终结全网!手写Netty面试题答案

2021-12-07 09:32:55 浏览数 (1)

1 最原始架构

一个线程负责处理连接、读写等各种请求。

创建一个线程,注册到 Selector,将 serversocketchannel 注册到Selector selectionKey 里就有具体的事件

对应代码

代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import io.netty.channel.EventLoopGroup;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.channels.spi.SelectorProvider;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author JavaEdge
 * @date 2021/5/17
 */
public class NioServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 创建一个 ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));

        // 设置为非阻塞模式
        serverChannel.configureBlocking(false);

        // 创建一个事件查询器
        Selector selector = SelectorProvider.provider().openSelector();

        // 把 ServerSocketChannel 注册到 selector,并且感兴趣 OP_ACCEPT 事件
        serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        
        while (true) {
            // 阻塞方法,等待系统有I/O事件发生
            int eventNum = selector.select();
            System.out.println("系统发生IO事件 数量->"   eventNum);

            Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterable = keySet.iterator();

            while (iterable.hasNext()) {
                // 拿到该 key
                SelectionKey key = iterable.next();
                // 拿到后就移除它,否则后面遍历还会重复拿到它
                iterable.remove();

                // 连接事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    // 接受客户端的连接,一个 SocketChannel 代表一个TCP连接
                    SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                    // 把SocketChannel设置为非阻塞模式
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    System.out.println("服务器接受了一个新的连接 "   socketChannel.getRemoteAddress());
                }
            }
        }
    }
}
代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import io.netty.channel.EventLoopGroup;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.channels.spi.SelectorProvider;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author JavaEdge
 * @date 2021/5/17
 */
public class NioServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //创建一个ServerSocket
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8089));

        //设置为非阻塞模式
        serverChannel.configureBlocking(false);

        // 创建一个事件查询器
        Selector selector = SelectorProvider.provider().openSelector();

        // 把 ServerSocketChannel 注册到事件查询器上,并且感兴趣 OP_ACCEPT  事件
        serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//
//        //创建一组事件查询器
//        EventLoopGroup eventLoopGroup = new EventLoopGroup();

        while (true) {
            // 阻塞方法,等待系统有I/O事件发生
            int eventNum = selector.select();
            System.out.println("系统发生IO事件 数量->"   eventNum);

            Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterable = keySet.iterator();

            while (iterable.hasNext()) {
                // 拿到该 key
                SelectionKey key = iterable.next();
                // 拿到后就移除它,否则后面遍历还会重复拿到它
                iterable.remove();

                // 连接事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    // 因为只有 ServerSocketChannel 有接收事件,所以可直接强转
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    // 接受客户端的连接,一个 SocketChannel 代表一个TCP连接
                    // 事件如果发生了,就肯定有新的连接
                    SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                    // 把SocketChannel设置为非阻塞模式
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    System.out.println("服务器接受了一个新的连接 "   socketChannel.getRemoteAddress());

                    // 把SocketChannel注册到Selector,并关注OP_READ事件
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//                    eventLoopGroup.register(socketChannel, SelectionKey.OP_READ);
                }

                // 可读事件
                if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    try {
                        int readNum = socketChannel.read(buffer);
                        if (readNum == -1) {
                            System.out.println("读取结束,关闭 socket");
                            key.channel();
                            socketChannel.close();
                            break;
                        }
                        // 将Buffer从写模式切到读模式
                        buffer.flip();
                        byte[] bytes = new byte[readNum];
                        buffer.get(bytes, 0, readNum);
                        System.out.println(new String(bytes));

/*                        byte[] response = "client hello".getBytes();
                        // 清理了才可以重新使用
                        buffer.clear();
                        buffer.put(response);
                        buffer.flip();
                        // 该方法非阻塞的,如果此时无法写入也不会阻塞在此,而是直接返回 0 了
                        socketChannel.write(buffer);

                        */
                        // 在 key 上附加一个对象
                        key.attach("hello client".getBytes());
                        // 把 key 关注的事件切换为写
                        key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);

                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println("读取时发生异常,关闭 socket");
                        // 取消 key
                        key.channel();
                    }
                }

                if (key.isWritable()) {
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    // 可写时再将那个对象拿出来
                    byte[] bytes = (byte[]) key.attachment();
                    key.attach(null);
                    System.out.println("可写事件发生 写入消息"   Arrays.toString(bytes));
                    if (bytes != null) {
                        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(bytes));
                    }

                    // 写完后,就不需要写了,就切换为读事件   如果不写该行代码就会死循环
//                    key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                }
            }
        }
    }
}

2 接收请求单独处理

  • 架构图

2.1 死锁案例

代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.channels.spi.SelectorProvider;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author JavaEdge
 * @date 2021/5/17
 */
public class NioServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 创建一个ServerSocket
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8089));

