本文主要讲解view.post() 的四大常见疑问
- 为什么view.post()能保证获取到view的宽高?
- 为什么onCreate()使用view.post()无法立刻执行任务(如获取宽高)
- 若只是创建一个 View & 调用view.post()传入要执行的任务,为什么该任务不会被执行?
- view.pos()传入的任务被执行的有效期是什么时间节点?
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常见疑问1
a. 描述
为什么view.post()能保证获取到view的宽高?
.b 原因
View.post()的原理:以Handler为基础,View.post() 将传入任务添加到 View绘制任务所在的消息队列尾部,从而保证View.post() 任务的执行时机是在View 绘制任务完成之后的。 其中,几个关键点:
- View.post()实际操作:将view.post()传入的任务保存到一个数组里
- View.post()添加的任务 添加到 View绘制任务所在的消息队列尾部的时机:View 绘制流程的开始阶段,即 ViewRootImpl.performTraversals()
- View.post()添加的任务执行时机:在View绘制任务之后
所以:
- 通过View.post()添加的任务是在View绘制任务里 - 开始绘制阶段时添加到消息队列尾部的;
- 所以,View.post() 添加的任务的执行是在View绘制任务后才执行,即在View绘制流程结束之后执行。
- 即View.post() 添加的任务能够保证在所有 View绘制流程结束之后才被执行,所以 执行View.post() 添加的任务时可以正确获取到 View 的宽高。
具体源码分析请看:Android:为什么view.post()能保证获取到view的宽高?
常见疑问2
a. 描述
为什么onCreate()使用view.post()无法立刻执行任务(如获取宽高),需要在onResume()后才可获取?
.b 原因
在onCreate()时,AttachInfo还没被赋值(为null)(是在view.dispatchAttachedToWindow()才被赋值),所以会走下述源码的过程2;通过上面分析,此过程的作用仅是:保存了通过post()添加的任务,并没执行。
代码语言:javascript复制public boolean post(Runnable action) {
// ...
// 判断AttachInfo是否为null
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
// 过程1:若不为null,直接调用其内部Handler的post ->>分析1
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}
// 过程2:若为null,则加入当前View的等待队列
getRunQueue().post(action);
return true;
}
c. 实例代码演示
代码语言:javascript复制@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 执行日志1:carsonhe oncreate()
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 执行日志2:carsonhe view.post() do something
}
});
}
@Override
protected void onResume() {
// 执行日志3:carsonhe onresume()
}
// 输出日志展示
日志1:carsonhe oncreate()
日志3:carsonhe onresume()
日志2:carsonhe view.post() do something
常见疑问3
a. 问题描述
若只是创建一个 View & 调用它的post(),那么post的任务会不会被执行?
代码语言:javascript复制final View view = new View(this);
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// ...
}
});
b. 答案
不会。主要原因是: 每个View中post() 需执行的任务,必须得添加到窗口视图-执行绘制流程 - 任务才会被post到消息队列里去等待执行,即依赖于dispatchAttachedToWindow ();
若View未添加到窗口视图,那么就不会走绘制流程,post() 添加的任务最终不会被post到消息队列里,即得不到执行。(但会保存到HandlerAction数组里)
上述例子,因为它没有被添加到窗口视图,所以不会走绘制流程,所以该任务最终不会被post到消息队列里 & 执行
c. 解决方案
此时只需要添加将View添加到窗口,那么post()的任务即可被执行
代码语言:javascript复制// 因为此时会重新发起绘制流程,post的任务会被放到消息队列里,所以会被执行
contentView.addView(view);
常见疑问4
a. 描述
view.pos()传入的任务被执行的有效期是多久?
b. 结论
在整个 Activity 的生命周期内都可以正常使用 View.post() 任务
c.原因
任务被执行是构造AttachInfo,所以任务释放即时释放AttachInfo (置为null)。而AttachInfo 的释放操作(置为null)是在 Activity 生命周期 onDestory 方法之后
.d 原因分析
- 目标 跟踪 AttachInfo 的释放过程(即何时置为null)
- 方向 AttachInfo的赋值依赖于DecorView.dispatchAttachedToWindow(),那么释放过程,容易联想到是对应的:DecorView.dispatchDetachedFromWindow()
- 具体源码分析
/**
* 入口分析:DecorView.dispatchDetachedFromWindow()
* 实际上是调用父类ViewGroup.dispatchDetachedFromWindow()
*/
void dispatchDetachedFromWindow() {
// ...
final int count = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
// 遍历所有childView
for (int i = 0; i < count; i ) {
// 遍历所有childView & dispatchDetachedFromWindow()
// 分析1
children[i].dispatchDetachedFromWindow();
}
}
/**
* 分析1:childView.dispatchDetachedFromWindow()
*/
void dispatchDetachedFromWindow() {
// ...
