一、选择排序
- 假设一个下标对应的数组内容值为最小值(一般使用未确定的第一个),然后依次用这个值和后面的所有值进行对比大小,如果后面的值小于该值,先记录最小值的位置以及值,在不断后后续值进行比较,一次循环遍历后,根据最小值和初始最小值相比十分有变化,如果有则进行交换。
- 下标加1,重复第一步
实现比较简单,我们就不画图,分析了,代码中加了详细的注释
代码语言:txt复制#include <iostream>
代码语言:txt复制#include<array>
代码语言:txt复制#include<algorithm>
代码语言:txt复制using namespace std;
代码语言:txt复制void printSortArray(int myarray[],int size){
代码语言:txt复制 for(int k=0; k<size; k )
代码语言:txt复制 {
代码语言:txt复制 cout<<myarray[k]<<" ";
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制 cout<<endl;
代码语言:txt复制}
代码语言:txt复制void swap(int *a,int i,int j)
代码语言:txt复制{
代码语言:txt复制 int tmp = a[i];
代码语言:txt复制 a[i] = a[j];
代码语言:txt复制 a[j]=tmp;
代码语言:txt复制}
代码语言:txt复制void selectSort(int *a,int length)
代码语言:txt复制{
代码语言:txt复制 for(int i = 0;i<length;i )
代码语言:txt复制 {
代码语言:txt复制 //先假设第一个元素为最小值,通过外部遍历记录
代码语言:txt复制 int min = a[i];
代码语言:txt复制 int minPos = i;
代码语言:txt复制 for(int j =i 1;j<length;j )
代码语言:txt复制 {
代码语言:txt复制 //进行一轮的和上述假设的最小值进行大小对比。如果出现后续的值比假定的最小值还小,则把该值赋值给最小值,
代码语言:txt复制 if(min>a[j])
代码语言:txt复制 {
代码语言:txt复制 min =a[j];
代码语言:txt复制 minPos = j;
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制 //一轮对比完成之后,检查最小值的下标是否发生变化,如果是则进行交换
代码语言:txt复制 if(i !=minPos)
代码语言:txt复制 {
代码语言:txt复制 swap(a,i,minPos);
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制 //一轮过后,最右侧的坑位被当轮的最小值只用,然后再循环确定后续的坑位的值
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制}
代码语言:txt复制int main(void) {
代码语言:txt复制 //用一位数组,表示一个完全二叉树,可以从任意节点拿到它的父节点 和它的左右子节点
代码语言:txt复制 int myarray[] ={6,7,1,2,10,5,8,3,4};
代码语言:txt复制 int size = sizeof(myarray)/sizeof(myarray[0]) ;
代码语言:txt复制 cout<<"size="<<size<<endl;
代码语言:txt复制 selectSort(myarray,size);
代码语言:txt复制 printSortArray(myarray,size);
代码语言:txt复制 return 0;
代码语言:txt复制}
看到选择排序,很容易想到我们前面学习实践的冒泡排序,他们之间有什么区别呐?