        // 设置为非阻塞模式
        serverChannel.configureBlocking(false);

        // 创建一个事件查询器
        Selector selector = SelectorProvider.provider().openSelector();

        // 把 ServerSocketChannel 注册到事件查询器上,并且感兴趣 OP_ACCEPT  事件
        serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        
        EventLoop eventLoop = new EventLoop();
        while (true) {
            // 阻塞方法,等待系统有I/O事件发生
            int eventNum = selector.select();
            System.out.println("系统发生IO事件 数量->"   eventNum);

            Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();

            while (keyIterator.hasNext()) {
                // 拿到该 key
                SelectionKey key = keyIterator.next();
                // 拿到后就移除它,否则后面遍历还会重复拿到它
                keyIterator.remove();

                // 只需处理【连接事件】 a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
                if (key.isAcceptable()) {
                    // 因为只有 ServerSocketChannel 有接收事件,所以可直接强转
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    // 接受客户端的连接,一个 SocketChannel 代表一个TCP连接
                    // 事件如果发生了,就肯定有新的连接
                    SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                    // 把SocketChannel设置为非阻塞模式
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    System.out.println("服务器接受了一个新的连接 "   socketChannel.getRemoteAddress());

                    // 把SocketChannel注册到Selector,并关注OP_READ事件
                    // socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    eventLoop.register(socketChannel, SelectionKey.OP_READ);
                }
            }
        }
    }
}
代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ClosedChannelException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.channels.spi.SelectorProvider;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author JavaEdge
 * @date 2021/5/25
 */
public class EventLoop implements Runnable {

    private Selector selector;

    private Thread thread;

    public EventLoop() throws IOException {
        this.selector = SelectorProvider.provider().openSelector();
        this.thread = new Thread(this);
        this.thread.start();
    }

    /**
     * 把 channel 注册到 事件查询器
     */
    public void register(SocketChannel channel, int keyOps) throws ClosedChannelException {
        channel.register(selector, keyOps);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (!Thread.interrupted()) {
            try {
                // 阻塞方法,等待系统有 I/0 事件产生
                int eventNum = selector.select();
                System.out.println("系统发生IO事件 数量->"   eventNum);

                Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterable = keySet.iterator();
                while (iterable.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterable.next();
                    iterable.remove();

                    // 可读事件
                    if (key.isReadable()) {
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        try {
                            int readNum = socketChannel.read(buffer);
                            if (readNum == -1) {
                                System.out.println("读取结束,关闭 socket");
                                key.channel();
                                socketChannel.close();
                                break;
                            }
                            // 将Buffer从写模式切到读模式
                            buffer.flip();
                            byte[] bytes = new byte[readNum];
                            buffer.get(bytes, 0, readNum);
                            System.out.println(new String(bytes));

/*                        byte[] response = "client hello".getBytes();
                        // 清理了才可以重新使用
                        buffer.clear();
                        buffer.put(response);
                        buffer.flip();
                        // 该方法非阻塞的,如果此时无法写入也不会阻塞在此,而是直接返回 0 了
                        socketChannel.write(buffer);

                        */
                            // 在 key 上附加一个对象
                            key.attach("EventLoop says hello to client".getBytes());
                            // 把 key 关注的事件切换为写
                            key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);

                        } catch (IOException e) {
                            System.out.println("读取时发生异常,关闭 socket");
                            // 取消 key
                            key.channel();
                        }
                    }

                    if (key.isWritable()) {
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                        // 可写时再将那个对象拿出来
                        byte[] bytes = (byte[]) key.attachment();
                        key.attach(null);
                        System.out.println("可写事件发生 写入消息"   Arrays.toString(bytes));
                        if (bytes != null) {
                            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(bytes));
                        }

                        // 写完后,就不需要写了,就切换为读事件   如果不写该行代码就会死循环
                        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

启动之后,开启一个客户端连接请求:

打断点到该行代码:

点击继续执行时,dump此时的线程状态:主线程已经阻塞在此

说明主线程在等待 @574线程的锁,它是谁呢?没错

EventLoop 线程阻塞在select 方法,而且它此时已经获取了Selector 内部的一把锁,所以不是Blocked状态。 但此时主线程执行 register 也需要该Selector内部的这把锁,但又不是同一线程,所以产生死锁。 所以不能由main 线程调用注册方法。

2.2 解决死锁

改造后的 EventLoop 类:

代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ClosedChannelException;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.channels.spi.SelectorProvider;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.Queue;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;

