文章目录
- 前言
- 一、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle or LSP)
- 二、使用步骤
- 示例
- 总结
前言
常用的面向对象设计原则有七个,这七大设计原则都是以可维护性和可复用性为基础的,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖相互补充,遵循这些设计原则可以有效地提高系统的复用性,同时提高系统的可维护性。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle or LSP)
所有引用基类的地方必须透明的使用其子类的对象。 在代码中将基类对象转换成其子类对象,不应当产生任何错误或异常。
二、使用步骤
示例
代码语言:javascript复制namespace Liskov;
代码语言:javascript复制public abstract class Shape {
public abstract double Area();
public abstract void Draw();
public virtual void ShowMessage() {
Console.WriteLine($"I'm a(n) {this.ToString()}!");
}
}
代码语言:javascript复制public class Rectangle : Shape {
public int Height = 3;
public int Width = 7;
public override double Area() => Height * Width;
public override void Draw() {
Console.WriteLine("Draw Rectangle!");
}
}
代码语言:javascript复制public class Circle : Shape {
public int Radii = 6;
const double PI = 3.1415926535898;
public override double Area() => PI * Math.Pow(Radii, 2);
public override void Draw() {
Console.WriteLine("Draw Circle!");
}
}
首先建立Shape形状抽象基类,包含2个抽象方法Area和Draw,另外包含1个虚拟方法ShowMessage并提供默认实现。里氏替换原则要求尽可能的使用其基类作为方法的参数,以下给出一个解决方案以供参考:
代码语言:javascript复制public static void DoSomething(Shape shape) {
var area = shape.Area();
shape.Draw();
shape.ShowMessage();
}
以下是一个调用方可能的代码:
代码语言:javascript复制Shape shape = new Rectangle();
DoSomething(shape);
shape = new Circle();
DoSomething(shape);
Console.ReadKey();
以下是这个案例的输出结果:
代码语言:javascript复制I'm a(n) Liskov.Rectangle!
I'm a(n) Liskov.Circle!
总结
里氏替换原则根据“运行时子类对象覆盖父类对象”的特点,可以很方便的对系统进行扩展,只需要增加子类而无需更改任何现有代码。例如增加一个新的正方形子类Square,而不需要对DoSomething方法做任何改动。