本文简述了骑士金币问题的两种实现方法
首先我们来看下什么是 骑士金币问题:
骑士金币问题
国王要用金币赏赐忠于他的骑士.骑士在就职的第一天得到一枚金币,接下来的两天(第二天和第三天)每天会得到两枚金币,接下来的三天(第四、五、六天)每天会得到三枚金币,接下来的四天(第七、八、九、十天)每天会得到四枚金币,这样的赏赐形式会一直持续下去,问题是给定一个天数(譬如第十天),求骑士将会获得的总的金币数量.
举个简单的例子,如果给定第十天( N = 10),那么骑士将会获得的总的金币数量( C )为 C = 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4 = 1 2^2 3^2 4 ^ 2 = 30
- 循环实现
按照题意,我们直接以连续获得相同金币的天数为循环量来累加金币,当然还需要处理一下最后一轮循环天数不足的情况,代码大概是这个样子(Lua)
代码语言:javascript复制function golden_coins(target_days)
local coins = 0
local cur_coin = 1
local days = 0
while days cur_coin <= target_days do
coins = coins cur_coin * cur_coin
days = days cur_coin
cur_coin = cur_coin 1
end
local remaining_days = target_days - days
coins = coins cur_coin * remaining_days
return coins
end
该实现方法的时间复杂度为 O(sqrt{N})
- 公式实现
我们也可以直接使用公式来进行求解,主要是要了解以下两个公式:
骑士金币问题可以认为是已知 S1 的数值,来求解 S2 的数值(当然,仍然要处理一下最后一轮循环天数不足的情况),代码大概是这个样子:
代码语言:javascript复制function golden_coins_v2(target_days)
local sq_days = math.floor(0.5 * (-1 math.sqrt(1 8 * target_days)))
local coins = (sq_days * (sq_days 1) * (2 * sq_days 1)) / 6
local remaining_days = target_days - sq_days * (sq_days 1) * 0.5
coins = coins (sq_days 1) * remaining_days
return coins
end
该实现的时间复杂度为 O(1)