学习模糊/平滑图像,消除噪点。图片等可到文末引用处下载。
目标
- 模糊/平滑图片来消除图片噪声
- OpenCV函数:
cv2.blur()
,cv2.GaussianBlur()
,cv2.medianBlur()
,cv2.bilateralFilter()
教程
滤波与模糊
推荐大家先阅读:番外篇:卷积基础(图片边框),有助于理解卷积和滤波的概念。
关于滤波和模糊,很多人分不清,我来给大家理理(虽说如此,我后面也会混着用,,ԾㅂԾ,,):
- 它们都属于卷积,不同滤波方法之间只是卷积核不同(对线性滤波而言)
- 低通滤波器是模糊,高通滤波器是锐化
低通滤波器就是允许低频信号通过,在图像中边缘和噪点都相当于高频部分,所以低通滤波器用于去除噪点、平滑和模糊图像。高通滤波器则反之,用来增强图像边缘,进行锐化处理。
常见噪声有椒盐噪声和高斯噪声,椒盐噪声可以理解为斑点,随机出现在图像中的黑点或白点;高斯噪声可以理解为拍摄图片时由于光照等原因造成的噪声。
均值滤波
均值滤波是一种最简单的滤波处理,它取的是卷积核区域内元素的均值,用cv2.blur()
实现,如3×3的卷积核:
img = cv2.imread('lena.jpg')
blur = cv2.blur(img, (3, 3)) # 均值模糊Copy to clipboardErrorCopied
所有的滤波函数都有一个可选参数borderType,这个参数就是番外篇:卷积基础(图片边框)中所说的边框填充方式。
方框滤波
方框滤波跟均值滤波很像,如3×3的滤波核如下:
用cv2.boxFilter()
函数实现,当可选参数normalize为True的时候,方框滤波就是均值滤波,上式中的a就等于1/9;normalize为False的时候,a=1,相当于求区域内的像素和。
# 前面的均值滤波也可以用方框滤波实现:normalize=True
blur = cv2.boxFilter(img, -1, (3, 3), normalize=True)Copy to clipboardErrorCopied
高斯滤波
前面两种滤波方式,卷积核内的每个值都一样,也就是说图像区域中每个像素的权重也就一样。高斯滤波的卷积核权重并不相同:中间像素点权重最高,越远离中心的像素权重越小,来,数学时间( ╯□╰ ),还记得标准正态分布的曲线吗?
显然这种处理元素间权值的方式更加合理一些。图像是2维的,所以我们需要使用2维的高斯函数,比如OpenCV中默认的3×3的高斯卷积核(具体原理和卷积核生成方式请参考文末的番外小篇):
OpenCV中对应函数为cv2.GaussianBlur(src,ksize,sigmaX)
:
img = cv2.imread('gaussian_noise.bmp')
# 均值滤波vs高斯滤波
blur = cv2.blur(img, (5, 5)) # 均值滤波
gaussian = cv2.GaussianBlur(img, (5, 5), 1) # 高斯滤波Copy to clipboardErrorCopied
参数3 σx值越大,模糊效果越明显。高斯滤波相比均值滤波效率要慢,但可以有效消除高斯噪声,能保留更多的图像细节,所以经常被称为最有用的滤波器。均值滤波与高斯滤波的对比结果如下(均值滤波丢失的细节更多):
中值滤波
中值又叫中位数,是所有数排序后取中间的值。中值滤波就是用区域内的中值来代替本像素值,所以那种孤立的斑点,如0或255很容易消除掉,适用于去除椒盐噪声和斑点噪声。中值是一种非线性操作,效率相比前面几种线性滤波要慢。
比如下面这张斑点噪声图,用中值滤波显然更好:
代码语言:javascript复制img = cv2.imread('salt_noise.bmp', 0)
# 均值滤波vs中值滤波
blur = cv2.blur(img, (5, 5)) # 均值滤波
median = cv2.medianBlur(img, 5) # 中值滤波Copy to clipboardErrorCopied
双边滤波
模糊操作基本都会损失掉图像细节信息,尤其前面介绍的线性滤波器,图像的边缘信息很难保留下来。然而,边缘(edge)信息是图像中很重要的一个特征,所以这才有了双边滤波。用cv2.bilateralFilter()
函数实现:
img = cv2.imread('lena.jpg')
# 双边滤波vs高斯滤波
gau = cv2.GaussianBlur(img, (5, 5), 0) # 高斯滤波
blur = cv2.bilateralFilter(img, 9, 75, 75) # 双边滤波Copy to clipboardErrorCopied
可以看到,双边滤波明显保留了更多边缘信息。
番外小篇:高斯滤波卷积核
要解释高斯滤波卷积核是如何生成的,需要先复习下概率论的知识(What??又是数学( ╯□╰ ))
一维的高斯函数/正态分布 Xsim N(mu, sigma^2) :
当
时,称为标准正态分布 Xsim N(0, 1) :
二维X/Y相互独立的高斯函数:
由上可知,二维高斯函数具有可分离性,所以OpenCV分两步计算二维高斯卷积,先水平再垂直,每个方向上都是一维的卷积。OpenCV中这个一维卷积的计算公式类似于上面的一维高斯函数:
其中i=0…ksize-1,α是一个常数,也称为缩放因子,它使得(sum{G(i)}=1)
比如我们可以用cv2.getGaussianKernel(ksize,sigma)
来生成一维卷积核:
- sigma<=0时,
sigma=0.3*((ksize-1)*0.5 - 1) 0.8
- sigma>0时,sigma=sigma
print(cv2.getGaussianKernel(3, 0))
# 结果:[[0.25][0.5][0.25]]Copy to clipboardErrorCopied
生成之后,先进行三次的水平卷积:
然后再进行垂直的三次卷积:
这就是OpenCV中高斯卷积核的生成方式。其实,OpenCV源码中对小于7×7的核是直接计算好放在数组里面的,这样计算速度会快一点,感兴趣的可以看下源码:getGaussianKernel()
上面矩阵也可以写成:
小结
- 在不知道用什么滤波器好的时候,优先高斯滤波
cv2.GaussianBlur()
,然后均值滤波cv2.blur()
。 - 斑点和椒盐噪声优先使用中值滤波
cv2.medianBlur()
。 - 要去除噪点的同时尽可能保留更多的边缘信息,使用双边滤波
cv2.bilateralFilter()
。 - 线性滤波方式:均值滤波、方框滤波、高斯滤波(速度相对快)。
- 非线性滤波方式:中值滤波、双边滤波(速度相对慢)。
接口文档
- cv2.blur()
- cv2.boxFilter()
- cv2.GaussianBlur()
- cv2.getGaussianKernel()
- cv2.medianBlur()
- cv2.bilateralFilter()
引用
- 本节源码
- Smoothing Images
- 图像平滑处理