概述
使用:
- proxy
- toJSON
- Symbol.iterator
- class
实现自定义可遍历对象
Map 对象
平常开发时经常需要做数据结构的转换映射, 例如 时间区间数据, 后台返回的是两个字段的对象 { startTime, endTime } , UI组件需要数组类型[ startTime, endTime ]。 在结构转换中,对象字段遍历的频率是比较高的。
代码语言:javascript复制const obj = { name: 'cc', age: 24 }
const keys = Object.keys(obj)
// ['name', 'age']
const values = Object.values(obj)
// ['cc', 24]
const entries = Object.entries(obj)
// [['name', 'cc'], ['age', 24]]
delete obj.name
虽然ES6 提供不少对象遍历的方法, 但始终没有数组的方式用的顺手。
那有没有兼具对象字段取值和数组遍历方法的方式呢? 现有ES6 标准中Map应该是最接近的。
代码语言:javascript复制const m = new Map([
['name', 'cc'],
['age', 24]
])
const keys = [...m.keys()]
// ['name', 'age']
const value = [...m.values()]
// ['cc', 24]
const entries = [...m.entries()]
// [['name', 'cc'], ['age', 24]]
const maps = [...m]
// [['name', 'cc'],['age', 24]]
maps.delete('name')
除了map直接通过解构转为数组外,其他方式都需要调用对应的方法获取迭代器,再转为数组形式。使用上也没有明显的优势,另外map 的设置与取值没有字面量对象来的方便.
代码语言:javascript复制const m = new Map()
m.set('name', 'cc')
m.set('age', 24)
console.log(m.get('name')
自定义解构体
既然现有的数据结构不能满足需求,那就只能自己造一个了。
目标
- 可直接调用或转为数组, 而不是迭代器
- 转为JSON数据结构时无多余字段
- 提供字段删除方法 delete
第一版 - 绑定函数
第一想法是直接为普通对象添加数组获取方法, keys
values
map
....
function withArr(b){
b.keys = () => Object.keys(b)
b.values = () => Object.values(b)
b.map = (cb) => Object.entries(b).map(cb)
return b
}
const b1 = withArr({
name: 'cc',
age: 24
})
console.log(
b1.keys()
)
console.log(
b1.values()
)
console.log(
b1.map(([key, value]) => `${key}: ${value}`)
)
/*
[ 'name', 'age', 'keys', 'values', 'map' ]
[
'cc',
24,
[Function (anonymous)],
[Function (anonymous)],
[Function (anonymous)]
]
[
'name: cc',
'age: 24',
'keys: () => Object.keys(b)',
'values: () => Object.values(b)',
'map: (cb) => Object.entries(b).map(cb)'
]
*/
虽然实现简单,但返回的数据包含添加的遍历方法,显然不是想要的结果。
第二版 - 自定义类
代码语言:javascript复制class Struct{
constructor(init={}){
const _this = this
Object.entries(init).forEach(([key, value]) => {
_this[key] = value
})
return _this
}
keys(){
return Object.keys(this)
}
values(){
return Object.values(this)
}
entries(){
return Object.entries(this)
}
delete(key){
delete this[key]
}
length(){
return this.keys().length
}
}
const m = new Struct({
name: 'cc',
age: 24
})
console.log(
m.keys(),
m.values(),
m.length()
)
m.delete('age')
m.job = 'TT'
console.log(m)
console.log(JSON.stringify(m))
/*
[ 'name', 'age' ] [ 'cc', 24 ] 2
Struct { name: 'cc', job: 'TT' }
{"name":"cc","job":"TT"}
*/
简单实现,满足基本功能需求
第三版 - 迭代器
代码语言:javascript复制{
...
