目录
前言
对于生命周期的理解
生命周期的三个状态
重要的钩子
即将废弃的钩子
钩子函数的具体作用
组件的生命周期执行次数
执行多次:
组件生命周期执行顺序
小例子
前言
最近一直在学vue和nodejs,想着React这块儿也不能太久不用忘记了,写篇博客来解决一下我当时初学React时的痛点,生命周期。
对于生命周期的理解
- 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
- React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
- 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。
生命周期的三个状态
- Mounting(挂载):已插入真实 DOM
- Updating(更新):正在被重新渲染
- Unmounting(卸载):已移出真实 DOM
生命周期的三个阶段 (旧)
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
- constructor()
- componentWillMount()
- render()
- componentDidMount()
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
- shouldComponentUpdate()
- componentWillUpdate()
- render()
- componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
- componentWillUnmount()
生命周期流程图(新)
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
- constructor()
- getDerivedStateFromProps
- render()
- componentDidMount()
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
- getDerivedStateFromProps
- shouldComponentUpdate()
- render()
- getSnapshotBeforeUpdate
- componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
- componentWillUnmount()
重要的钩子
- render:初始化渲染或更新渲染调用
- componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求
- componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器
即将废弃的钩子
- componentWillMount
- componentWillReceiveProps
- componentWillUpdate
钩子函数的具体作用
1、constructor() 完成了React数据的初始化。
2、componentWillMount() 组件已经完成初始化数据,但是还未渲染DOM时执行的逻辑,主要用于服务端渲染。
3、componentDidMount() 组件第一次渲染完成时执行的逻辑,此时DOM节点已经生成了。
4、componentWillReceiveProps(nextProps) 接收父组件新的props时,重新渲染组件执行的逻辑。
5、shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 在setState以后,state发生变化,组件会进入重新渲染的流程时执行的逻辑。在这个生命周期中return false可以阻止组件的更新,主要用于性能优化。
6、componentWillUpdate(nextProps, nextState) shouldComponentUpdate返回true以后,组件进入重新渲染的流程时执行的逻辑。
7、render() 页面渲染执行的逻辑,render函数把jsx编译为函数并生成虚拟dom,然后通过其diff算法比较更新前后的新旧DOM树,并渲染更改后的节点。
8、componentDidUpdate(prevProps, prevState) 重新渲染后执行的逻辑。
9、componentWillUnmount() 组件的卸载前执行的逻辑,比如进行“清除组件中所有的setTimeout、setInterval等计时器”或“移除所有组件中的监听器removeEventListener”等操作。
组件的生命周期执行次数
只执行一次的:
- constructor
- componentWillMount
- componentDidMount
执行多次:
- render
- 子组件的componentWillReceiveProps
- componentWillUpdate
- componentDidUpdate
有条件的执行:
- componentWillUnmount(页面离开,组件销毁时)
不执行的:
- 根组件(ReactDOM.render在DOM上的组件)的componentWillReceiveProps(因为压根没有父组件给传递props)
组件生命周期执行顺序
假设组件嵌套关系是 App里有parent组件,parent组件有child组件。
如果不涉及到setState更新,第一次渲染的顺序如下:
代码语言:javascript复制App: constructor --> componentWillMount --> render -->
parent: constructor --> componentWillMount --> render -->
child: constructor --> componentWillMount --> render -->
componentDidMount (child) --> componentDidMount (parent) --> componentDidMount (App)
这时候触发App的setState事件
代码语言:javascript复制App: componentWillUpdate --> render -->
parent: componentWillReceiveProps --> componentWillUpdate --> render -->
child: componentWillReceiveProps --> componentWillUpdate --> render -->
componentDidUpdate (child) --> componentDidUpdate (parent) --> componentDidUpdate (App
那如果是触发parent的setState呢?
代码语言:javascript复制parent: componentWillUpdate --> render -->
child: componentWillReceiveProps --> componentWillUpdate --> render -->
componentDidUpdate (child) --> componentDidUpdate (parent)
那如果是只是触发了child组件自身的setState呢?
代码语言:javascript复制child: componentWillUpdate --> render --> componentDidUpdate (child)
结论:
- 如图:完成前的顺序是从根部到子部,完成时时从子部到根部。(类似于事件机制)
- 每个组件的红线(包括初次和更新)生命周期时一股脑执行完毕以后再执行低一级别的红线生命周期。
- 第一级别的组件setState是不能触发其父组件的生命周期更新函数,只能触发更低一级别的生命周期更新函数。 总结起来就如下图:
小例子
代码语言:javascript复制<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>3_react生命周期(新)</title>
</head>
<body>
<!-- 准备好一个“容器” -->
<div id="test"></div>
<!-- 引入react核心库 -->
<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script>
<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script>
<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
//创建组件
class Count extends React.Component{
/*
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. getDerivedStateFromProps
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
1. getDerivedStateFromProps
2. shouldComponentUpdate()
3. render()
4. getSnapshotBeforeUpdate
5. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
*/
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count 1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props,state){
console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);
return null
}
//在更新之前获取快照
getSnapshotBeforeUpdate(){
console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
return 'atguigu'
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){
console.log('Count---componentDidUpdate',preProps,preState,snapshotValue);
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我 1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Count count={199}/>,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>