创建 Plugin
通过命令创建
- 使用
--org
选项,以反向域名表示法来指定你的组织
flutter create --org com.example --template=plugin 'plugin_name'
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- 使用
-a
选项指定 Android 的语言,或使用-i
选项指定 iOS 的语言,默认情况下插件项目中 iOS 代码使用 Swift 编写, Android 代码使用 Kotlin 编写
flutter create --org com.example --template=plugin --platforms=android,ios -i objc -a java plugin 'plugin_name'
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通过 Android Studio 创建
创建完成之后可以看到是包含原生代码的,这点和 Package 是不一样的
开发 Plugin
- 我这里只是增加点代码,示例里面是获取设备版本信息,我这里增加获取电池电量。在 iOS 文件夹下的
PluginDemoPlugin
增加代码
- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
if ([@"getPlatformVersion" isEqualToString:call.method]) {
result([@"iOS " stringByAppendingString:[[UIDevice currentDevice] systemVersion]]);
} else if ([@"getBatteryLevel" isEqualToString:call.method]) {
int batteryLevel = [self getBatteryLevel];
result (@(batteryLevel));
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented);
}
}
- (int)getBatteryLevel{
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {
return -1;
}
return (int)device.batteryLevel*100;
}
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- 在工程的
lib->plugin_demo.dart
里面增加获取电量的 Method 。这里的MethodChannel
是系统默认已经创建好的
static Future<String?> get batteryLevel async {
final String? version = await _channel.invokeMethod('getBatteryLevel');
return version;
}
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- 在
example->lib->main.dart
里面增加显示电量
这里通过调用 PluginDemo.batteryLevel
获取电量
Future<void> initBatteryLevel() async {
String batteryLevel;
try {
batteryLevel =
await PluginDemo.batteryLevel ?? 'Unknown platform batteryLevel';
} on PlatformException {
batteryLevel = 'Failed to get platform batteryLevel.';
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_batteryLevel = batteryLevel;
});
}
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代码语言:javascript复制@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('Running on: $_platformVersionn'),
SizedBox(
height: 20,
),
Text('Running on: $_batteryLeveln')
],
),
),
),
);
}
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运行代码的效果
发布 Plugin
这个发布流程和发布 package 其实是一样的,具体可以参考这篇文章:juejin.cn/post/703814…
- 先检查代码有没有问题,这里的许可证一样需要配置
flutter packages pub publish --dry-run
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遇到的问题
当我没有在 pubspec.yaml
配置 homepage
时报这个错误
配置完一个可访问的地址后就没有问题了
- 没有问题就开始发布,这和发布 package 是一样的
flutter packages pub publish --server=https://pub.dartlang.org
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由于我项目名称叫plugin_demo
, 有重名的需要换一个名称
我重新建了一个flutter_plugin_candy
工程,然后上传,成功了
具体使用和 package 是一样的,可以参考:Flutter-Package插件的开发、发布、使用