前言
Paddle Lite是飞桨基于Paddle Mobile全新升级推出的端侧推理引擎,在多硬件、多平台以及硬件混合调度的支持上更加完备,为包括手机在内的端侧场景的AI应用提供高效轻量的推理能力,有效解决手机算力和内存限制等问题,致力于推动AI应用更广泛的落地。
本教程源码地址:https://github.com/yeyupiaoling/ClassificationForAndroid/tree/master/PaddleLiteClassification
模型转换
Paddle Lite使用的是PaddlePaddle保存的预测模型,如果不了解PaddlePaddle的模型保存,可以参考《模型的保存与使用》这篇文章。下面简单介绍一下保存模型的方式。通过使用fluid.io.save_inference_model()
接口可以保存预测模型,预测模型值保存推所需的网络,不会保存损失函数等。当使用model_filename
和params_filename
指定参数之后,保存的预测模型只有两个文件,这种称为合并模型,否则会以网络结构命名将大量的参数文件保存在dirname
指定的路径下,这种叫做非合并模型。例如通过以下的代码片段保存的预测模型为model
和params
,这两个模型将会用于下一步的模型转换。
import paddle.fluid as fluid
# 定义网络
image = fluid.layers.data(name='img', shape=[1, 28, 28], dtype='float32')
label = fluid.layers.data(name='label', shape=[1], dtype='int64')
feeder = fluid.DataFeeder(feed_list=[image, label], place=fluid.CPUPlace())
predict = fluid.layers.fc(input=image, size=10, act='softmax')
loss = fluid.layers.cross_entropy(input=predict, label=label)
avg_loss = fluid.layers.mean(loss)
exe = fluid.Executor(fluid.CPUPlace())
exe.run(fluid.default_startup_program())
# 数据输入及训练过程
# 保存预测模型
fluid.io.save_inference_model(dirname="mobilenet_v2/",
feeded_var_names=[image.name],
target_vars=[predict],
executor=exe,
model_filename="model",
params_filename="params")
opt转换
使用fluid.io.save_inference_model()
接口可以保存预测模型并不能直接使用,还需要通过opt工具转换,这个工具可以下载Paddle Lite预编译的,或者通过源码编译,opt下载地址:https://paddle-lite.readthedocs.io/zh/latest/user_guides/release_lib.html#opt,关于如何编译opt请看下一部分。
通过以下命令即即可把预测模型转变成Paddle Lite使用的模型,其中输出的mobilenet_v2.nb
就是所需的模型文件,因为转换之后,模型可以在valid_targets
指定的环境上加速预测,所以变得非常牛B,因此后缀名为nb
(开个玩笑)。
./opt
--model_file=mobilenet_v2/model
--param_file=mobilenet_v2/params
--optimize_out_type=naive_buffer
--optimize_out=mobilenet_v2
--valid_targets=arm opencl
--record_tailoring_info=false
上面参数的说明如下表所示,其中需要关注的是valid_targets
参数,要看模型用着上面设备上,通过指定backend可以使用更好的加速方式。有些读取可能会出现这样的疑问,上面使用的是合并的模型,没合并的模型怎样用呢,其实很简单,只有设置--model_dir
,忽略--model_file
和--param_file
就可以了。
参数 | 说明 |
---|---|
–model_dir | 待优化的PaddlePaddle模型(非combined形式)的路径 |
–model_file | 待优化的PaddlePaddle模型(combined形式)的网络结构文件路径。 |
–param_file | 待优化的PaddlePaddle模型(combined形式)的权重文件路径。 |
–optimize_out_type | 输出模型类型,目前支持两种类型:protobuf和naive_buffer,其中naive_buffer是一种更轻量级的序列化/反序列化实现。若您需要在mobile端执行模型预测,请将此选项设置为naive_buffer。默认为protobuf。 |
–optimize_out | 优化模型的输出路径。 |
–valid_targets | 指定模型可执行的backend,默认为arm。目前可支持x86、arm、opencl、npu、xpu,可以同时指定多个backend(以空格分隔),Model Optimize Tool将会自动选择最佳方式。如果需要支持华为NPU(Kirin 810/990 Soc搭载的达芬奇架构NPU),应当设置为npu, arm。 |
–record_tailoring_info | 当使用 根据模型裁剪库文件 功能时,则设置该选项为true,以记录优化后模型含有的kernel和OP信息,默认为false。 |
源码编译opt
上面所使用的opt工具是通过下载得到的,如果读者喜欢折腾,可以尝试自行源码编译编译,首先是环境搭建,环境搭建有两种方式,第一种是使用Docker,第二种是本地搭建环境。
- 使用Docker容器,只要3条命令即可搭建环境,这个也是最简单的方式。
# 拉取Paddle Lite镜像
docker pull paddlepaddle/paddle-lite:2.0.0_beta
# 克隆源码
git clone https://github.com/PaddlePaddle/Paddle-Lite.git
# 进行Paddle Lite容器
docker run -it
--name paddlelite_docker
-v $PWD/Paddle-Lite:/Paddle-Lite
--net=host
paddlepaddle/paddle-lite /bin/bash
- 在Ubuntu本地搭建Paddle Lite编译环境,通过执行以下命令在Ubuntu本地完成环境搭建。
