dubbo中的负载均衡算法:
- RandomLoadBalance(实际上是权重随机)
protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
int length = invokers.size();
boolean sameWeight = true;
int[] weights = new int[length];
// 获取设置的第一个节点的权重
int firstWeight = this.getWeight((Invoker)invokers.get(0), invocation);
weights[0] = firstWeight;
int totalWeight = firstWeight;
int offset;
int i;
// 轮询每一个节点的权重
for(offset = 1; offset < length; offset) {
i = this.getWeight((Invoker)invokers.get(offset), invocation);
// 存放所有节点的权重
weights[offset] = i;
totalWeight = i; // 统计权重之和
//判断每个节点的权重是否一致
if (sameWeight && i != firstWeight) {
sameWeight = false;
}
}
if (totalWeight > 0 && !sameWeight) {
// 从总权重中返回一个随机值
offset = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight);
/**
* 判断offset落在哪个权重范围内
* 例如有三个节点 A[weight=2],B[weight=3],C[weight=5]
* 假设offset = 1
* 那么:
* 1 - 2 < 0 所以得到A节点
* 假设offset = 2
* 那么:
* 2-2 = 0 、 0 - 3 < 0 得到B节点
* 同样假设offset = 5
* 那么:
* 5 - 2 = 3 > 0 、 3 - 3 = 0 、0 - 5 < 0 得到C节点
**/
for(i = 0; i < length; i) {
offset -= weights[i];
if (offset < 0) {
return (Invoker)invokers.get(i);
}
}
}
// 如果每个节点权重都一致的话则随机返回一个节点
return (Invoker)invokers.get(ThreadLocalRandom.current().nextInt(length));
}
- LeastActiveLoadBalance(最小活跃数)
代码语言:javascript复制最小活跃数负载均衡算法对应
LeastActiveLoadBalance
。 活跃调用数越小,表明该服务提供者效率越高,单位时间内可处理更多的请求。此时应优先将请求分配给该服务提供者。在具体实现中,每个服务提供者对应一个活跃数 active。初始情况下,所有服务提供者活跃数均为0。每收到一个请求,活跃数加1,完成请求后则将活跃数减1。在服务运行一段时间后,性能好的服务提供者处理请求的速度更快,因此活跃数下降的也越快,此时这样的服务提供者能够优先获取到新的服务请求、这就是最小活跃数负载均衡算法的基本思想。
protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
int length = invokers.size();
// 最小的活跃数
int leastActive = -1;
// 具有相同“最小活跃数”的服务者提供者(以下用 Invoker 代称)数量
int leastCount = 0;
// leastIndexs 用于记录具有相同“最小活跃数”的 Invoker 在 invokers 列表中的下标信息
int[] leastIndexs = new int[length];
int totalWeight = 0;
// 第一个最小活跃数的 Invoker 权重值,用于与其他具有相同最小活跃数的 Invoker 的权重进行对比,
// 以检测是否“所有具有相同最小活跃数的 Invoker 的权重”均相等
int firstWeight = 0;
boolean sameWeight = true;
// 遍历 invokers 列表
for (int i = 0; i < length; i ) {
Invoker<T> invoker = invokers.get(i);
// 获取 Invoker 对应的活跃数
int active = RpcStatus.getStatus(invoker.getUrl(), invocation.getMethodName()).getActive();
// 获取权重
int weight = invoker.getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.WEIGHT_KEY, Constants.DEFAULT_WEIGHT);
// 发现更小的活跃数,重新开始
if (leastActive == -1 || active < leastActive) {
// 使用当前活跃数 active 更新最小活跃数 leastActive
leastActive = active;
// 更新 leastCount 为 1
leastCount = 1;
// 记录当前下标值到 leastIndexs 中
leastIndexs[0] = i;
totalWeight = weight;
firstWeight = weight;
sameWeight = true;
// 当前 Invoker 的活跃数 active 与最小活跃数 leastActive 相同
} else if (active == leastActive) {
// 在 leastIndexs 中记录下当前 Invoker 在 invokers 集合中的下标
leastIndexs[leastCount ] = i;
// 累加权重
totalWeight = weight;
// 检测当前 Invoker 的权重与 firstWeight 是否相等,
// 不相等则将 sameWeight 置为 false
if (sameWeight && i > 0
&& weight != firstWeight) {
sameWeight = false;
}
}
}
// 当只有一个 Invoker 具有最小活跃数,此时直接返回该 Invoker 即可