AttachInfo info = mAttachInfo;
// 1. 回调View.onDetachedFromWindow()
onDetachedFromWindow();
// 2. 通知所有监听View.onAttachToWindow的监听者回调onViewDetachedFromWindow()
ListenerInfo li = mListenerInfo;
final CopyOnWriteArrayList<OnAttachStateChangeListener> listeners = li != null ? li.mOnAttachStateChangeListeners : null;
if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
for (OnAttachStateChangeListener listener : listeners) {
listener.onViewDetachedFromWindow(this);
}
}
// 3. 将AttachInfo置为null
mAttachInfo = null;
}
下面,我们将分析,什么时候调用上述入口,即DecorView.dispatchDetachedFromWindow();
此时需从 将DecorView从WindowManager中移除 开始讲起:移除 Window 窗口任务是通过 ActivityThread.handleDestoryActivity()完成。
代码语言:javascript复制/**
* 入口
*/
private void handleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
int configChanges, boolean getNonConfigInstance) {
// 关注1:回调 Activity.onDestory()
ActivityClientRecord r = performDestroyActivity(token, finishing,
configChanges, getNonConfigInstance);
// 获取当前Window的WindowManager
WindowManager wm = r.activity.getWindowManager();
// 当前Window的DecorView
View v = r.activity.mDecor;
// 关注2:通知WindowManager,移除当前 Window窗口
wm.removeViewImmediate(v);
// 此处即会释放AttachInfo
// 因为在关注1处是在回调 Activity.onDestory()后,故在整个Activity的生命周期内都可以正常使用 View.post() 任务
// 下面继续分析如何移除 ->> 分析1
}
/**
* 分析1:WindowManager.removeViewImmediate()
*/
public void removeViewImmediate(View view) {
mGlobal.removeView(view, true);
// 调用WindowManagerGlobal的removeView()
// ->> 分析2
}
/**
* 分析2:WindowManagerGlobal.removeView()
*/
public void removeView(View view, boolean immediate) {
// ...
// 找到保存该DecorView的下标
int index = findViewLocked(view, true);
// 找到对应的ViewRootImpl,内部的DecorView
View curView = mRoots.get(index).getView();
// 从WindowManager中移除该DecorView
// immediate 表示是否立即移除
removeViewLocked(index, immediate);
// ->> 分析3
}
/**
* 分析3
*/
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
// 找到对应的ViewRootImpl
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
// 该View是DecorView
View view = root.getView();
// ...
// 调用ViewRootImpl的die
// 并且将当前ViewRootImpl在WindowManagerGlobal中移除
boolean deferred = root.die(immediate);
// ->> 分析4
}
/**
* 分析4
*/
boolean die(boolean immediate) {
// immediate 表示立即执行
// mIsInTraversal 表示是否正在执行绘制任务
if (immediate && !mIsInTraversal) {
doDie();
// ->> 分析5
}
// ...
}
/**
* 分析5
*/
void doDie() {
// ...
if (mAdded) {
dispatchDetachedFromWindow();
// 回调View的dispatchDetachedFromWindow
// ->> 即一开始分析的DecorView.dispatchAttachedToWindow()
}
// 将其从WindowManagerGlobal中移除DecorView
WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);
}
.d 最终原因 & 结论
View.post() 任务被执行的有效期是在 Activity 生命周期 onDestory()后。本质是追踪AttachInfo的释放过程(置为null)
AttachInfo的释放过程是在 将DecorView从WindowManager中移除时:回调DecorView.dispatchDetachedFromWindow(),其具体行为是:
- 回调View.onDetachedFromWindow()
- 通知所有监听View.onAttachToWindow的监听者回调onViewDetachedFromWindow()
- 将AttachInfo置为null
而上述过程是在ActivityThread.handleDestoryActivity()中回调 Activity.onDestory()之后。
至此,关于view.post()的四大常见疑问 (坑)内容讲解完毕。
总结
- 本文主要总结了常用的view.post() 的四大常见疑问
- Carson带你学Android系列文章 Carson带你学Android:学习方法 Carson带你学Android:四大组件 Carson带你学Android:自定义View Carson带你学Android:异步-多线程 Carson带你学Android:性能优化 Carson带你学Android:动画