# 1. 安装基本环境
apt update
apt-get install -y --no-install-recommends
gcc g git make wget python unzip adb curl
# 2. 安装Java环境
apt-get install -y default-jdk
# 3. 安装Cmake
wget -c https://mms-res.cdn.bcebos.com/cmake-3.10.3-Linux-x86_64.tar.gz &&
tar xzf cmake-3.10.3-Linux-x86_64.tar.gz &&
mv cmake-3.10.3-Linux-x86_64 /opt/cmake-3.10 &&
ln -s /opt/cmake-3.10/bin/cmake /usr/bin/cmake &&
ln -s /opt/cmake-3.10/bin/ccmake /usr/bin/ccmake
# 4. 安装NDK
cd /tmp && curl -O https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-linux-x86_64.zip
cd /opt && unzip /tmp/android-ndk-r17c-linux-x86_64.zip
# 5. 添加环境变量
echo "export NDK_ROOT=/opt/android-ndk-r17c" >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc
在以上的环境中编译opt工具,执行以下命令即可完成编译,编译完成之后,在build.opt/lite/api/
下的可执行文件opt
。
cd Paddle-Lite && ./lite/tools/build.sh build_optimize_tool
Paddle Lite的Android预测库
Paddle Lite的Android预测库也可以通过下载预编译的,或者通过源码编译。下载地址为:,注意本教程使用的是静态库的方式,而且使用的是图像识别的,所以需要选择的下载库为with_extra=ON,arm_stl=c _static,with_cv=ON的armv7和armv8库。下载解压之后得到的目录结构如下,其中我们所需的在java
的jar和so动态库,注意32位的so动态库放在Android的armeabi-v7a
目录,64位的so动态库放在Android的arm64-v8a
目录,jar包只取一个就好。
inference_lite_lib.android.armv8/
|-- cxx C 预测库和头文件
| |-- include C 头文件
| | |-- paddle_api.h
| | |-- paddle_image_preprocess.h
| | |-- paddle_lite_factory_helper.h
| | |-- paddle_place.h
| | |-- paddle_use_kernels.h
| | |-- paddle_use_ops.h
| | `-- paddle_use_passes.h
| `-- lib C 预测库
| |-- libpaddle_api_light_bundled.a C 静态库
| `-- libpaddle_light_api_shared.so C 动态库
|-- java Java预测库
| |-- jar
| | `-- PaddlePredictor.jar
| |-- so
| | `-- libpaddle_lite_jni.so
| `-- src
|-- demo C 和Java示例代码
| |-- cxx C 预测库demo
| `-- java Java 预测库demo
同样如果读者喜欢折腾,可以尝试自行源码编译编译,在上面编译opt工具时搭建的环境上编译Paddle Lite的Android预测库。在Paddle Lite源码的根目录下执行以下两条命令编译Paddle Lite的Android预测库。
代码语言:javascript复制./lite/tools/build_android.sh --arch=armv7 --with_extra=ON
./lite/tools/build_android.sh --arch=armv8 --with_extra=ON
完成编译之后,会在Paddle-Lite/build.lite.android.armv7.gcc/inference_lite_lib.android.armv7
和Paddle-Lite/build.lite.android.armv8.gcc/inference_lite_lib.android.armv8
目录生成所以的jar和动态库,所在位置和使用查看上面的下载Android预测库的介绍。
开发Android项目
创建一个Android项目,在app/libs
目录下存放上一步编译得到的PaddlePredictor.jar
,并添加到app
库中,添加方式可以是选择这个jar包,右键选择add as Librarys
,或者在app/build.gradle
添加以下代码结果都是一样的。
implementation files('libs\PaddlePredictor.jar')
然后在app/src/main/jniLibs
下存放下载或者编译得到的动态库,最好把32位和64为的动态库libpaddle_lite_jni.so
都添加进去,分别是armeabi-v7a
目录和arm64-v8a
目录。
复制转换的预测模型到app/src/main/assets
目录下,还有类别的标签,每一行对应一个标签名称。
Paddle Lite工具
编写一个PaddleLiteClassification工具类,关于Paddle Lite的操作都在这里完成,如加载模型、预测。在构造方法中,通过参数传递的模型路径加载模型,在加载模型的时候配置预测信息,如预测时使用的线程数量,使用计算资源的模式,要注意的是图像预处理的缩放比例scale
,均值inputMean
和标准差inputStd
,因为在训练的时候图像预处理可能不一样的,有些读者出现在电脑上准确率很高,但在手机上准确率很低,多数情况下就是这个图像预处理做得不对。
public class PaddleLiteClassification {
private static final String TAG = PaddleLiteClassification.class.getName();
private PaddlePredictor paddlePredictor;
private Tensor inputTensor;
private long[] inputShape = new long[]{1, 3, 224, 224};