if (leastCount == 1) {
return invokers.get(leastIndexs[0]);
}
// 有多个 Invoker 具有相同的最小活跃数,但它们之间的权重不同
if (!sameWeight && totalWeight > 0) {
// 随机生成一个 [0, totalWeight) 之间的数字
int offsetWeight = random.nextInt(totalWeight);
// 循环让随机数减去具有最小活跃数的 Invoker 的权重值,
// 当 offset 小于等于0时,返回相应的 Invoker
for (int i = 0; i < leastCount; i ) {
int leastIndex = leastIndexs[i];
// 获取权重值,并让随机数减去权重值
offsetWeight -= getWeight(invokers.get(leastIndex), invocation);
if (offsetWeight <= 0)
return invokers.get(leastIndex);
}
}
// 如果权重相同或权重为0时,随机返回一个 Invoker
return invokers.get(leastIndexs[random.nextInt(leastCount)]);
}
- RoundRobinLoadBalance(权重轮询)
- ConsistentHashLoadBalance(一致性hash)
一致性 hash 算法由麻省理工学院的 Karger 及其合作者于1997年提出的,算法提出之初是用于大规模缓存系统的负载均衡。它的工作过程是这样的,首先根据 ip 或者其他的信息为缓存节点生成一个 hash,并将这个 hash 投射到 [0, 232 - 1] 的圆环上。当有查询或写入请求时,则为缓存项的 key 生成一个 hash 值。然后查找第一个大于或等于该 hash 值的缓存节点,并到这个节点中查询或写入缓存项。如果当前节点挂了,则在下一次查询或写入缓存时,为缓存项查找另一个大于其 hash 值的缓存节点即可。大致效果如下图所示,每个缓存节点在圆环上占据一个位置。如果缓存项的 key 的 hash 值小于缓存节点 hash 值,则到该缓存节点中存储或读取缓存项。比如下面绿色点对应的缓存项将会被存储到 cache-2 节点中。由于 cache-3 挂了,原本应该存到该节点中的缓存项最终会存储到 cache-4 节点中。
一致性 hash 在 Dubbo 中的应用。我们把上图的缓存节点替换成 Dubbo 的服务提供者,于是得到了下图:
这里相同颜色的节点均属于同一个服务提供者,比如 Invoker1-1,Invoker1-2,……, Invoker1-160。这样做的目的是通过引入虚拟节点,让 Invoker 在圆环上分散开来,避免数据倾斜问题。所谓数据倾斜是指,由于节点不够分散,导致大量请求落到了同一个节点上,而其他节点只会接收到了少量请求的情况。比如:
代码语言:javascript复制如上,由于 Invoker-1 和 Invoker-2 在圆环上分布不均,导致系统中75%的请求都会落到 Invoker-1 上,只有 25% 的请求会落到 Invoker-2 上。解决这个问题办法是引入虚拟节点,通过虚拟节点均衡各个节点的请求量。
protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
String methodName = RpcUtils.getMethodName(invocation);
String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() "." methodName;
// 获取 invokers 原始的 hashcode
int identityHashCode = System.identityHashCode(invokers);
ConsistentHashSelector<T> selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key);
// 如果 invokers 是一个新的 List 对象,意味着服务提供者数量发生了变化,可能新增也可能减少了。
// 此时 selector.identityHashCode != identityHashCode 条件成立
if (selector == null || selector.identityHashCode != identityHashCode) {
// 创建新的 ConsistentHashSelector
selectors.put(key, new ConsistentHashSelector<T>(invokers, methodName, identityHashCode));
selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key);
}
// 调用 ConsistentHashSelector 的 select 方法选择 Invoker
return selector.select(invocation);
}
代码语言:javascript复制 protected int getWeight(Invoker<?> invoker, Invocation invocation) {
//获取权重值,默认为100
int weight = invoker.getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), "weight",100);
if (weight > 0) {
//服务提供者启动时间戳
long timestamp = invoker.getUrl().getParameter("remote.timestamp", 0L);
if (timestamp > 0L) {
//当前时间-启动时间=运行时长
int uptime = (int) (System.currentTimeMillis() - timestamp);
//获取服务预热时间 默认10分钟
int warmup = invoker.getUrl().getParameter("warmup", 600000 );
//如果服务运行时间小于预热时间,即服务启动未到达10分钟
if (uptime > 0 && uptime < warmup) {
//重新计算服务权重
weight = calculateWarmupWeight(uptime, warmup, weight);
}
}
}
return weight;
}