1. 共用体
前面章节学习了结构体,结构体里可以按顺序存放相同或者不同的数据类型,每个成员都有它对应的存储空间。 而共用体和结构体一样也可以按顺序存放相同或者不同数据类型,但是与结构体的区别是,共用体所有成员共用一个存储空间,存储空间由成员中存储空间最大的来决定。
定义共用体的关键字: union
下面通过结构体、共同体两个定义代码对比区别。
结构体定义示例:
代码语言:javascript复制struct app
{
int a;
char b;
};
结构体:每个成员是占用独立的空间,结构体成员之间会因为内存对齐产生间隙。
共用体定义示例:
代码语言:javascript复制union app
{
int a;
int b;
char c;
};
**共用体:**也称为联合体,采用内存覆盖技术,每个成员共用一个内存空间,开空间是以最大的成员开空间。 在单片机、嵌入式设备里使用较多。共用体的语法和使用方法(定义、成员变量的访问形式等等)与结构体一样。
共同体案例代码:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
union app
{
int a;
int b;
char c;
};
//匿名方式定义,只能在定义共用体的时候就定义变量
union
{
int a;
int b;
char c;
}a1,a2,a3; //定义3个变量
union app2
{
int a;
int b;
char c;
}b1,b2;
typedef union app3
{
int a;
int b;
char c;
}c1; //c1是新的数据类型--union app3的别名
int main()
{
b1.a=65;
b1.b=66;
printf("%dn",b1.a); //66
printf("%dn",b1.b); //66
printf("%cn",b1.c); //66
return 0;
}
2. 枚举
C语言的枚举可以给一串有序的数字集合定义名字,特别是数量较多的整数需要定义名字时,比#define更加方便。特别是定义函数的返回值类型,特别方便,项目开发中,一般标准的函数返回值都有很多种情况,为了方便调用者判断错误类型,可以把这些错误值全部使用枚举定义,这样调用者就能清楚知道每个数值代表的含义。
枚举的定义语法:
代码语言:javascript复制enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
默认成员都是从0开始,如果某一个成员被赋了值,则该成员以后的元素都以此为基础递增。
枚举的定义及用法示例:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DEF_VAL 100
//枚举类型
/*
枚举内部的是常量标识符,这些常量标识符就相当于全局变量(声明放在函数之外)
枚举常量只能整型。
默认情况下枚举值是从0开始的,依次递增。
*/
enum app
{
a1='A',a2,a3,a4
};
typedef enum app2
{
b1='A',b2,b3,b4
}type_app2;
//枚举在程序开发中最常用的地方是:表示函数执行的状态值。
int main()
{
printf("%dn",a1);
printf("%dn",a2);
printf("%dn",a3);
printf("%dn",a4);
return 0;
}
type_app2 func1()
{
return b2;
}
enum app2 func2()
{
return b3;
}
枚举应用案例2:
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//枚举类型
/*
枚举内部的是常量标识符,这些常量标识符就相当于全局变量(声明放在函数之外)
枚举常量只能整型。
默认情况下枚举值是从0开始的,依次递增。
*/
enum app
{
a1=0, //表示OK
a2, //第一次空间申请失败
a3, //表示第二次空间申请失败
a4,
a5,
a6
};
//枚举在程序开发中最常用的地方是:表示函数执行的状态值。
enum app func();
int main()
{
printf("%dn",func());
return 0;
}
enum app func()
{
int *p1=NULL;
int *p2=NULL;
p1=malloc(4);
if(p1==NULL)
{
return a2; //1
}
p2=malloc(4);
if(p2==NULL)
{
return a3;//2
}
return a1; //0
}