private static float[] scale = new float[]{1.0f / 255.0f, 1.0f / 255.0f, 1.0f / 255.0f};
private static float[] inputMean = new float[]{0.485f, 0.456f, 0.406f};
private static float[] inputStd = new float[]{0.229f, 0.224f, 0.225f};
private static final int NUM_THREADS = 4;
/**
* @param modelPath model path
*/
public PaddleLiteClassification(String modelPath) throws Exception {
File file = new File(modelPath);
if (!file.exists()) {
throw new Exception("model file is not exists!");
}
try {
MobileConfig config = new MobileConfig();
config.setModelFromFile(modelPath);
config.setThreads(NUM_THREADS);
config.setPowerMode(PowerMode.LITE_POWER_HIGH);
paddlePredictor = PaddlePredictor.createPaddlePredictor(config);
inputTensor = paddlePredictor.getInput(0);
inputTensor.resize(inputShape);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new Exception("load model fail!");
}
}
为了兼容图片路径和Bitmap格式的图片预测,这里创建了两个重载方法,它们都是通过调用predict()
public float[] predictImage(String image_path) throws Exception {
if (!new File(image_path).exists()) {
throw new Exception("image file is not exists!");
}
FileInputStream fis = new FileInputStream(image_path);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis);
float[] result = predictImage(bitmap);
if (bitmap.isRecycled()) {
bitmap.recycle();
}
return result;
}
public float[] predictImage(Bitmap bitmap) throws Exception {
return predict(bitmap);
}
这里创建一个获取最大概率值,并把下标返回的方法,其实就是获取概率最大的预测标签。
代码语言:javascript复制 public static int getMaxResult(float[] result) {
float probability = 0;
int r = 0;
for (int i = 0; i < result.length; i ) {
if (probability < result[i]) {
probability = result[i];
r = i;
}
}
return r;
}
在数据输入之前,需要对数据进行预处理,输入的数据是一个浮点数组,但是目前输入的是一个Bitmap的图片,所以需要把Bitmap转换为浮点数组,在转换过程中需要对图像做相应的预处理,如乘比例,减均值,除以方差。为了避免输入的图像过大,图像预处理变慢,通常在元数据预处理之前,需要对图像进行压缩,使用getScaleBitmap()
方法可以压缩等比例压缩图像。
private static float[] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int desWidth, int desHeight) {
float[] dataBuf = new float[3 * desWidth * desHeight];
int rIndex;
int gIndex;
int bIndex;
int[] pixels = new int[desWidth * desHeight];
Bitmap bm = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, desWidth, desHeight, false);
bm.getPixels(pixels, 0, desWidth, 0, 0, desWidth, desHeight);
int j = 0;
int k = 0;
for (int i = 0; i < pixels.length; i ) {
int clr = pixels[i];
j = i / desHeight;
k = i % desWidth;
rIndex = j * desWidth k;
gIndex = rIndex desHeight * desWidth;
bIndex = gIndex desHeight * desWidth;
// 转成RGB通道顺序
dataBuf[rIndex] = (((clr & 0x00ff0000) >> 16) * scale[0] - inputMean[0]) / inputStd[0];
dataBuf[gIndex] = (((clr & 0x0000ff00) >> 8) * scale[1] - inputMean[1]) / inputStd[1];
dataBuf[bIndex] = (((clr & 0x000000ff)) * scale[2] - inputMean[2]) / inputStd[2];
}
if (bm.isRecycled()) {
bm.recycle();
}
return dataBuf;
}
private Bitmap getScaleBitmap(Bitmap bitmap) {
int bmpWidth = bitmap.getWidth();
int bmpHeight = bitmap.getHeight();
int size = (int) inputShape[2];
float scaleWidth = (float) size / bitmap.getWidth();