[Symbol.iterator](){
let _index = 0
const _this = this
const _keys = this.keys()
return {
next(){
const key = _keys[_index]
const done = _index >= _keys.length
_index
return done ? { done } : { done, value: [key, _this[key]] }
},
return(){
return { done: true }
}
}
}
}
for([key, value] of m){
console.log(key, value)
}
/*
name cc
age 24
*/
添加迭代器, 支持 for 循环
第四版 - Proxy
代码语言:javascript复制function isObj(b){
return Object.prototype.toString.call(b) === '[object Object]'
}
class Struct {
static create(d){
return new Struct(d)
}
constructor(d = {}, props={deep: false}){
// 内部缓存字段列表
this._keys = []
this._isStruct = true
const _this = this
// 代理对象,实现惰性创建Struct对象
const _o = new Proxy(this, {
get(target, propKey, receiver){
const end = Reflect.get(target, propKey, receiver)
if(props.deep && isObj(end) && !end._isStruct){
return this[propKey] = Struct.create(end)
}
return end
},
set(target, propKey, value, receiver){
if(!_this._keys.includes(propKey)){
_this._keys.push(propKey)
}
return Reflect.set(target, propKey, value, receiver)
}
})
if(Array.isArray(d)){
d.forEach(([key, value]) => _o[key] = value)
}
if(isObj(d)){
Object.entries(d).forEach(([key, value]) => _o[key] = value)
}
return _o
}
has(key){
return this._keys.includes(key)
}
delete(key){
const index = this._keys.findIndex(_key => _key === key)
if(index !== -1){
const key = this._keys.splice(index, 1)[0]
Reflect.deleteProperty(this, key)
}
}
length(){
return this.keys.length
}
keys(){
return [...this._keys]
}
values(){
return this._keys.map(key => this[key])
}
toJSON(){
const _this = this
return this._keys.reduce((o, key) => ({...o, [key]: _this[key]}), {})
}
[Symbol.iterator](){
let index = 0
const _this = this
return {
next(){
const key = _this._keys[index]
const done = index >= _this._keys.length
index
return done ? { done } : { done, value: [key, _this[key]] }
},
return(){
return { done: true }
}
}
}
}
const obj = new Struct({
name: 'c',
age: 24,
child: {
name: 'd',
age: 2
}
}, {deep: true})
console.log(obj.keys())
console.log(obj.child.keys())
console.log(JSON.stringify(obj))
实际使用的时,数据结构一般是多层嵌套的,我们可能需要操作的是一个或多个对象结构。 这里通过proxy 代理拦截判断值类型,惰性转换为Struct
类型。 这里使用_keys
缓存字段顺序,_isStruct
防止重复包装.
这一版的不足在加入了不必要的噪声_keys
_isStruct
转为json会出现不必要的字段,所以通过自定义toJSON
屏蔽噪声。
但是Object.keys() 等方法依然将查询出相关字段,这里和MDN的介绍有所出入, 按照MDN的说法, keys
等方法的结果应该与 for...in
一致, 但实际情况是for...in
使用到了迭代器, 而keys
方法并没有。 如果只是使用的来说,有没有Object 的遍历方法没那么重要,毕竟Struct
已经实现了相关方法。
最终版
代码语言:javascript复制function isObj(b){
return Object.prototype.toString.call(b) === '[object Object]'
}
class Struct {
/**
* 搜集keys缓存
* 这里将 _keyMap 作为独立静态属性的目的
* 1. 防止Object.keys()时返回多余的字段
* 2. WeakMap 内属性在对象未引用后将自动回收
*/
static _keyMap = new WeakMap()
static create(d, props){
return new Struct(d, props)
}
/**
* 数组映射对象生成器
* @param { [][key, value] } d 初始对象
* @param { Object } props 配置属性
* @returns Struct
*/
static createByArray(d, props){
return Struct.create(Object.fromEntries(d), props)
}
constructor(d = {}, props={deep: false, setting: undefined, getting: undefined}){
const _o = new Proxy(this, {
get(target, propKey, receiver){
const end = Reflect.get(target, propKey, receiver)
// 惰性求值,将对象转为Struct
