一致性算法 - Raft协议流程详解

2021-12-20 16:04:24 浏览数 (1)

- 引文 -

咱们上文整体的介绍了下Raft协议,Raft协议分区容忍的一致性协议的核心思想:一致性的保证不一定非要所有节点都保持一致,只要大多数节点更新了,对于整个分布式系统来说数据也是一致性的。Raft 协议将概念分解成:Leader election、Log replication、Safety。Raft 把一致性协议划分为 Leader 选举、MemberShip 变更、日志复制、Snapshot 等几个几乎完全解耦的模块,实现了模块化设计。

Raft 设计原则是通过减少状态数量将状态空间简化:

  • 日志不允许出现空洞, 并且 Raft限制了日志不一致的可能性
  • 使用随机化时钟简化了领导选举的算法

- 领袖选举 -

Raft协议为了保证Leader的健壮性,使用了以下技术保证选举的简单化实现:

  • 超时驱动:Heartbeat/Election timeout
  • 随机的超时时间:降低选举碰撞导致选票被瓜分的概率

Raft协议为了保证选举投票的有效性,规定了一系列的投票原则:

  • 在任一任期内,单个节点最多只能投一票
  • 候选人知道的信息不能比自己的少优先:投票节点通过对比Term(任期)和CommitId来判断是否投“同意”票。
  • first-come-first-served 先来先得:收到多个RequestVote RPC拉票,对首先到达的进行投票

Raft 整体选举流程如下:

  • Candidate发起投票时将自身当前任期加1(NewTerm),并向集群中所有节点发起投票请求(RequestVote RPC:请求中包含新的任期值);
  • follower节点 根据投票原则进行 投票
  • Candidate得到大于半数节点的“同意”后成为Leader,与其他节点建立心跳,并更新所有节点的当前任期为NewTerm;
  • 如果不够半数,则选举失败,启用随机选举超时策略
    • 所有 Condidate 随机sleep (即timeout)一段时间,然后开始新一轮的选举。
    • 第一个苏醒 Condidate 会向所有 Condidate 发出投票给我的申请
    • 还没有苏醒的 Condidate 就只能投票给已经苏醒的 Condidate 。

- 日志复制 -

Raft 协议定义的日志格式如下:

代码语言:javascript复制
(TermId, LogIndex, LogValue)
其中 (TermId, LogIndex) 能确定唯一一条日志

Raft 协议 复制策略规定一系列的原则:

  • 连续性:日志不允许出现空洞
  • 有效性:
    • 一个log被复制到大多数节点,就是committed,保证不会回滚
    • leader一定包含最新的committed log,因此leader只会追加日志,不会删除覆盖日志
    • leader只能提交当前term的日志;不能提交前任日志
    • 当出现了leader与follower不一致的情况,leader强制follower复制自己的log

Followers 日志有效性检查:

  • AppendEntries RPC中还会携带前一条日志的唯一标识(prevTermId, prevLogIndex)
  • 递归推导

Followers 日志恢复:

  • Leader 将 nextIndex 递减并重发 AppendEntries,直到与 leader 日志一致

Raft协议的日志复制完整流程如下:

  • leader 将client的请求命令作为一条新的日志项写入日志。
  • leader 发送AppendEntries RPC 给follower 备份 该日志项。
  • follower收到leader的AppendEntries RPC,将该日志项记录到日志并反馈ack。
  • leader 收到 半数以上的follower 的ack,即认为消息发送成功
  • leader 将 该日志项 提交状态机(state machine)处理
  • leader 将执行结果返回给 client
  • leader 发送AppendEntries RPC 通知 follower 提交状态机
  • follower 收到AppendEntries RPC,follower判断该日志项是否已执行,若未执行则执行commitIndex以及之前的日志项。

- 安全性 -

Radt协议通过一系列的规范定义,保证了整个Raft机制的数据的顺序一致性。整体原则如下:

  • 选举限制
    • 用投票规则的限制来组织日志不全的服务器赢得选举
      • RequestVote RPC限制规则: 拒绝日志没自己新的candidate
    • 领袖节点只能追加日志,不能重写或者删除日志
    • 日志条目只能从leader流向follower
  • 如何提交上一个任期的日志条目
    • 全程保持自己的任期号
  • 安全性论证
    • 领导人完整性原则(Leader Completeness)
      • 某指令在某个任期中存储成功,则保证存在于领袖该任期之后的记录中。
      • 不同节点,某位置上日志相同,那么该位置之前的所有日志一定是相同的。
    • 状态机安全原则(State Machine Safety)
      • 如果节点将某一位置的日志应用到了状态机,那么其他节点在同一位置不能应用不同的日志

通过上述的规范定义,我们可以通过一些异常场景来突出Raft协议的安全性:

  • 追随者死机

当某台追随者死机时,所有给它的转发指令和拉票的消息都会因没有回应而失败,此时发送端会持续重送。当这台追随者引导重新加入集群,就会收到这些消息,追随者会重新回应,如果转发的指令已经写入,不会重复写入。

  • 领袖死机

领袖死机或断线时,每个已存储指令必定已经写入到过半的服务器中,此时选举流程会让记录最完整的服务器胜选。其中一个因素是Raft候选人拉票时会揭露自己记录最新一笔的信息,如果服务器自己的记录比较新,就不会投票给候选人。

  • 超时期限和可用性

因为Raft引导选举是基于超时,使得超时期限的选择至为关键。若遵守算法的时限需求:广播时间 << 超时期限 << 平均故障间隔。这三个时间定义如下:

  • 广播时间:单一服务器发送消息给集群中每台服务器并得到回应的平均时间,需要测量得到。
  • 超时期限:发动选举的超时期限,由部署Raft集群的人选定。
  • 平均故障间隔:服务器发生故障之间的平均时间,可以测量或估计得到。

广播时间典型是 0.5ms 到 20ms,平均故障间隔通常是用周或月来计算的,所以可以将超时期限设在 10ms 到 500ms。

- 总结 -

本文总体介绍了Raft协议的三个核心概念及对应流程规范,通过这三个概念流程我们可以很容易理解和实现Raft协议。Raft以容易理解著称,业界也涌现出很多 raft 实现,比如大名鼎鼎的 etcd, braft, tikv 等。也有很多知名的独立的Raft协议开源框架:

lhttps://github.com/sofastack/sofa-jraft/ 源于蚂蚁,java编写

lhttps://github.com/hashicorp/raft 源于hashicorp,go编写

lhttps://github.com/baidu/braft 源于百度,C 编写

lhttps://github.com/rabbitmq/ra 源于rabbitmq,Erlang编写

- 作者介绍 -

林淮川

毕业于西安交通大学;奈学教育《百万架构师训练营》讲师、企业级源码内源负责人,前大树金融高级架构师、技术委员会开创者、技术总监;前天阳宏业交易事业部技术主管;多年互联网金融行业(ToB)经验。

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