疑惑
在OC程序中,我们知道NSObject是“万物之源”,所有的类的都继承自NSObject,我们疑惑的是在OC的底层NSObject是什么样的?
类的结构在OC底层是什么样的?我们在类中定义的属性、成员变量、方法、实现的协议等是以什么样的形式存在的?这篇文章我们将深入OC底层探究NSObject的结构。
OC底层的NSObject
1、clang命令获取main.m的C 代码
为了知道NSObject底层是什么样的,clang也许是一个选择。
Clang是一个由Apple主导编写,基于LLVM的C/C /Objective-C编译器。如果你不知道clang,可以在这里找到你想要的。
在工程目录中的main.m文件目录下进入到终端,输入如下命令
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
该命令会将main.m编译成C 的代码,但是不同平台支持的代码肯定是不一样的。
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件
如果需要链接其他框架,使用-framework参数。比如-framework UIKit
在终端输入命令以后,会生成一个main.cpp文件。打开main.cpp文件,直接将拉到最下面,我们会看到这样的一段代码。
代码语言:javascript复制int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
Person *person = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_q5_25qtkmds1pz_0k3brcv05ft00000gn_T_main_218cf4_mi_0,person);
}
return 0;
}
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这段代码便是main函数的底层实现。我们有看到我们熟悉的Person,在这里我们关心的是Person的定义什么样的。
代码语言:javascript复制typedef struct objc_object Person;
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_object {
Class _Nonnull isa __attribute__((deprecated));
};
__OBJC_RW_DLLIMPORT struct objc_class *objc_getClass(const char *);//获取当前类
__OBJC_RW_DLLIMPORT struct objc_class *class_getSuperclass(struct objc_class *);//获取superClass
__OBJC_RW_DLLIMPORT struct objc_class *objc_getMetaClass(const char *);//获取元类
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我们看到Person在底层其实是一个objc_object的结构体,objc_object内部有一个objc_class类型的isa,在前面的详细了解isa这一篇文章中我们已经分析了isa的走位关系。
- 实例对象的isa指向的是类;
- 类的isa指向的元类;
- 元类指向根元类;
- 根元类指向自己;
- NSObject的父类是nil,根元类的父类是NSObject。
这样分析起来我们有理由相信NSObject的OC底层实现是objc_object,objc_class是类的OC底层实现,而且两者之间应该还会存在这谋种关系。我们再来看下在main.cpp中还能找到些什么熟悉的东西。
代码语言:javascript复制//方法
typedef struct objc_method *Method;
//成员变量
typedef struct objc_ivar *Ivar;
//category
typedef struct objc_category *Category;
//属性列表
typedef struct objc_property *objc_property_t;
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Objc底层源码分析
我们从main.cpp找到的东西有限,而且代码过于庞大,分析起来很繁杂,下面我们从Objc源码开始分析。
代码语言:javascript复制struct objc_object {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
// objc_class继承于objc_object,因此
// objc_class中也有isa结构体
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA; //8字节
Class superclass;//8字节
// 缓存的是指针和vtable,目的是加速方法的调用 cache占16字节
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
// class_data_bits_t 相当于是class_rw_t 指针加上rr/alloc标志
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
...
};
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这段代码是objc_object和objc_class的代码,我们看到objc_class是从objc_object中继承而来,所以objc_class中也有isa结构体。objc_object和objc_class之间的关系如下图所示。
objc_object和objc_class关系图
- isa指向元类的指针,如果你不知道什么是元类,可以看 Classes and Metaclasses这篇文章。
- superclass 当前类的父类。
- cache 用于缓存指针和vtable( formerly cache pointer and vtable)。
bits是什么?这里我们重点探索下bits。
代码语言:javascript复制struct class_data_bits_t {
// 相当于 unsigned long bits; 占64位
// bits实际上是一个地址(是一个对象的指针,可以指向class_ro_t,也可以指向class_rw_t)
uintptr_t bits;
};
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在objc_class结构体中关于class_data_bits_t的注释:class_rw_t * plus custom rr/alloc flags,意思是class_data_bits_t相当于class_rw_t * 加上rr/alloc标志。它提供了便捷的方式data()方法返回class_rw_t *指针。
代码语言:javascript复制 class_rw_t *data() {
// 这里的bits就是class_data_bits_t bits;
return bits.data();
}
class_rw_t* data() {
// FAST_DATA_MASK的值是0x00007ffffffffff8UL
// bits和FAST_DATA_MASK按位与,实际上就是取了bits中的[3,47]位
return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
}
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这里将 bits 与 FAST_DATA_MASK 进行位运算,只取其中的 [3, 47] 位转换成 class_rw_t * 返回。
objc_class中的data()方法调用了class_data_bits_t 结构体中的 data() 方法,返回class_rw_t * 指针。
代码语言:javascript复制struct class_rw_t {
// Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
uint32_t flags;
uint32_t version;
const class_ro_t *ro;
method_array_t methods;
property_array_t properties;
protocol_array_t protocols;
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
...