if(props.deep && isObj(end) && !(end instanceof Struct)){
return this[propKey] = Struct.create(end, props)
}
return props.getting ? props.getting(end, target, propKey, receiver) : end
},
set(target, propKey, value, receiver){
const _keys = Struct._keyMap.get(_o)
// 收集字段
if(!_keys.includes(propKey)){
_keys.push(propKey)
}
return props.setting ? props.setting(target, propKey, value, receiver) : Reflect.set(target, propKey, value, receiver)
}
})
Struct._keyMap.set(_o, [])
if(isObj(d)){
Object.entries(d).forEach(([key, value]) => _o[key] = value)
}
return _o
}
has(key){
return this._keys.includes(key)
}
delete(key){
const index = this._keys.findIndex(_key => _key === key)
if(index !== -1){
const key = this._keys.splice(index, 1)[0]
Reflect.deleteProperty(this, key)
}
}
length(){
return this.keys().length
}
keys(){
return [...Struct._keyMap.get(this)]
}
values(){
return this.keys().map(key => this[key])
}
// toJSON(){
// const _this = this
// const _keys = this.keys()
// return _keys.reduce((o, key) => ({...o, [key]: _this[key]}), {})
// }
[Symbol.iterator](){
let _index = 0
const _this = this
const _keys = this.keys()
return {
next(){
const key = _keys[index]
const done = _index >= _keys.length
_index
return done ? { done } : { done, value: [key, _this[key]] }
},
return(){
return { done: true }
}
}
}
}
const obj = Struct.create({
name: 'cc',
age: 24,
child: {
name: 'dd',
age: 2
}
}, {deep: true})
console.log(obj.keys())
console.log(obj.values())
console.log(obj.child.keys())
console.log(JSON.stringify(obj))
console.log(obj.pack)
console.log(obj.pack.keys())
/*
[ 'name', 'age', 'pack', 'child' ]
[ 'cc', 24, [ '1', '2', '3', '4' ], Struct { name: 'dd', age: 2 } ]
[ 'name', 'age' ]
{"name":"cc","age":24,"pack":["1","2","3","4"],"child":{"name":"dd","age":2}}
[ '1', '2', '3', '4' ]
Object [Array Iterator] {}
*/
最终版与第四版的区别:
- 修改递归对象判断条件,剔除判断字段
_isStruct
- 抽离
_keys
字段缓存队列, 清理了内部噪声字段_keys
_isStruct
, 自定义的toJSON
方法也就没必要了 - 将数组创建模式改为独立的方法,避免
误伤
非构建数组
使用
- 创建
const obj = new Struct({
name: 'c'
})
const obj2 = new Struct.create({
name: 'd'
})
const obj3 = new Struct.createByArray([
['name', 'oo']
])
- 遍历
obj.keys().map(...)
obj.values().map(...)
obj.entries().map(...)
for(let [key, value] of obj){
...
}
- 自定义处理
const obj = Struct.create({
name: 'cc',
age: 24,
job: 'IT'
}, {
deep: true,
getting({
end, target, propKey, receiver
}){
if(isUndefined(end) && isNumber(parseFloat(propKey))){
propKey = receiver.keys()[propKey]
}
return Reflect.get(target, propKey, receiver)
}
})
console.log(obj[0])
// 'cc'
API
- keys() 字段列表
- values() 值列表
- entries() key-value 列表
- has(key) 是否含有某属性
- delete(key) 删除属性
- length() 属性数量
props
- deep 是否使用惰性递归
- setting 自定义setting钩子
- getting 自定义getting钩子
总结
这里的Struct
算作是一种ES6 语法的组合尝试, 通过组合控制对象的执行行为。
对比Go
内的一些上层数据结构也是使用类似的方式,通过组合底层结构和接口构建而来。
简单体会对于面向对象的不同理解,之前使用面向对象时的目的是构建一个实际事物的数据映射。
其实也可以纯粹的将对象总结为数据结构, 通过类类的方式创建数据解构, 使用函数式构建数据结构之间的关系.
参考
- 阮一峰ES6入门
- 自定义可遍历对象 - Struct - 掘金 (juejin.cn)
其他
数组可是有keys
values
entries
方法
const arr = [1,2,3]
console.log(arr.keys())
console.log(arr.values())
console.log(arr.entries())
/*
Object [Array Iterator] {}
Object [Array Iterator] {}
Object [Array Iterator] {}
*/
// 返回迭代器