图像处理-图像去雾
雾图模型
代码语言:javascript复制I(x) ——待去雾的图像
J(x)——无雾图像
A——全球大气光成分
t——折射率(大气传递系数)
暗通道先验
在无雾图像中,每一个局部区域都很有可能会有阴影,或者是纯颜色的东西,又或者是黑色的东西。因此,每一个局部区域都很有可能有至少一个颜色通道会有很低的值。把这个统计规律叫做Dark Channel Prior。
实际生活中造成暗原色中低通道值主要有三个因素:a)汽车、建筑物和城市中玻璃窗户的阴影,或者是树叶、树与岩石等自然景观的投影;b)色彩鲜艳的物体或表面,在RGB的三个通道中有些通道的值很低(比如绿色的草地/树/植物,红色或黄色的花朵/叶子,或者蓝色的水面);c)颜色较暗的物体或者表面,例如灰暗色的树干和石头。总之,自然景物中到处都是阴影或者彩色,这些景物的图像的暗原色总是很灰暗的。
首先求出每个像素RGB分量中的最小值,存入一副和原始图像大小相同的灰度图中,然后再对这幅灰度图进行最小值滤波(邻域中取最小值)
验证了暗通道先验理论的普遍性
计算折射率
估计大气光
代码语言:javascript复制1.选取暗通道图像暗通道最亮的0.1%的像素(一般来说,这些像素表示雾浓度最大的地方)
2.取输入图像里面这些像素对应的像素里面最亮的作为大气光
(暗图像最亮的0.1%的像素对应的原图最亮的为大气光)
注:选中的像素未必是全图最亮的,而且要比选取全图最亮的方式鲁棒性更好。
去雾
t0=0.1
流程: 1.求图像暗通道
2.利用暗通道计算出折射率
3.利用暗通道估计大气光
4.代回雾图公式去雾
我的代码-图像去雾算法Matlab实现