float scaleHeight = (float) size / bitmap.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bmpWidth, bmpHeight, matrix, true);
}
这个方法就是Paddle Lite执行预测的最后一步,使用inputTensor.setData(inputData)
输入预测图像数据,通过执行paddlePredictor.run()
对输入的数据进行预测并得到预测结果,预测结果通过paddlePredictor.getOutput(0)
提前出来,最后通过解析获取到最大的概率的预测标签。到这里Paddle Lite的工具就完成了。
private float[] predict(Bitmap bmp) throws Exception {
Bitmap b = getScaleBitmap(bmp);
float[] inputData = getScaledMatrix(b, (int) inputShape[2], (int) inputShape[3]);
b.recycle();
bmp.recycle();
inputTensor.setData(inputData);
try {
paddlePredictor.run();
} catch (Exception e) {
throw new Exception("predict image fail! log:" e);
}
Tensor outputTensor = paddlePredictor.getOutput(0);
float[] result = outputTensor.getFloatData();
Log.d(TAG, Arrays.toString(result));
int l = getMaxResult(result);
return new float[]{l, result[l]};
}
选择图片预测
本教程会有两个页面,一个是选择图片进行预测的页面,另一个是使用相机实时预测并显示预测结果。以下为activity_main.xml
的代码,通过按钮选择图片,并在该页面显示图片和预测结果。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@ id/image_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="400dp" />
<TextView
android:id="@ id/result_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/image_view"
android:text="识别结果"
android:textSize="16sp" />
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:id="@ id/select_img_btn"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="选择照片" />
<Button
android:id="@ id/open_camera"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="实时预测" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
在MainActivity.java
中,进入到页面我们就要先加载模型,我们是把模型放在Android项目的assets目录的,但是Tensorflow Lite并不建议直接在assets读取模型,所以我们需要把模型复制到一个缓存目录,然后再从缓存目录加载模型,同时还有读取标签名,标签名称按照训练的label顺序存放在assets的label_list.txt
,以下为实现代码。
classNames = Utils.ReadListFromFile(getAssets(), "label_list.txt");
String classificationModelPath = getCacheDir().getAbsolutePath() File.separator "mobilenet_v2.nb";
Utils.copyFileFromAsset(MainActivity.this, "mobilenet_v2.nb", classificationModelPath);
try {
paddleLiteClassification = new PaddleLiteClassification(classificationModelPath);
Toast.makeText(MainActivity.this, "模型加载成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "模型加载失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
e.printStackTrace();
finish();
}
添加两个按钮点击事件,可以选择打开相册读取图片进行预测,或者打开另一个Activity进行调用摄像头实时识别。
代码语言:javascript复制Button selectImgBtn = findViewById(R.id.select_img_btn);
Button openCamera = findViewById(R.id.open_camera);
imageView = findViewById(R.id.image_view);
textView = findViewById(R.id.result_text);
selectImgBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 打开相册
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, 1);
}
});
openCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 打开实时拍摄识别页面
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, CameraActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
当打开相册选择照片之后,回到原来的页面,在下面这个回调方法中获取选择图片的Uri,通过Uri可以获取到图片的绝对路径。如果Android8以上的设备获取不到图片,需要在AndroidManifest.xml
配置文件中的application
添加android:requestLegacyExternalStorage="true"
。拿到图片路径之后,调用PaddleLiteClassification
类中的predictImage()