/**
 * @author JavaEdge
 * @date 2021/5/25
 */
public class EventLoop implements Runnable {

    private Selector selector;

    private Thread thread;

    private Queue<Runnable> taskQueue = new LinkedBlockingDeque<>(32);

    public EventLoop() throws IOException {
        this.selector = SelectorProvider.provider().openSelector();
        this.thread = new Thread(this);
        this.thread.start();
    }

    /**
     * 把 channel 注册到 事件查询器
     */
    public void register(SocketChannel channel, int keyOps) {
        // 将注册的逻辑封装成一个任务,因为不能让主线程执行,必须由 eventloop 的线程执行
        taskQueue.add(() -> {
            try {
                channel.register(selector, keyOps);
            } catch (ClosedChannelException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        // 但此时EventLoop的线程阻塞在 selector.select(),通过主线程唤醒它
        selector.wakeup();
    }

    @Override
    public void run() {
        while (!Thread.interrupted()) {
            try {
                System.out.println(thread   "开始查询 I/O 事件...");
                // 阻塞方法,等待系统有 I/0 事件产生
                int eventNum = selector.select();
                System.out.println("系统发生IO事件 数量->"   eventNum);

                // 有事件则处理
                if (eventNum > 0) {
                    Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
                    Iterator<SelectionKey> iterable = keySet.iterator();
                    while (iterable.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iterable.next();
                        iterable.remove();

                        // 可读事件
                        if (key.isReadable()) {
                            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                            try {
                                int readNum = socketChannel.read(buffer);
                                if (readNum == -1) {
                                    System.out.println("读取结束,关闭 socket");
                                    key.channel();
                                    socketChannel.close();
                                    break;
                                }
                                // 将Buffer从写模式切到读模式
                                buffer.flip();
                                byte[] bytes = new byte[readNum];
                                buffer.get(bytes, 0, readNum);
                                System.out.println(new String(bytes));

/*                        byte[] response = "client hello".getBytes();
                        // 清理了才可以重新使用
                        buffer.clear();
                        buffer.put(response);
                        buffer.flip();
                        // 该方法非阻塞的,如果此时无法写入也不会阻塞在此,而是直接返回 0 了
                        socketChannel.write(buffer);

                        */
                                // 在 key 上附加一个对象
                                key.attach("EventLoop says hello to client".getBytes());
                                // 把 key 关注的事件切换为写
                                key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);

                            } catch (IOException e) {
                                System.out.println("读取时发生异常,关闭 socket");
                                // 取消 key
                                key.channel();
                            }
                        }

                        if (key.isWritable()) {
                            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                            // 可写时再将那个对象拿出来
                            byte[] bytes = (byte[]) key.attachment();
                            key.attach(null);
                            System.out.println("可写事件发生 写入消息"   Arrays.toString(bytes));
                            if (bytes != null) {
                                socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(bytes));
                            }

                            // 写完后,就不需要写了,就切换为读事件   如果不写该行代码就会死循环
                            key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                        }
                    }
                }

                // 无事件则执行任务
                Runnable task;
                while ((task = taskQueue.poll()) != null) {
                    // EventLoop执行队列中的任务,即注册任务
                    task.run();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3 EventLoopGroup

由于只使用一个 Selector 来处理客户端的读写请求,如果并发太大,太多 socketchannel,这个死循环就可能处理不过来,造成大量请求超时。 所以有了EventLoopGroup。 且 channel 负责读、写事件的处理。

代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/**
 * 类似 netty 的 channel
 *
 * @author JavaEdge
 *
 * @date 2021/5/27
 */
public class MyChannel {

    private SocketChannel channel;

    private EventLoop eventLoop;

    /**
     * 写数据的缓冲区
     */
    private Queue<ByteBuffer> writeQueue = new ArrayBlockingQueue<>(16);

    public MyChannel(SocketChannel channel,EventLoop eventLoop) {
        this.channel = channel;
        this.eventLoop = eventLoop;
    }

    public void read(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        try {
            int readNum = socketChannel.read(buffer);
            if (readNum == -1) {
                System.out.println("读取结束,关闭 socket");
                key.channel();
                socketChannel.close();
                return;
            }
            // 将Buffer从写模式切到读模式
            buffer.flip();
            byte[] bytes = new byte[readNum];
            // 客户端发来的数据
            buffer.get(bytes, 0, readNum);
            String clientData = new String(bytes);
            System.out.println(clientData);

            // 加入写缓冲区
            writeQueue.add(ByteBuffer.wrap("hello JavaEdge".getBytes()));

            if ("flush".equals(clientData)) {
                // 把 key 关注的事件切换为写
                key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("读取时发生异常,关闭 socket");
            // 取消 key
            key.channel();
            socketChannel.close();
        }
    }

    public void write(SelectionKey key) throws IOException {
        ByteBuffer byteBuffer;
        while ((byteBuffer = writeQueue.poll()) != null) {
            channel.write(byteBuffer);
        }

