H7-TOOL的LUA小程序教程第3期:使用LUA控制H7-TOOL的LCD简易界面设计

2021-12-21 09:53:02 浏览数 (1)

LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小程序,不再限制Flash里面已经下载的程序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用,支持在线调试运行,支持离线运行。 TOOL的LUA教程争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。

Lua GUI API 函数列表

【函数】RGB565(r, g, b) --将RGB888颜色转换为RGB565

-- bg = RGB565(0xFF, 0, 0) --红色 -- lcd_clr(RGB565(0xFF, 0xFF, 0xFF)) --清屏,白色 【函数】lcd_refresh() --刷新界面 【函数】lcd_clr(color) --清屏,color是RG565颜色格式 1、lcd_clr(RGB565(0xFF, 0xFF, 0xFF)) 2、lcd_clr(0x1234) 【函数】lcd_disp_str(x, y, str, fontsize, front_color, back_color, width, align) -- 显示字符串 -- x, y :显示坐标, 像素单位, 0-239 -- str :字符串, 支持GBK编码中文 -- fontsize :字体大小. 12=12点阵,16=16点阵,24=24点阵,32表示32点阵 -- front_color :字体颜色, 可以用 RGB(0,0,0) -- back_color :背景颜色 -- width :宽度 -- align :对齐. 0=左对齐, 1=居中, 2=右对齐 【函数】lcd_fill_rect(x, y, h, w, color) -- 填充矩形窗口 -- x, y :矩形左上角, 像素单位, 0-239 -- h, w :矩形高度和宽度, 像素单位, 1-240 -- color :填充颜色 【函数】lcd_draw_rect(x, y, h, w, color) -- 绘制矩形边框 -- x, y :矩形左上角坐标, 像素单位, 0-239 -- h, w :矩形高度和宽度, 像素单位, 1-240 -- color :边框颜色 【函数】lcd_draw_circle(x, y, r, color) -- 绘制圆圈 -- x, y :圆心坐标, 像素单位, 0-239 -- r :圆半径, 像素单位 -- color :边框颜色 【函数】lcd_draw_line(x1, y1, x2, y2, color) -- 绘制直线 -- x1, y1 :第1个点坐标, 像素单位, 0-239 -- x2, y2 :第2个点坐标, 像素单位, 0-239 -- color :直线颜色 【函数】lcd_disp_label(x, y, h, w, color, str, fontzize, front_color, back_color) --绘制标签(左右上下居中) -- x, y :矩形左上角, 像素单位, 0-239 -- h, w :矩形高度和宽度, 像素单位, 1-240 -- color :填充颜色 -- str :字符串 -- fontzize :字体大小 12 16 24 32 -- front_color :字体颜色 -- back_color :字体背景颜色

使用注意事项

(1)测试的时候,将TOOL运行在静态的界面,没有内容刷新的,防止原APP程序定时更新影响了LUA界面API的执行。 (2)如果大家的LUA小程序里面有delayms或者死循环之类的操作,下次更新LUA,需要长按TOOL的C键退出当前LUA的执行,因为LUA是阻塞式的执行方式。

使用举例

代码语言:javascript复制
local bg
beep()
bg = RGB565(0,0,0xFF)
lcd_clr(bg)
lcd_disp_str(0, 0, "安富莱电子Aa", 12, 0xFFFF, bg, 240, 1)
lcd_disp_str(0, 15, "安富莱电子Aa", 16, 0xFFFF, bg, 240, 1)
lcd_disp_str(0, 35, "安富莱电子Aa", 24, 0xFFFF, bg, 240, 1)
lcd_fill_rect(10, 70, 100, 100, 0xF000)
lcd_draw_circle(180, 120, 50, 0xF000)

lcd_refresh();

显示效果:

颜色值选取 为了方便选取颜色值,大家可以在这里选择:

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