流程设计:饿了么下单到收餐流程

2022-01-06 10:10:30 浏览数 (1)

题目:假设你在使用饿了么,从一个用户下单到收餐,对应的整个场景的流程状态,请你用产品经理的方式做一个流程设计。

合格标准:(需要按照以下模板及标准作答)

1.以“图片形式”上传流程设计图,工具不限。建议使用process on作图后导出上传 2.流程图中要有用户、店铺、骑手三个角色,缺一不可 3.用户的相关权限:下单、支付、催单、退单、评价,至少3点要在流程图中体现 4.店铺的相关权限:通知骑手来取餐、出餐,要在流程图中体现 5.骑手的权限:送餐,要在流程图中体现

解析:

仔细思考整个业务场景,不难发现,系统的参与角色有: 用户、店铺、骑手三个角色以及平台系统 用户的相关权限为: 下单、支付、催单、退单、评价 店铺的相关权限为: 通知骑手来取餐、出餐 骑手的权限为: 送餐 平台系统的功能为: 短信服务、奖惩机制、运力分配等相关功能

加分项:(满足以下答题点,即为优秀答案)

思路清晰,能够准确地找到系统中关联角色(用户、商家、骑手、平台),能够有效地做业务区分的判定,相对够流程产品化,思考到一些细节问题。

细节问题如下:

① 用户点外卖的渠道不止用户下单,要分很多来源,比如搜索商品下单,搜索店铺选择商品下单,banner图或者活动位进入商品详情页下单,banner图或者活动位进入店铺详情页选择商品下单,进入店铺详情页点击再来一单,订单列表页、详情页再来一单等。(如果写了用户选择路径,则必须要求详细,如果没写则不要求。) ② 商家通知骑手的取餐时间应该在商家备餐期间。(非接单时、非做餐后) ③ 催单时,按照餐所在的位置催,选择性的催商家或者骑手。 ④ 投诉时,分情况考虑骑手问题,不一定所有情况都惩罚骑手。 ⑤ 选择骑手来取餐的时候,要有一定考虑,考虑因素可能基于当前距离、骑手单量等综合考虑,一定要表明有过思考。

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