};
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这段是代码是class_rw_t结构体的代码,我们惊奇发现这里有methods(方法)、properties(属性)、protocols(协议)这些信息,那么我们所需要的类中的方法、属性、成员变量等信息是不是在这里存储的呢?下面我来验证下。
我们定义了一个Person类,在Person类中定义了属性name,age,成员变量hobby,实例方法sayHello,类方法eat,断点进入Debug,使用LLVM指令来查看内存信息。
在objc_class的结构中,isa占8字节,superclass占用8字节,cache占用16个字节,将cls的地址偏移32个字节即0x20便是bits的地址。
代码语言:javascript复制struct cache_t {
struct bucket_t *_buckets;//8字节
mask_t _mask;//4字节
mask_t _occupied;//4字节
};
typedef uint32_t mask_t;
如上截图所示,在class_rw_t中如愿找到了我们定义的两个属性name和age,同样的也找到了sayHello方法以及name和age的getter/setter方法。但是成员变量hobby和类方法eat在class_rw_t并没有找到。
我们有注意到在class_rw_t结构中有const class_ro_t *ro这样一个东西,这是一个常量结构体指针,那么我们猜测成员变量和hobby是不是存放在ro中呢?来看一下class_ro_t的结构。
代码语言:javascript复制struct class_ro_t {
uint32_t flags;
uint32_t instanceStart;
uint32_t instanceSize;
#ifdef __LP64__
uint32_t reserved;
#endif
const uint8_t * ivarLayout;
const char * name;
// 方法列表
method_list_t * baseMethodList;
// 协议列表
protocol_list_t * baseProtocols;
// 变量列表
const ivar_list_t * ivars;
const uint8_t * weakIvarLayout;
// 属性列表
property_list_t *baseProperties;
method_list_t *baseMethods() const {
return baseMethodList;
}
};
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果然在class_ro_t中有ivars这样一个东西,这里存放的就是成员变量,除此之外还有协议列表baseProtocols
属性列表baseProperties方法列表baseMethodList。接下来我们利用LLVM来看下ro的内存信息吧。
如上图所示我们如愿找到了hobby,这就证明了成员变量是存放在class_ro_t中的,但是很遗憾的是类方法eat并没有找到。那么类方法会不会存在于元类中呢。
上图是拿到的元类来读取内存信息,我们可以找到类方法eat,证明了类方法是存在于元类中的。
上面的分析我们得出一下结论:
1. 类的对象方法、属性、实现的协议,成员变量是存在类里面的,其中成员变量是存放在class_ro_t中,class_ro_t也会存放在编译期间确定的属性、方法以及遵循的协议。class_rw_t中也会存放类的属性、方法以及遵循的协议。
2. 类方法在元类中,对象方法在本类中。
通过上面的分析我们已然知道了类属性、方法、成员变量、遵守的协议等信息的存储位置,但是我们还不知道这些信息是怎么样存放进去的。
类的信息存储过程
通过前面的分析我们知道了,objc_class结构中的data()方法可以返回类的信息,那么我们便可以通过setData(class_rw_t *newData)这个方法追本溯源找到了setData的调用这realizeClass方法。
代码语言:javascript复制static Class realizeClass(Class cls)
{
runtimeLock.assertLocked();
const class_ro_t *ro;
class_rw_t *rw;
Class supercls;
Class metacls;
bool isMeta;
if (!cls) return nil;
// 如果类已经实现了,直接返回
if (cls->isRealized()) return cls;
assert(cls == remapClass(cls));
// fixme verify class is not in an un-dlopened part of the shared cache?
