗时统计,可以发现总耗时已经缩短至56.9s,TaroMiniPlugin、babel-loader还有css-loader耗时有着明显的缩短,而配置了缓存的TerserPlugin也从22.8s缩短至13.9s。优化效果还是很显著的。

使用
代码语言:javascript复制


npm install --save-dev thread-loader cache-loader taro-plugin-compiler-optimization
代码语言:javascript复制
// 将其配置到taro config.js中的plugins中
// 根目录/config/index.js
plugins: ['taro-plugin-compiler-optimization']

安装好了npm包后,将Taro插件写入到Taro配置中即可。

GitHub:https://github.com/CANntyield/taro-plugin-compiler-optimization Npm:https://www.npmjs.com/package/taro-plugin-compiler-optimization

该npm包,目前只适用Taro3,react、scss技术栈

四、压缩项目文件

微信开发者工具中,如果想要在真机上调试小程序,通常是需要进行二维码预览的。由于微信限制,打包出来的文件,主包、分包文件不能超过2M,否则进行二维码预览无法成功。但是随着项目越来越大,主包文件超过2M是没办法的事情,尤其是通过babel-loader处理后的文件,更是会包含了非常多的注释、过长的变量名等,导致文件过大。

比较简单能够想到的办法是,将跟目前调试目标无关的主包代码手动进行删除,留下入口用于调试。当然这样做也有一些问题,一是每次手动删除会比较麻烦,调试完之后需要自己手动恢复,每次预览都需要重启项目。二是微信限制tabbar最少 2 个、最多 5 个,这就导致存在可能单个tabbar超过2M的情况,这样更是麻烦。

也还有一种解决办法,那就是执行build构建命令,这样就可以启用terser-webpack-plugin压缩文件,将主包文件缩小至2M以下。问题也是很明显的,那就是每次都需要花费大量的时间用于构建打包工作,效率实在是太低了。而且这种情况下,不会监听文件变化,进行模块热替换工作,这种工作效率更是低到令人发指。

思路比较简单,就是在开发环境下,配置webpack,调用terser-webpack-plugin进行压缩。同时配置插件参数,压缩指定文件。

打开微信开发者工具,点开代码依赖分析,如下图。从图中可以看到,主包文件已经超过了2M。其中common.js、taro.js、vendors.js、app.js四个文件明显较大,并且每个Taro项目编译打包后必然生成这四个文件。pages文件夹也高达1.41M,该文件夹是我们配置的tabBar页面,因此该文件夹大小直接受到tabBar页面复杂度的影响。除此之外,其他文件都比较小,可以暂时不考虑进行处理。

我们的目标就是压缩这几个比较大的文件,用起来很简单,首先执行以下命令安装terser-webpack-plugin。

代码语言:javascript复制
npm install -D terser-webpack-plugin@3.0.5

需要注意的是,terser-webpack-plugin最新版本已经是v5了,这个版本是根据webpack5进行优化的,但是不支持webpack4,因此需要自己额外指定版本,才能使用。这里我选择的是3.0.5,跟Taro中使用的terser-webpack-plugin是同一个版本。其中,传入的参数配置也是跟Taro一样,我们要做的是,将需要进行压缩的文件路径添加到test数组中即可,其中已经默认配置了common.js、taro.js、vendors.js、app.js、pages/homoe/index.js文件。

注意:文件路径是,Taro编译打包后最终生成的文件路径,不是项目中的文件路径。

同样的,我们需要在Taro配置文件plugins中引入该Taro插件,建议在config/dev.js配置文件中引入,只会在开发环境下才会使用到。

代码语言:javascript复制
// config/dev.js
plugins: [
    path.resolve(__dirname, 'plugins/minifyMainPackage.js'),
]

最后我们来看看压缩后主包的大小,可以发现已经减少至1.42M了,相对于此前的3.45M,压缩了50%左右,可以解决大部分无法进行二维码预览打包的场景了。

使用

点击以下链接,将该Taro插件下载到项目中,修改代码中的test数组,配置想要压缩的文件路径。然后按照Taro插件文件所在路径,在Taro配置中引入即可。

GitHub:https://github.com/CANntyield/taro-plugin-repository/blob/main/minifyMainPackage.js

五、总结

本文主要是解决在使用Taro开发大型项目时经常遇到的两个编译打包相关的问题,在解决问题的过程中,深入源码去了解Taro的编译打包机制和webpack相关机制,检索常用优化相关的解决方案,最终完成了这两个Taro插件。一是用于优化Taro编译打包速度,二是提供了一种解决方案,解决分包过大导致无法使用微信开发者工具进行二维码预览的问题。在文中我都给出了使用方法,大家可以尝试下,如有问题,欢迎指出探讨。

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