        // 写完后,就不需要写了,就切换为读事件   如果不写该行代码就会死循环
        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
    }
}
代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import java.io.IOException;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @author JavaEdge
 * @date 2021/5/25
 */
public class EventLoopGroup {

    private EventLoop[] eventLoops = new EventLoop[2];

    private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger(0);

    public EventLoop next() {
        // 轮询算法
        return eventLoops[idx.getAndIncrement() & eventLoops.length - 1];
    }

    public EventLoopGroup() throws IOException {
        for (int i = 0; i < eventLoops.length; i  ) {
            eventLoops[i] = new EventLoop();
        }
    }

    /**
     * 其实啥也不干,直接找到一个EventLoop,丢给他干
     */
    public void register(SocketChannel channel, int keyOps) {
        next().register(channel, keyOps);
    }
}

canceled key

启动程序,客户端发起连接请求,然后点击断开连接

报错如下:

因为点击断开连接时,是会产生一个读事件请求,而这时会将该 channel 关闭

  • 这里加一行即可

pipeline

我们需要将业务代码抽出来,给业务开发人员使用。基本上开发人员只需要写各个编解码器即可。

代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author JavaEdge
 * @date 2021/5/28
 */
@Slf4j
public class MyHandler2 implements Handler {

    @Override
    public void channelRead(HandlerContext ctx, Object msg) {
        // 上一个处理器解码成 String 了,所以这里直接转型处理 String
        String string = (String) msg;
        // 处理业务
        log.debug(string);

        // 传给 handler2
        ctx.getMyChannel().doWrite("hello client");

        if ("flush".equals(string)) {
            /**
             * 这样调用,会跳过而不调用 handler2 的 flush 方法
             * 若还需要调用 handler2 的 flush 方法,应该通过 channel 调用:
             *          ctx.getMyChannel().flush();
             */
            ctx.flush();
        }
    }

    @Override
    public void write(HandlerContext ctx, Object msg) {
        log.debug("msg="   msg);
        msg  = "!!!";
        // 传递给 handler1
        ctx.write(msg);
    }

    @Override
    public void flush(HandlerContext ctx) {
        log.debug("flush");
        // 调用 handler1
        ctx.flush();
    }
}
代码语言:javascript复制
package io.netty.example.helloworld;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * @author JavaEdge
 * @date 2021/5/28
 */
@Slf4j
public class PipeLine {

    private MyChannel myChannel;

    private EventLoop eventLoop;

    HandlerContext headCtx;
    HandlerContext tailCtx;

    public PipeLine(MyChannel myChannel, EventLoop eventLoop) {
        this.myChannel = myChannel;
        this.eventLoop = eventLoop;
        PileLineHandler pileLineHandler = new PileLineHandler();
        this.headCtx = new HandlerContext(pileLineHandler, myChannel);
        this.tailCtx = new HandlerContext(pileLineHandler, myChannel);

        // 构建初始化的链表
        this.headCtx.next = this.tailCtx;
        this.tailCtx.prev = this.headCtx;
    }

    class PileLineHandler implements Handler {

        @Override
        public void channelRead(HandlerContext ctx, Object msg) {
            log.debug(msg.toString());
            log.info("tail handler"   msg);
        }

        /**
         * 因为写数据是从后往前处理,所以最终到该处理器,必须要调用 channel 执行底层的写数据到 socket
         */
        @Override
        public void write(HandlerContext ctx, Object msg) {
            log.debug(msg.toString());
            // 既然是写底层,那就必须是 ByteBuffer 类型
            if (!(msg instanceof ByteBuffer)) {
                throw new RuntimeException("error class type"   msg.getClass());
            }
            // 类型符合,则加入到 channel 的缓冲区队列
            PipeLine.this.myChannel.addWriteQueue((ByteBuffer) msg);
        }

        /**
         * 上边的 write 方法也只是将数据写到 channel 的临时缓冲区队列,并没有真正写进socket 输出
         * 当客户端调用了 flush 才真正的写数据出去。
         */
        @Override
        public void flush(HandlerContext ctx) {
            log.debug("flush");
            // 最后是由 pipeline 和 channel 交互写的数据
            PipeLine.this.myChannel.doFlush();
        }
    }

    /**
     * 仅演示添加到链尾
     *
     * @param handler
     */
    public void addLast(Handler handler) {
        HandlerContext ctx = new HandlerContext(handler, myChannel);

        HandlerContext prev = this.tailCtx.prev;
        prev.next = ctx;
        ctx.prev = prev;
        ctx.next = this.tailCtx;
        tailCtx.prev = ctx;
    }
}

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