// 编译期间,cls->data指向的是class_ro_t结构体
ro = (const class_ro_t *)cls->data();
if (ro->flags & RO_FUTURE) {
// rw结构体已经被初始化(正常不会执行到这里)
// This was a future class. rw data is already allocated.
rw = cls->data();
ro = cls->data()->ro;
cls->changeInfo(RW_REALIZED|RW_REALIZING, RW_FUTURE);
} else {
// 正常的类都是执行到这里
// Normal class. Allocate writeable class data.
// 初始化class_rw_t结构体
rw = (class_rw_t *)calloc(sizeof(class_rw_t), 1);
// 赋值class_rw_t的class_ro_t,也就是ro
rw->ro = ro;
rw->flags = RW_REALIZED|RW_REALIZING;
// cls->data 指向class_rw_t结构体
cls->setData(rw);
...
};
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我们看到其实最开始的时候cls->data是指向class_ro_t的,然后才会把class_ro_t设置到class_rw_t中。那么在realizeClass之前,在class_rw_t中一定拿不到类的相关信息的。上面在realizeClass里面下的断点,只需要判断cls == 当前类的地址就好了,我这里的地址是0x100001490。
如上图所示我们在realizeClass里面下断点,这个时候在class_rw_t中并没有类的相关信息,而在class_ro_t中却可以找到类的相关信息。那是因为在这之前class_data_bits_t *data 指向的是一个 class_ro_t * 指针。
但是我们前面也分析了class_rw_t结构,是可以拿到类的相关信息的,这是因为执行了methodizeClass方法。methodizeClass方法就是向class_rw_t中添加类的方法列表、协议列表、属性列表,包括category的方法。
代码语言:javascript复制static void methodizeClass(Class cls)
{
...
// Install methods and properties that the class implements itself.
// 将class_ro_t中的methodList添加到class_rw_t结构体中的methodList
method_list_t *list = ro->baseMethods();
if (list) {
prepareMethodLists(cls, &list, 1, YES, isBundleClass(cls));
rw->methods.attachLists(&list, 1);
}
// 将class_ro_t中的propertyList添加到class_rw_t结构体中的propertyList
property_list_t *proplist = ro->baseProperties;
if (proplist) {
rw->properties.attachLists(&proplist, 1);
}
// 将class_ro_t中的protocolList添加到class_rw_t结构体中的protocolList
protocol_list_t *protolist = ro->baseProtocols;
if (protolist) {
rw->protocols.attachLists(&protolist, 1);
}
// Root classes get bonus method implementations if they don't have
// them already. These apply before category replacements.
if (cls->isRootMetaclass()) {
// root metaclass
addMethod(cls, SEL_initialize, (IMP)&objc_noop_imp, "", NO);
}
// Attach categories.
// 添加category方法
category_list *cats = unattachedCategoriesForClass(cls, true /*realizing*/);
attachCategories(cls, cats, false /*don't flush caches*/);
...
}
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在methodizeClass这个方法里面,将ro中的类的属性、对象方法,遵守的协议,category方法都添加到了class_rw_t中。这样就如我们前面所分析的那样,在class_rw_t结构中可以拿到类的相关信息了。由此就形成以这样的一个结构。
总结
- 在realizeClass方法之前,class_data_bits_t *data 指向的是一个 class_ro_t * 指针。所以在class_rw_t中找不到类的方法、属性以及协议。
- 在realizeClass方法会通过methodizeClass方法将类的方法、属性、协议总class_ro_t中添加到class_rw_t中。
- class_rw_t结构体中的ro是一个class_ro_t类型的常量结构体指针,所以在realizeClass方法之后ro中的内容便不可修改,我手动添加的方法也只是修改了class_rw_t中的方法列表中。
- 类的成员变量存储在class_ro_t结构体中,而不是class_rw_t结构体中。
- 类的类方法在类的元类中,对象方法才在本类中。
文章由作者:风紧扯呼 逻辑iOS学员提供