冒泡排序事两两相邻对比,每次对比都可能触发交互,冒泡排序是通过数找位置。
选择排序则是先假设一个为最小值,然后用这个值和后面所有的内容一一进行比较大小,每轮进行一次交换。选择排序是先确定位置,在找值。
他们的优点都是比较简单,但是缺点也都很明显,时间复杂度是O(n^2)。选择排序还会破环原来顺序的稳定性(即
有相同值时,通过选择排序相同值的前后顺序会被破坏)。
二、插入排序
插入排序就像我们打打牌时,手里的牌是已经排序好的,起一张新的牌插入到已有的有序牌中的适当位置,为了给要插入的元素腾出空间,需要讲其余大于要插入值的元素,在插入前都向右移动一个位置。
插入适合的应用场景:对非随机的(即有序的)队列进行插入,效率非常高。
下面我们通过画图一步步的开下插入排序的过程
实现如下
代码语言:txt复制#include <iostream>
代码语言:txt复制#include<array>
代码语言:txt复制#include<algorithm>
代码语言:txt复制using namespace std;
代码语言:txt复制void printSortArray(int myarray[],int size){
代码语言:txt复制 for(int k=0; k<size; k )
代码语言:txt复制 {
代码语言:txt复制 cout<<myarray[k]<<" ";
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制 cout<<endl;
代码语言:txt复制}
代码语言:txt复制void swap(int *a,int i,int j)
代码语言:txt复制{
代码语言:txt复制 int tmp = a[i];
代码语言:txt复制 a[i] = a[j];
代码语言:txt复制 a[j]=tmp;
代码语言:txt复制}
代码语言:txt复制void insertSort(int *a,int length)
代码语言:txt复制{
代码语言:txt复制 //数组下标从1开始和前面的值进行对比大小
代码语言:txt复制 int i,j,tmp;
代码语言:txt复制 for(i=1;i<length;i ){
代码语言:txt复制 int tmp= a[i];
代码语言:txt复制 for (j = i-1; j>=0; j--)
代码语言:txt复制 {
代码语言:txt复制 //如果后面的小于前面的有序列表中的某位置的值,则把当前位的值向后移动一位,依次循环
代码语言:txt复制 if(tmp< a[j]){
代码语言:txt复制 a[j 1] = a[j];
代码语言:txt复制 } else {
代码语言:txt复制 break;
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制 //跳出循环后,把tmp在赋值给要插入的地方
代码语言:txt复制 a[j 1] = tmp;
代码语言:txt复制 }
代码语言:txt复制}
代码语言:txt复制int main(void) {
代码语言:txt复制 //用一位数组,表示一个完全二叉树,可以从任意节点拿到它的父节点 和它的左右子节点
代码语言:txt复制 int myarray[] ={6,7,1,2,10,5,8,3,4};
代码语言:txt复制 int size = sizeof(myarray)/sizeof(myarray[0]) ;
代码语言:txt复制 cout<<"size="<<size<<endl;
代码语言:txt复制 insertSort(myarray,size);
代码语言:txt复制 printSortArray(myarray,size);
代码语言:txt复制 return 0;
代码语言:txt复制}
三、STL中排序算法的实现
通过这四篇关于排序算法的的学习,我们理解了基础的选择排序、插入排序、冒泡排序、快速排序以及堆排序的原理和实现。下面我们来看下CPP中STL的排序算法的具体实现
源码地址:[https://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc /libstdc -html-
USERS-4.4/a01347.html](https://links.jianshu.com/go?to=https://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/libstdc++-html-
USERS-4.4/a01347.html)
代码语言:txt复制template<typename _RandomAccessIterator>
代码语言:txt复制05206 inline void
代码语言:txt复制05207 sort(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
代码语言:txt复制05208 {
代码语言:txt复制05209 typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
代码语言:txt复制05210 _ValueType;
代码语言:txt复制05211
代码语言:txt复制05212 // concept requirements
代码语言:txt复制05213 __glibcxx_function_requires(_Mutable_RandomAccessIteratorConcept<
代码语言:txt复制05214 _RandomAccessIterator>)
代码语言:txt复制05215 __glibcxx_function_requires(_LessThanComparableConcept<_ValueType>)
代码语言:txt复制05216 __glibcxx_requires_valid_range(__first, __last);
代码语言:txt复制05217
代码语言:txt复制05218 if (__first != __last)
代码语言:txt复制05219 {
代码语言:txt复制05220 std::__introsort_loop(__first, __last,
代码语言:txt复制05221 std::__lg(__last - __first) * 2);
代码语言:txt复制05222 std::__final_insertion_sort(__first, __last);
代码语言:txt复制05223 }
代码语言:txt复制05224 }
__lg函数是计算递归深度,用来控制分割恶化,当递归深度达到该值改用堆排序,因为堆排序是时间复杂度恒定为nlogn
代码语言:txt复制/// This is a helper function for the sort routines. Precondition: __n > 0.