方法预测并获取预测值,在页面上显示预测的标签、对应标签的名称、概率值和预测时间。
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
String image_path;
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
if (requestCode == 1) {
if (data == null) {
Log.w("onActivityResult", "user photo data is null");
return;
}
Uri image_uri = data.getData();
image_path = getPathFromURI(MainActivity.this, image_uri);
try {
// 预测图像
FileInputStream fis = new FileInputStream(image_path);
imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(fis));
long start = System.currentTimeMillis();
float[] result = paddleLiteClassification.predictImage(image_path);
long end = System.currentTimeMillis();
String show_text = "预测结果标签:" (int) result[0]
"n名称:" classNames.get((int) result[0])
"n概率:" result[1]
"n时间:" (end - start) "ms";
textView.setText(show_text);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
上面获取的Uri可以通过下面这个方法把Url转换成绝对路径。
代码语言:javascript复制// get photo from Uri
public static String getPathFromURI(Context context, Uri uri) {
String result;
Cursor cursor = context.getContentResolver().query(uri, null, null, null, null);
if (cursor == null) {
result = uri.getPath();
} else {
cursor.moveToFirst();
int idx = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.ImageColumns.DATA);
result = cursor.getString(idx);
cursor.close();
}
return result;
}
摄像头实时预测
在调用相机实时预测我就不再介绍了,原理都差不多,具体可以查看https://github.com/yeyupiaoling/ClassificationForAndroid/tree/master/PaddleLiteClassification中的源代码。核心代码如下,创建一个子线程,子线程中不断从摄像头预览的AutoFitTextureView
上获取图像,并执行预测,并在页面上显示预测的标签、对应标签的名称、概率值和预测时间。每一次预测完成之后都立即获取图片继续预测,只要预测速度够快,就可以看成实时预测。
private Runnable periodicClassify =
new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
if (runClassifier) {
// 开始预测前要判断相机是否已经准备好
if (getApplicationContext() != null && mCameraDevice != null && tfLiteClassificationUtil != null) {
predict();
}
}
}
if (mInferThread != null && mInferHandler != null && mCaptureHandler != null && mCaptureThread != null) {
mInferHandler.post(periodicClassify);
}
}
};
// 预测相机捕获的图像
private void predict() {
// 获取相机捕获的图像
Bitmap bitmap = mTextureView.getBitmap();
try {
// 预测图像
long start = System.currentTimeMillis();
float[] result = paddleLiteClassification.predictImage(bitmap);
long end = System.currentTimeMillis();
String show_text = "预测结果标签:" (int) result[0]
"n名称:" classNames.get((int) result[0])
"n概率:" result[1]
"n时间:" (end - start) "ms";
textView.setText(show_text);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
本项目中使用的了读取图片的权限和打开相机的权限,所以不要忘记在AndroidManifest.xml
添加以下权限申请。
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
如果是Android 6 以上的设备还要动态申请权限。
代码语言:javascript复制 // check had permission
private boolean hasPermission() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
return checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
checkSelfPermission(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
} else {
return true;
}
}
// request permission
private void requestPermission() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
}
}
选择图片识别效果图:
相机实时识别效果图: