一提到日志记录,大家就会想到log4net,如果提到.NET中的日志记录,一定会想到ILogger,这个ILogger是.NET中常用的提供的日志记录的方式,下面的代码是.NET Core WebAPI 项目初始化的代码,其中就使用了ILogger来提供日志记录:
代码语言:javascript复制private readonly ILogger<WeatherForecastController> _logger;
public WeatherForecastController(ILogger<WeatherForecastController> logger)
{
_logger = logger;
}
[HttpGet(Name = "GetWeatherForecast")]
public IEnumerable<WeatherForecast> Get()
{
var result = Enumerable.Range(1, 5).Select(index => new WeatherForecast
{
TemperatureC = Random.Shared.Next(-20, 55),
})
.ToArray();
_logger.LogInformation("LogInformation: {0}", JsonSerializer.Serialize(result));
return result;
}
其实.NET6中微软为我们提供了一个高性能日志记录类LoggerMessage。与ILogger记录器和它的扩展方法相比,LoggerMessage更具性能优势。首先ILogger记录器扩展方法需要将值类型转换到object中,但是LoggerMessage使用了带有强类型参数的静态方法以及扩展方法来避免这个问题。并且ILogger记录器及其扩展方法在每次写入日志时都必须先去分析消息模板,但是LoggerMessage在已定义消息模板的情况下,只需分析一次模板即可。使用代码如下(修改WebAPI项目初始化代码):
代码语言:javascript复制private static readonly Action<ILogger, IEnumerable<WeatherForecast>, Exception?> _logWeatherForecast =
LoggerMessage.Define<IEnumerable<WeatherForecast>>(
logLevel: LogLevel.Information,
eventId: 0,
formatString: "LoggerMessage: {aa}");
_logWeatherForecast(_logger, result, null);
虽然LoggerMessage为我们提供了性能更好的日志记录,但它需要手工编写大量的LoggerMessage.Define代码,并且formatString消息模板中的参数占位符没有进行任何控制,可能会导致传参错误。在.NET 6中微软提供了Source Generator,来帮助我们自动生成高性能日志记录代码。使用起来很简单,首先需要创建partial方法,其次在partial方法头部声明LoggerMessageAttribute属性。使用代码如下:
代码语言:javascript复制[LoggerMessage(0, LogLevel.Information, "LoggerMessageAttribute: {weatherForecasts}")]
partial void LogWeatherForecast(IEnumerable<WeatherForecast> weatherForecasts);
//使用
LogWeatherForecast(result);
编译后,LoggerMessage就为我们自动生成了代码:
代码语言:javascript复制partial class WeatherForecastController
{
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.Extensions.Logging.Generators", "6.0.5.2210")]
private static readonly global::System.Action<global::Microsoft.Extensions.Logging.ILogger, global::System.Collections.Generic.IEnumerable<global::WebApplication1.WeatherForecast>, global::System.Exception?> __LogWeatherForecastCallback =
global::Microsoft.Extensions.Logging.LoggerMessage.Define<global::System.Collections.Generic.IEnumerable<global::WebApplication1.WeatherForecast>>(global::Microsoft.Extensions.Logging.LogLevel.Information, new global::Microsoft.Extensions.Logging.EventId(0, nameof(LogWeatherForecast)), "LoggerMessageAttribute: {weatherForecasts}", new global::Microsoft.Extensions.Logging.LogDefineOptions() { SkipEnabledCheck = true }); [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.Extensions.Logging.Generators", "6.0.5.2210")]
partial void LogWeatherForecast(global::System.Collections.Generic.IEnumerable<global::WebApplication1.WeatherForecast> weatherForecasts)
{
if (_logger.IsEnabled(global::Microsoft.Extensions.Logging.LogLevel.Information))
{
__LogWeatherForecastCallback(_logger, weatherForecasts, null);
}
}
}
在上面的代码中,LogWeatherForecast方法直接使用了Controller中声明的_logger对象,不需要我们传入,并且写入日志前还判断了_logger.IsEnabled,这样就避免了不必要的日志写入,并且对性能有了进一步的提高。 使用LoggerMessageAttribute虽然可以提高日志记录性能,但它也有其缺点:
- 使用partial方法声明必须将类也定义成partial。
- 日志使用了参数对象的ToString()方法,对于复杂类型不能在方法中传入序列化对象LogWeatherForecast(JsonSerializer.Serialize(result)),因为会始终执行影响性能,但是可以通过定义成record class或自定义ToString()方法变通解决。