代码语言:txt复制02308 template<typename _Size>
代码语言:txt复制02309 inline _Size
代码语言:txt复制02310 __lg(_Size __n)
代码语言:txt复制02311 {
代码语言:txt复制02312 _Size __k;
代码语言:txt复制02313 for (__k = 0; __n != 0; __n >>= 1)
代码语言:txt复制02314 __k;
代码语言:txt复制02315 return __k - 1;
代码语言:txt复制02316 }
快速排序的实现如下:
代码语言:txt复制02242 /// This is a helper function for the sort routine.
代码语言:txt复制02243 template<typename _RandomAccessIterator, typename _Size>
代码语言:txt复制02244 void
代码语言:txt复制02245 __introsort_loop(_RandomAccessIterator __first,
代码语言:txt复制02246 _RandomAccessIterator __last,
代码语言:txt复制02247 _Size __depth_limit)
代码语言:txt复制02248 {
代码语言:txt复制02249 typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
代码语言:txt复制02250 _ValueType;
代码语言:txt复制02251
代码语言:txt复制 //区间数目大于_S_threshold采用快速排序
代码语言:txt复制02252 while (__last - __first > int(_S_threshold))
代码语言:txt复制02253 {
代码语言:txt复制 //达到指定递归深度,改用堆排序
代码语言:txt复制02254 if (__depth_limit == 0)
代码语言:txt复制02255 {
代码语言:txt复制02256 _GLIBCXX_STD_P::partial_sort(__first, __last, __last);
代码语言:txt复制02257 return;
代码语言:txt复制02258 }
代码语言:txt复制02259 --__depth_limit;
代码语言:txt复制02260 _RandomAccessIterator __cut =
代码语言:txt复制02261 std::__unguarded_partition(__first, __last,
代码语言:txt复制02262 _ValueType(std::__median(*__first,
代码语言:txt复制02263 *(__first
代码语言:txt复制02264 (__last
代码语言:txt复制02265 - __first)
代码语言:txt复制02266 / 2),
代码语言:txt复制02267 *(__last
代码语言:txt复制02268 - 1))));
代码语言:txt复制02269 std::__introsort_loop(__cut, __last, __depth_limit);
代码语言:txt复制02270 __last = __cut;
代码语言:txt复制02271 }
代码语言:txt复制02272 }
插入排序部分的实现:
代码语言:txt复制/// This is a helper function for the sort routine.
代码语言:txt复制02171 template<typename _RandomAccessIterator>
代码语言:txt复制02172 void
代码语言:txt复制02173 __final_insertion_sort(_RandomAccessIterator __first,
代码语言:txt复制02174 _RandomAccessIterator __last)
代码语言:txt复制02175 {
代码语言:txt复制02176 if (__last - __first > int(_S_threshold))
代码语言:txt复制02177 {
代码语言:txt复制02178 std::__insertion_sort(__first, __first int(_S_threshold));
代码语言:txt复制02179 std::__unguarded_insertion_sort(__first int(_S_threshold), __last);
代码语言:txt复制02180 }
代码语言:txt复制02181 else
代码语言:txt复制02182 std::__insertion_sort(__first, __last);
代码语言:txt复制02183 }
代码语言:txt复制02093 /// This is a helper function for the sort routine.
代码语言:txt复制02094 template<typename _RandomAccessIterator>
代码语言:txt复制02095 void
代码语言:txt复制02096 __insertion_sort(_RandomAccessIterator __first,
代码语言:txt复制02097 _RandomAccessIterator __last)
代码语言:txt复制02098 {
代码语言:txt复制02099 if (__first == __last)
代码语言:txt复制02100 return;
代码语言:txt复制02101
代码语言:txt复制02102 for (_RandomAccessIterator __i = __first 1; __i != __last; __i)
代码语言:txt复制02103 {
代码语言:txt复制02104 typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type
代码语言:txt复制02105 __val = *__i;
代码语言:txt复制02106 if (__val < *__first)
代码语言:txt复制02107 {
代码语言:txt复制02108 std::copy_backward(__first, __i, __i 1);
代码语言:txt复制02109 *__first = __val;
代码语言:txt复制02110 }
代码语言:txt复制02111 else
代码语言:txt复制02112 std::__unguarded_linear_insert(__i, __val);
代码语言:txt复制02113 }
代码语言:txt复制02114 }